19w41a

Z Minecraft Wiki
Přejít na: navigace, hledání
19w41a
19w41a.png
Java Edition 19w41a.png
Edice

Java edice

Type

Snapshot

Datum vydání

9. říjen, 2019

Snapshot for

1.15

Stažení

Client (.json)
Server

Protocol version

Data version

19w41a je devátý snapshot pro verzi 1.15, vydaný 9. října, 2019. Přidává panorama, nové dva bloky, schopnost vypnout/zapnout běh a plížení, nový příkaz pro pozorování.

Novinky[editovat | editovat zdroj]

Bloky[editovat | editovat zdroj]

Bloky medu
  • Vyrábí se ze čtyř lahviček medu.
    • Lahvičky nejsou spotřebovány a zůstanou v inventáři.
  • Chůze je zpomalena a poškození po pádu je sníženo.
    • Efekt funguje také skrze neplné bloky, jako jsou koberce, poklopy a nášlapné desky.
  • Pokud je entita na bloku medu, který je posunut pístem, entita bude přesunuta společně s medovým blokem.
  • Entity dotýkající se bloku medu, budou pomalu klouzat.
  • Přistání na medový blok sníží poškození pádem.
    • Poškození je sníženo na 15: rovná se ceiling(výška pádu - 3) / 5), jinými slovy, 15 z 1 (Half Heart.svg) za každý blok, nepočítaje první tři.
  • Poté, co je blok medu posunut pístem, budou posunuty i nejbližší bloky.
  • Stvoření se vyhýbají chození po nich.
  • Neprovádí ruditový signál.
  • Včely budou občasně 'jíst' kousky bloku, pokud je umístěn poblíž úlu nebo hnízda.
Bloky medových pláství
  • Čistě dekorativní blok.
  • Vyrobitelný ze čtyř pláství.

Formát příkazů[editovat | editovat zdroj]

/spectate
  • Syntax je /spectate [<target>] [<player>].
    • target – entita k pozorování.
      • Pokud chybí, hráč přestane pozorovat.
    • playerhráč, který bude pozorovat entitu.
      • Musí již pozorovat.
      • Pokud je vynechán, tak bude použit @s.
clickEvent
  • Přidána akce copy_to_clipboard.

Hra[editovat | editovat zdroj]

Ovládání
  • Plížení a Běh mohou být přepnuty.
    • Povolí hráčs se plížit při otvírání jiných GUI.
    • Ovlivňuje i létání dolů v módu tvořivé hry.
Účinky

Změny[editovat | editovat zdroj]

Bloky[editovat | editovat zdroj]

Včelí úly
  • V angličtině byl název změněn z "Bee hive" na "Beehive"
    • ID bylo tudíž změněno z bee_hive na beehive.
Oloupané dřevo
  • Může být vyrobeno z oloupaných kmenů.

Předměty[editovat | editovat zdroj]

Vajíčka s obludami
  • Vajíčko se včelou bylo změněno z
    na
    .

Stvoření[editovat | editovat zdroj]

Obecné
  • Stvoření se více vyhýbají vstupu do vody.
Drak z Endu
  • Byla odstraněna černá tečka na průhledných částech textury křídla.
  • Odstraněna textura části spodního křídla v explodujícím drakovi.
Železní golemové
  • Nyní začíná praskat po ztrátě zdraví.
    • Vydá zvuk pokaždé, když praskne více.
      • Před tím, než golem zemře, jsou čtyři fáze, od neporušeného až po plně popraskaného.
  • Může být vyléčen pomocí železných ingotů.
    • Zvuk zazní pokaždé, kdy je golem vyléčen.
  • Jeden ingot vyléčí 25 (Heart.svg × 12.5).
    • Oprava golema z jednoho života do plného zdraví vyžaduje čtyři železné ingoty.
Zombie vesničané
  • Zombie vesničané, kteří byli nakaženi, nyní nemohou zmizet.

Formát příkazů[editovat | editovat zdroj]

/effect
  • Příkaz /effect clear doplní @s, pokud se první argument nevyplní.

Obecné[editovat | editovat zdroj]

Herní nabídka
  • Změněno panorama titulní obrazovky na obrázek, který obsahuje nové funkce 1.15, jako jsou včely a včelí hnízda.
    • Protože se jednalo o aktualizaci díla, aktualizovalo se také panorama nabídek ve všech předchozích vývojových verzích 1.15.
  • Popisy pod tlačítky Vytvořit svět jsou nyní vyprávěny.
Tagy
  • Odebrán tag bloku dirt_like.


Video[editovat | editovat zdroj]

Video vytvořil slicedlime: