Štěrk

Z Minecraft Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Štěrk
Štěrk.png
Štěrk
Průhlednost

Ne

Svítivost

Ne

Odolnost proti výbuchu

?

Tool

This block can be broken with any tool, but a shovel is the quickest

Obnovitelné

Ne

Seskupitelné

Ano (64)

Flammable

No

Drops
Data value

dec: 13 hex: D bin: 1101

Name

štěrk

Štěrk je blok ovlivnitelný gravitací.

Zisk[editovat | editovat zdroj]

Štěrk lze zničit libovolným nářadím, ale nejrychlejší je to lopatou. Při rozbití je 10% šance, že získáte pazourek namísto štěrku. Šanci na obdržení pazourku lze změnit okouzlením. Něžný dotek odstraní šanci na získání pazourku, a Štěstí navýší šanci na 14% za I. úroveň, 25% za II. úroveň, a 100% za III. úroveň.

Když spadne štěrk na neúplný blok tak se rozbije a získáte ho jako předmět, ale nemůže z něj touto cestou vypadnout pazourek.

Blok
Gravel
Tvrdost 0.6
Nástroj
Doba rozbíjení[note 1]
Ruka 0.9
Dřevěný nástroj 0.45
Kamenný nástroj 0.25
Železný nástroj 0.15
Diamantový nástroj 0.15
Zlatý nástroj 0.1
  1. Čas je uveden pro neočarované nástroje v sekundách.

Přirozený výskyt[editovat | editovat zdroj]

Štěrk se vyskytuje v podzemních žílách až o 33 blocích, s přibližnou šancí 3.29%, že bude mezi 1 a 111 vrstvou mezi kameny.

V Podsvětí se štěrk vyskytuje ve velkých žílách mezi výškou Y=63 a Y=65 v jednoblokových vrstvách. Často se generují bez bloku pod nimi, což v mnoha případech způsobí, že po jejich aktualizaci spadnou.

Štěrk se také vyskytuje na plážích, poblíž malých jezírek vody, pokrývá dno oceánu nebo též tvoří štěrkové cesty vedoucí pískem v pouštních vesnicích.

Štěrk je obnovitelnou surovinou pouze v Konzolovém vydání, a to proto, že je zde možnost v nastavení světa restartovat Podsvětí.

Využití[editovat | editovat zdroj]

Padající štěrk
Přidáno do hry

Navštiv historii

Internal ID

PC: 21
PE: 66

Entity ID

FallingSand

Štěrk, pokud pod ním není žádný blok, bude padat, dokud nedopadne na další blok. Když je štěrk ovlivněn gravitací a pádem, tak padá plynou animací pádu.

Pokud štěrk přistane na mobovi nebo hráči a přikryje jejich hlavu, tak je začne je dusit, dokud není blok zničen nebo přesunut, či hráč nezemře|. Když je na dopadovém místě nějaký nepevný blok, (jako jsou pochodně, půlbloky, koleje, rudit) či písek duší, tak se štěrk rozbije a získáte ho jako předmět. Při spadnutí do pavučiny bude pomalu propadat, dokud pavučinou nepropadne celý, nebo dokud se nedotkne země, přičemž se poté promění v štěrk jako předmět.

Štěrk je možné na nepevný blok položit, aniž by propadl.

Součást výroby[editovat | editovat zdroj]

Obchodování[editovat | editovat zdroj]

Fletcheroví vesničané koupí 10 bloků štěrku a smaragd za 6-10 pazourků.

Datové hodnoty[editovat | editovat zdroj]

Subjekt padající písek[editovat | editovat zdroj]

Podívejte se také na: Chunk format § Dynamic_tiles

Sand/BE

Video[editovat | editovat zdroj]

Gravel/video

Historie[editovat | editovat zdroj]

Java Edice (Classic)
0.0.14a_0130px Přidán štěrk. Chová se podobně jako písek.
Spíše než v padající se promění v subjekt padajícího blokuŠablona:Verify/cz, kdy se štěrk okamžitě objevil na nejnižší možné pozici, pokud pod ním byl vzduch, aniž by přehrál nějakou animaco. Toto chování přetrvalo až do vydání Táájného pátku 1, ve verzi Infdev.
Chyba zde se vyskytující umožňovala hráči zvednout výšku bloku tekutiny tím, že nad ním položil štěrk. Štěrk mohl zůstat uvězněn ve vzduchu, dokud nebyl rozbit. Po rozbití se odpovědný blok tekutiny pod štěrkem objevil na jeho místě. Tento blok zůstal nehybný, dokud vedle něj nebyl položen další blok, který způsobil zaplavení.
Editory map je možné využít k vytvoření vznášejícího se štěrku, ale server může spadnout, pokud by byl štěrk ovlivněn některým z jeho stavů
0.0.15a30px Změněna textura
Java Edice (Infdev)
February 27, 2010Během testů map odstraněn štěrk.[1]
April 13, 2010Znovupřidán štěrk.
June 17, 2010Štěrk se vyskytuje i v podzemí, společně s hlínou, aby byly jeskyně více rozmanité.
June 18, 2010Subjekt padající písek padá více realisticky.
Java Edice (Alpha)
1.0.5Subjekt padající písek se vznáší nad sněhovou vrstvou, když je nad ní. Nechtěné chování.Šablona:Verify/cz
1.2.0Štěrk je možné najít i v nově přidaném Podsvětí.
Java Edice (Beta)
1.2Subjekt padající písek se nyní v SMP chová lépe.
1.8
Štěrkové pláže před verzí Beta 1.8
Změněna generace terénu, odstranění štěrkových pláží.
Štěrkové pláže již nemají dva bloky vysoké stěny nahoře od pláže.Šablona:Verify/cz
release
1.0.0Beta 1.9-pre530px Znovu změněna textura.
1.3.112w21aGravel.png Opět změněna textura štěrku. Nová textura byla předtím v pozadí obrázku Šablona:Verify/cz vydaného Jebem 21. května 2012, na němž představil svůj pokus o systém obchodování.
1.4.212w38aPřidán nový zvuk, když se po štěrku přejde.
1.814w25aŠtěrk je možné využít k výrobě hrubé hlíny hlíny.
1.1016w20aPřidány částice padajícího prachu pro nepodložený štěrk.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Přidán štěrk.
0.6.0Štěrk je ovlivněn gravitací.
0.8.0build 2Gravel.png Změněna textura.
0.9.0build 1Štěrk již při generování nepadá.
Štěrk se vyskytuje ve vesnicích.
Když spadne štěrk na nepevný blok, tak poskytne sebe sama jako surovinu.
0.10.0build 1Přidány částice padajícího prachu pro nepodložený štěrk.
0.11.0build 1Štěrk se již negeneruje jako cesty ve vesnicích.
Konzolová Edice
TU1CU11.0Patch 1Přidán štěrk.
TU9Gravel.png Změněna textura.

Problémy[editovat | editovat zdroj]

Problémy týkající se “Štěrk” jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.

Zajímavosti[editovat | editovat zdroj]

  • Exploze spustí padání štěrku.
  • Při propadnutí štěrku pavučinou se štěrk změní v předmět.
  • Pokud hráč stojí na hromadě písku nebo štěrku, a hromada začne padat na nepevný blok, tak hráč nabere dostatečnou rychlost k utržení zranění nebo zabití se.
  • Štěrk bude často padat do jeskyní a vytvoří tak falešnou slepou uličku. Takže pokud hráč narazí během těžby na štěrkové slepé uličky, může jejich odstraněním odhalit nové průchody.

Galerie[editovat | editovat zdroj]

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

minerik.cz toto je super kanal odebirej