Minecraft Wiki
Register
Advertisement

Dobrodružný režim je typ hry určený pro hráče-tvůrce map, kteří mohou limitovat hratelnost v Minecraftu, například tím, že hráči nemohou přímo zničit většinu bloků, aby se tak předešlo ničení dobrodružných map nebo griefingu serverů. Většina bloků nelze zničit bez příslušných předmětů. Hráč může stále vytvářet předměty a navzájem na sebe působit se stvořeními, rámečky na předměty a obrazy.

Příkazový blok byl vymyšlen zejména pro hraní v Dobrodružném režimu.

Hráč může přepnout do Dobrodružného režimu napsáním příkazu /gamemode adventure, /gamemode a nebo /gamemode 2.

Funkce[]

  • Bloky nelze zničit rukou, k tomu potřebují předmět označený tagem CanDestroy
  • Bloky potřebují označení CanPlaceOn, aby mohly být položeny
  • Interakce s mechanismy jako je obchodování je povoleno.
  • Kompatibilní i s hrou pro více hráčů.
  • Hráči se objeví na spawnu světa, i když je osa Y uvnitř budovy.

Rady a tipy pro Dobrodružný režim[]

  • Můžete je použít jako užitečný způsob pro ochranu svého serveru proti grieferům (lidé, kteří ničí věci v Minecraft světech), protože bloky, hodiny a další umístitelné předměty nelze v Dobrodružném režimu bez povolení rozbít
  • Dobrodružný režim může být použit pro dobrodružné mapy, a křehkost mapy může dodat každé mapě zajímavý nádech. Můžete dát hráči nářadí s označením CanDestroy, pokud chcete, aby měli možnost zničit některé bloky. Jestli chcete, aby měli nářadí jen po určitou dobu, tak můžete připojit nášlapnou desku k příkazu /clear @p (nebo @a pro všechny hráče) [itemID] (nebo také použít tento příkaz jinak).
  • Hráči se objeví na spawnu světa přesně na daném bloku, obsahujícím souřadnice Y (pokud je zde místo pro hráče; jestli není, tak se objeví výše).

Video[]

Poznámka: Různé změny, které proběhly v Dobrodružném režimu během verze 1.8, učinily toto video zastaralé. Navštiv historii níže pro více informací.Adventure/video

Historie[]

Java Edice (Alpha)
July 7, 2010Dobrodružný režim, dřív nazývaný Bludiště a páky, byl oznámen Notchem jako herní režim, který bude dostupný, až bude hra dokončena. Notch naznačil, že budou soupeřit až čtyři hráči, dále naznačil permanentní smrt jako v Hardcore režimu, což z režimu přirozeně činilo darebný režim,[1] , také naznačil systém úkolů s náhodně generovanými mapami/úkoly.[2]
Java Edice
1.3.112w22aPřidán Dobrodružný režim. Je dostupný skrze podvádění /gamemode 2 <přezdívka> nebo /gamemode adventure <přezdívka>. V Dobrodružném režimu je stále možné vyrábět v 2x2 výrobním okně v hráčově inventáři, nebo také v 3x3 pracovním stole. Hráč může působit na ostatní bloky, jako jsou truhly, dávkovače, pracovní stoly, pece a varné stojany. Hráč může projít skrz portály, ale nemůže je aktivovat pazourkem; pazourek může aktivovat TNT.
1.4.212w34aRůzné bloky mohou být odstraněny použitím správného nářadí, také je možné položit všechny bloky.[3]
1.814w02aZásahová zóna bloků se již neobjevuje, pokud není interakce s blokem dostupná.
Zničení bloku je nyní defaultně nastaveno jako nemožné. Navštiv verze před 1.8, abys viděl správné nářadí používané před touto verzí.
Označení CanDestroy NBT může být použito, aby se určilo, které bloky je povoleno zničit.
14w06aOznačení CanPlaceOn NBT může být použito, aby se označilo, které bloky a na které bloky je možné umísťovat. [4]
Konzolová Edice
TU19CU71.10Patch 1Přidán Dobrodružný režim.

Problémy[]

Problémy týkající se “Dobrodružná hra” jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.

Odkazy[]

Advertisement