Minecraft Wiki
Register
Advertisement
Classic
Minecraft Classic
Starting version

0.0.1a (16th Květen, 2009)

Latest version

0.30 (22nd Prosinec 2009)

Paid

Ne

Website

Singleplayer (Prohlížeč)
Multiplayer (Prohlížeč)

Poznámka 
Odkaz pro Minecraft Classic byl smazán z minecraft.net. Stále se tam však můžete dostat skrze odkaz na straně.

Classic je titul daný hře před vydáním verze Indev. Byla to druhá vývojová fáze v Minecraftu. Tato fáze byla beze jména do 28. června 2010, kdy byla napsána jména těchto fází.[1] Kreativní režim, a později i režim Přežití. Herní režim se představili v téhle fázi.

Vydání režimu "Hra o přežití" v Classicu bylo provedeno pod názvem Test přežití. Byla to ranná verze hry. Test měl bodovací systém, kde hráč dostal body za to, že zabil některého z prvních mobů. I poté, co byl Classic vyřazen, Survival Test byl hrán do 16. prosince 2010, kdy web prošel významnou změnou. Tento režim byl také z webových stránek odstraněn a lidé o tom dostali malé upozornění.

Poslední verze Classic kreativního režimu je stále hratelná na webových stránkách Minecraftu. Není již dlouho upravována a je chována pouze pro historické účely. Notch, plánuje "...pomalu jí vytlačit. Nechci jí odstranit. Jenom skrýt."[2] Je hratelná jak v singleplayeru, tak i v multiplayeru. Jsou zde mody, které byly přidány v multiplayeru a zpestřují tak hru. Například některé speciálně vytvořené mody jako láva, přežívání, TNT války nebo Zombie.

Protože se jedná již o zastaralou verzi, nepodporuje mnoho současných prvků jako je výroba, inventář, nebo světlo. Nedostatkem plížení a přidáním barviv do Bety se stal Classic postupně zastaralým; I přesto mnoho hráčů tento mod využívá pro stavbu budov, které by v současné verzi zabraly příliš mnoho času. Později se stala verze zastaralou, když byl kreativní mod přidán v Betě 1.8.

Historie[]

Písek byl k použití již od Classicu. Během této doby byl písek vzácný a přírodně se objevoval v jednom bloku na pláži (obvykle u vody nebo uprostřed krajiny). Tyto pláže obvykle bývaly vyrovnané a pod oceánem . Písek okamžitě spadnul, jakmile byl položen do vzduchu, bez jakékoliv animace. Zničení nějakého pilíře, který se pod pískem nacházel, zapříčinilo zhroucení písku. Štěrk a písek "padal" bez jakékoliv animace pádu. Ta byla přidána až v Infdevu.

Stará závada Classicu povolovala hráčům zvednutí tekutin (voda, láva) umístěním písku (nebo štěrku) nad něj. Pískový blok zůstal zaseknutý ve vzduchu, dokud se nerozbil. Když se rozbil, tekutina zůstala tam, kde byl předtím písek nebo šterk. Tekutina zůstala nehybná, dokud nebyl položený vedle ní další blok, který způsobil potopu. Tahle chyba byla opravena, ale ohlášená byla již předtím.

Zajímavý vtípek v Classicu je, že když se když se hráč pohnul, houpal rukama všude okolo. To bylo přidáno v Indevu verzi a odstraněno verzí Alpha 1.0.9 , protože houpání s blokem v ruce bylo únavné a hlavně blokoval hráčův výhled.

8. srpna 2012, byl odkaz na Classic smazán. Znovu byl přidán po mnoha stížnostech 1. července 2013. Nakonec však byl stejně odstraněn. Stále je možné jej hrát na tomto odkazu [1], nebo prostě ve spouštěči Minecraftu, kde můžete zvolit Alpha verzi. Classic, Infdev, a pár dalších Pre-Classic verzí (nikoliv však Indev), jsou zahrnuty pod verzí "Alpha". Verze mezi 0.09 a 0.30 se nazývají Classic.

Zajímavosti[]

  • Hráčův vzhled , který se využívá pro plnou hru, je synchronizován i v Classic režimu. Tyto skiny mohou být použity jak v singleplayeru, tak i multiplayeru pro premium hráče.
  • V Classicu jar files, je možné naleznout přízraky některých mobů. Hraním Survival Test mapy v normálním Classicu zacohvá moby a také vám umožní nést více bloků stejného druhu najednou (nebo vůbec) v Hotbaru.
  • Classic mod používá starou fyziku tekutin, aby bylo možné zaplavit celou mapu vodou nebo lávou z jediného bloku této kapaliny. Příklad je uveden na videu níže.
  • Když byli mobové přidáni a první survival zkouška byla vytvořena, bylo možné zkopírovat některé složky do herního klienta nebo klienta prohlížeče a hrát jej i v Classic multiplayeru, kde hráč měl stejné podmínky jako v singleplayeru, ale hrál s ostatními hráči na vytvořených mapách. Každopádně, mobové se objevili i v dalších místech pro každého klienta.
  • V Classic modu, nebyl svět nekonečný. Byla to kostka obklopená nekončící vodou.
  • Když vyšla Beta 1.8 , přestali v Classicu fungovat zvuky a ukládání map pro online servery pro prémiové hráče se stalo nemožných, protože Mojang odstranil adresář a podporu pro ukládání. Světy, které nebyly zálohované místně, byly navždy ztraceny.

Galerie[]

K nahlédnutí[]

Odkazy[]

Advertisement