19w41a
Edice | |
---|---|
Typ |
Snapshot |
Datum vydání |
9. říjen, 2019 |
Snapshot pro | |
Stažení | |
Obfuscation mapy | |
1.16 ►► |
19w41a je devátý snapshot pro verzi 1.15, vydaný 9. října, 2019. Přidává panorama, nové dva bloky, schopnost vypnout/zapnout běh a plížení, nový příkaz pro pozorování.
Novinky[]
Bloky[]
- Bloky medu
- Vyrábí se ze čtyř lahviček medu.
- Lahvičky nejsou spotřebovány a zůstanou v inventáři.
- Chůze je zpomalena a poškození po pádu je sníženo.
- Efekt funguje také skrze neplné bloky, jako jsou koberce, poklopy a nášlapné desky.
- Pokud je entita na bloku medu, který je posunut pístem, entita bude přesunuta společně s medovým blokem.
- Entity dotýkající se bloku medu, budou pomalu klouzat.
- Přistání na medový blok sníží poškození pádem.
- Poškození je sníženo na 1⁄5: rovná se
ceiling(výška pádu - 3) / 5)
, jinými slovy, 1⁄5 z 1 za každý blok, nepočítaje první tři.
- Poškození je sníženo na 1⁄5: rovná se
- Poté, co je blok medu posunut pístem, budou posunuty i nejbližší bloky.
- Funguje stejně jako blok slizu.
- Stvoření se vyhýbají chození po nich.
- Neprovádí ruditový signál.
- Včely budou občasně 'jíst' kousky bloku, pokud je umístěn poblíž úlu nebo hnízda.
- Čistě dekorativní blok.
- Vyrobitelný ze čtyř pláství.
Formát příkazů[]
/spectate
- Syntax je
/spectate [<target>] [<player>]
.target
– entita k pozorování.- Pokud chybí, hráč přestane pozorovat.
player
– hráč, který bude pozorovat entitu.- Musí již pozorovat.
- Pokud je vynechán, tak bude použit @s.
- clickEvent
- Přidána akce
copy_to_clipboard
.
Hra[]
- Ovládání
- Plížení a Běh mohou být přepnuty.
- Povolí hráčs se plížit při otvírání jiných GUI.
- Ovlivňuje i létání dolů v módu tvořivé hry.
- Účinky
- Okamžité zranění
- Přidána ikonka.
- Okamžité zdraví
- Přidána ikonka.
- Sytost
- Přidána ikonka.
Změny[]
Bloky[]
- Včelí úly
- V angličtině byl název změněn z "Bee hive" na "Beehive"
- ID bylo tudíž změněno z
bee_hive
nabeehive
.
- ID bylo tudíž změněno z
- Oloupané dřevo
- Může být vyrobeno z oloupaných kmenů.
Předměty[]
- Vajíčka s obludami
- Vajíčko se včelou bylo změněno z na .
Stvoření[]
- Obecné
- Stvoření se více vyhýbají vstupu do vody.
- Byla odstraněna černá tečka na průhledných částech textury křídla.
- Odstraněna textura části spodního křídla v explodujícím drakovi.
- Železní golemové
- Nyní začíná praskat po ztrátě zdraví.
- Vydá zvuk pokaždé, když praskne více.
- Před tím, než golem zemře, jsou čtyři fáze, od neporušeného až po plně popraskaného.
- Vydá zvuk pokaždé, když praskne více.
- Může být vyléčen pomocí železných ingotů.
- Zvuk zazní pokaždé, kdy je golem vyléčen.
- Jeden ingot vyléčí 25 × 12.5.
- Oprava golema z jednoho života do plného zdraví vyžaduje čtyři železné ingoty.
- Zombie vesničané
- Zombie vesničané, kteří byli nakaženi, nyní nemohou zmizet.
Formát příkazů[]
/effect
- Příkaz
/effect clear
doplní @s, pokud se první argument nevyplní.
Obecné[]
- Herní nabídka
- Změněno panorama titulní obrazovky na obrázek, který obsahuje nové funkce 1.15, jako jsou včely a včelí hnízda.
- Protože se jednalo o aktualizaci díla, aktualizovalo se také panorama nabídek ve všech předchozích vývojových verzích 1.15.
- Popisy pod tlačítky Vytvořit svět jsou nyní vyprávěny.
- Tagy
- Odebrán tag bloku
dirt_like
.
Video[]
Video vytvořil slicedlime: