Minecraft Wiki
Ffbot (diskuse | příspěvky)
m (change pt-br to pt)
MajrBot (diskuse | příspěvky)
(Replace long obsolete <tt> with <code>)
Řádek 756: Řádek 756:
 
Opravené bugy:
 
Opravené bugy:
 
* Bug způsobující pád hry při {{key|Shift}}+kliknutí z 1.8<small>pre2</small> je opraven.
 
* Bug způsobující pád hry při {{key|Shift}}+kliknutí z 1.8<small>pre2</small> je opraven.
* Opravena nefunkčnost redstonových obvodů po použití příkazu <tt>/time set x</tt> v SMP.
+
* Opravena nefunkčnost redstonových obvodů po použití příkazu <code>/time set x</code> v SMP.
 
* Ničení lodí a vozíků nyní vytváří částice.
 
* Ničení lodí a vozíků nyní vytváří částice.
 
* Opraveny zvuky útoků Ghastů v SMP.
 
* Opraveny zvuky útoků Ghastů v SMP.
Řádek 850: Řádek 850:
 
* When [[Pillar jumping|pillaring]], it is possible to get stuck and repeatedly go into the block below you. If you disconnect and come back, you will be on the block above your head. If you are in the nether and way up near the top, you will skip to on top of bedrock.
 
* When [[Pillar jumping|pillaring]], it is possible to get stuck and repeatedly go into the block below you. If you disconnect and come back, you will be on the block above your head. If you are in the nether and way up near the top, you will skip to on top of bedrock.
 
* When you disconnect ([[Hra o přežití#Survival multiplayer (SMP)|SMP]]) at the bottom of a very high wall and reconnect to the server, sometimes your y position have been increased so you are in the air beside the wall, but you don't fall.
 
* When you disconnect ([[Hra o přežití#Survival multiplayer (SMP)|SMP]]) at the bottom of a very high wall and reconnect to the server, sometimes your y position have been increased so you are in the air beside the wall, but you don't fall.
* Setting the new server option <tt>view-distance</tt> lower than 10 reduces the spawn rate significantly.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/354266-166-mob-spawn-bug-thread/</ref>
+
* Setting the new server option <code>view-distance</code> lower than 10 reduces the spawn rate significantly.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/354266-166-mob-spawn-bug-thread/</ref>
 
* [[Luk#Arrows|Arrows]] fired by [[kostlivec]]s originate from above their model.
 
* [[Luk#Arrows|Arrows]] fired by [[kostlivec]]s originate from above their model.
 
|-
 
|-
Řádek 885: Řádek 885:
 
* Respawn after death results in being stuck until breaking block below. Does not occur at all spawn points.
 
* Respawn after death results in being stuck until breaking block below. Does not occur at all spawn points.
 
* Beds have numerous issues in SMP; players may sleep during night, but nothing will happen as the game thinks you're trying to sleep. This allows the player to sleep and walk freely at the same time. When all players are asleep, a few seconds later the game teleports you back to the bed and the normal post-sleeping effect will occur.
 
* Beds have numerous issues in SMP; players may sleep during night, but nothing will happen as the game thinks you're trying to sleep. This allows the player to sleep and walk freely at the same time. When all players are asleep, a few seconds later the game teleports you back to the bed and the normal post-sleeping effect will occur.
* Setting <tt>view-distance=7</tt> (or lower) in server.properties causes part of the maps (item) to revert.<ref>http://img696.imageshack.us/img696/7698/20110528111555.png</ref>
+
* Setting <code>view-distance=7</code> (or lower) in server.properties causes part of the maps (item) to revert.<ref>http://img696.imageshack.us/img696/7698/20110528111555.png</ref>
 
* In SMP, sometimes when entering the World from the Nether, the sky will remain red.
 
* In SMP, sometimes when entering the World from the Nether, the sky will remain red.
 
* Minecarts stopped on E/W powered rail will not bounce off one another, but they will on N/S powered rail.
 
* Minecarts stopped on E/W powered rail will not bounce off one another, but they will on N/S powered rail.
Řádek 992: Řádek 992:
 
* Added [[Tráva|Tall Grass]] in some [[biom]]s.
 
* Added [[Tráva|Tall Grass]] in some [[biom]]s.
 
* [[Mushrooms]] now spreads (very) slowly.
 
* [[Mushrooms]] now spreads (very) slowly.
* Added server property <tt>view-distance</tt>. Sets the radius of [[terrain]] updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10.
+
* Added server property <code>view-distance</code>. Sets the radius of [[terrain]] updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10.
 
* Added [[Dead Bush|Dead Shrubs]] in [[Biom#Desert|Deserts]].
 
* Added [[Dead Bush|Dead Shrubs]] in [[Biom#Desert|Deserts]].
 
* Added allow-nether (set to true or false) in server.properties.
 
* Added allow-nether (set to true or false) in server.properties.
Řádek 1 089: Řádek 1 089:
 
* Fixed animals only spawning near light during the night.
 
* Fixed animals only spawning near light during the night.
 
* Fixed the multiplayer join screen input field being too short.
 
* Fixed the multiplayer join screen input field being too short.
* Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format <tt>[1234:567::1]:25565</tt>.
+
* Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format <code>[1234:567::1]:25565</code>.
 
* Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent.
 
* Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent.
 
* Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now.
 
* Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now.

Verze z 14. 11. 2018, 02:18

Historie Všech Verzí

Minecraft plná verze

Verze Název/Číslo Datum vydání Změny
1.3.2 16.Srpna 2012
  • Velké Oak stromy se nyní generují s obráceným dřevem.
  • Nyní můžete skrývat/odkrývat zobrazení (ip)adresy serverů v seznamu serverů pomocí klávesy F1.
Opravené chyby:
  • Fixed players sometimes falling out of the world when entering the Nether after having been there before in the same session[1]
  • Fixed players taking damage when water or players push them into corners
  • Opraveny ruzné chyby, které zpusobují pád hry.
  • Fixed players not getting fall damage when falling from a height of 4 blocks (assuming this was a bug)
1.3.1 1.Srpna 2012

General

  • Updated the launcher
    • Includes zkušební verze. Note: Clicking on demo mode without the game installed will not work, and instead freeze at game updating and not download.
    • The "Loading update news" message which appears when the launcher attempts to load the release feed is now styled, rather than the plain html it was prior.
  • Improved overall stability and performance
    • Reduced CPU, RAM & bandwidth usage.
    • Accelerated chunk loading.
    • Decreased lag spike frequency.
    • Made the Nether less laggy.
    • Decreased unnecessary world updates.
    • Made the chat work smoothly even when the server is laggy.
    • Decreased packets sent between client and server.
  • Made Singleplayer internally use a Multiplayer server[2][3]
    • Decreased world saving intervals.
  • Added optional single-player commands called "Cheats" on non-hardcore worlds[4]
    • Type / and then hit tab to autocomplete & get help on various commands
    • Most commands from MP are available.
  • Added option to let LAN friends join SP games
    • You can choose which gamemode players join in and whether they are allowed to use cheats.
  • Added demo mode for non-premium users[4]
    • Lasts 5 game days per world.
    • Singleplayer only.
  • Added Chat Settings
    • Change which parts of chat are shown and how opaque it is.
    • Toggle chat colors, links being clickable and warning prompts for links.
    • Option to rebind the command key, which opens the chat with / in the textfield.
  • Added Snooper Settings
    • Allows users to toggle anonymous data being sent to Mojang.
    • Shows which data will be sent.
  • Added video options
    • Have to be toggled manually in options.txt for now.
    • Vertical Synchronization.
    • Fullscreen mode can now be enabled at startup.
  • Mobs can now spawn on top of all upside down slabs and stairs
  • Improved F3 mode:
    • Truncated coordinates to 5 fractional digits.
    • The y-coordinate now shows both the feet level and the eye level.
    • Removed frame rendering time history graph (bottom-left).
    • 3 new values:
      • ws: Walking speed (constant)
      • fs: Flying speed (constant)
      • g: Boolean value, true when you touch the ground
  • Updated language files
    • Added tooltips for all types of Monster Egg blocks and the End Portal Frame.
    • Added more descriptive tooltips for different types of tree-related blocks, sandstone and stone bricks.[5]
    • Localized server command responses.
    • Added missing commands-related strings.
    • Added missing double chest GUI caption.

Gameplay

  • Added Dobrodružný režim mode[6]
    • Only playable using commands.
    • Building, setting things on fire and using buckets is disabled.
    • Players can only interact with mobs and the environment.
    • Players can place and take stuff from a truhla, a pec or a dispenser.
  • Added obchodování[7]
    • Using smaragd as currency, vesničans will, depending on profession, offer different trades to players.
    • There are three kinds of trades: Selling, buying and enchanting.
    • As displayed in the top-most part of the trading GUI, villagers take one or more items or item stacks and give back something.
    • After trading, villagers will sometimes emit purple particles for a few seconds to indicate that their trades changed.
    • Otherwise unobtainable bottles o' enchanting and chainmail armor can be obtained by trading.
  • Improved Creative mode inventory
    • There are categorized tabs for various groups of items and blocks.
    • Added a search tab which will automatically be switched to when the chat key is hit.
    • Added survival inventory tab, which shows the full inventory, a 'Destroy item' slot, armor slots including a preview of your character and a 2x2 crafting field.
    • Items can now be deleted from the inventory by shift-clicking them.
    • Added layered snow block, Monster Egg Blocks (Silverfish spawning blocks), Ender Portal frame and all potions.[8]
    • Now shows potion effects' timers like in Survival.
  • Improved experience collection
    • Depending on ore type, experience now drops from ores that drop items.
    • Taking smelted items out of furnaces gives experience now.
    • Destroying mob spawners gives experience now.
    • Adjusted experience level progression:
      • Levels 1-15 cost 17 XP points each
      • Levels 16-30 cost 3 more XP points than the previous (cost = 17 + (level - 15) * 3)
      • Levels 31-∞ cost 7 more XP points than the previous (cost = 62 + (level - 30) * 7)
  • Improved enchanting
    • The new maximum level with bookshelves is 30, without 8.
    • 15 bookshelves are enough to reach level 30.
    • The 3rd slot shows the most expensive possible enchantment more often.
    • Increased chances for multiple enchantments at once.
    • Adjusted enchantments' to go with the new maximum level.
  • Added writing in knihas
    • New crafting recipe for books: 3 pieces of paper and one piece of leather in any possible shape.
    • New item: Rozepsaná kniha s brkem - Crafting recipe: 1 ink sac, 1 feather and 1 book in any possible shape.
    • Right-click to write on & edit up to 50 pages or read.
    • Click 'Done' to save the book, 'Sign' to choose a title and finalize the book.
  • Improved Hra více hráčů
    • Made entities less likely to glitch through blocks.
    • Added automagical downloading of standard sized texture packs when joining servers.
    • Made server commands more descriptive.
    • Added reason parameter to /ban.
    • Added /seed command to show the map seed.
    • Added /defaultgamemode command to choose the gamemode new players start in.
    • Added /debug command to enable and disable profiling.
    • /kick messages can now contain "\n" to force a new line.
    • Blocks other players are mining now show cracks.[9]
    • /tp can now be used to teleport to specific coordinates.
    • Made server list re-orderable: shift+click or shift+arrow keys move selected servers.
    • Server list now scans for LAN servers.
    • Added hardcore difficulty: Players are banned upon death.[10]
    • Connections are now encrypted to prevent eavesdropping.
    • Added SRV Record Lookup support
      • Different subdomains of one domain can handle different servers via different port numbers.
      • Service name should be "minecraft"; i.e. "_minecraft._tcp.example.com".
  • Added & changed many minor things
    • Individual, stackable items near each other on the ground now become one item stack.
    • Added shift clicking support to armor slots, brewing stands & enchantment tables.
    • Added setting to disable servers offering you texture packs.
    • Made the stars smaller and brighter.[11]
    • Vesničans spawned from spawn eggs will get a random profession now.
    • Removed the downwards knockback while drowning.
    • Dveřes being broken by zombies now show their damage.
    • You now spawn with an empty inventory in Creative mode.
    • The "Mojang" splash screen when opening the game appears for 1 instead of 3 seconds now.
    • The sky color in the End changed.
    • Blocks now show cracks when destroying them while the GUI is hidden.
    • You can now fall 4 blocks without getting hurt (might be a bug as there exist other, higher distances that don't cause damage either).
    • Respawning in superflat is no longer random.
    • Main domain of skin database is now skins.minecraft.net instead of s3.amazonaws.com.
  • Improved the Pick Block key
    • You now get the actual block.
    • You can now pick obrazs, čluns, vozíks and mobs, which will give you their spawn eggs.
    • Picking huge mushroom blocks now gives mushrooms.
    • You can no longer pick portal blocks.

World Generation

  • Made sub-biom type mountains like Desert Hills or Ice Mountains taller
  • Made cocoa beans appear on some small jungle trees
  • Added optional starting chest on non-hardcore worlds[4]
  • Added large biomes world type, increasing biome sizes immensely[5]
    • Beaches look closely to what they looked like in Beta 1.7.3 and prior.
  • Added desert-specific villages
  • Added Desert Temples
  • Added Jungle Temples
    • Built out of various kinds of kamení.
    • Contain multiple tripwire traps triggering dispensers filled with arrows.
    • Loot chests include bones, rotten flesh, gold ingots, iron ingots, diamonds and emeralds.
  • Added Smaragdové ložisko
    • Only generates in Extreme Hills biomes.
    • Occurs up to 8 times per chunk in veins of 1.
    • Generates between layers 4 and 31, inclusive.

Blocks & Items

  • Smaragdové ložisko
  • Smaragd
  • Block of Emerald[12]
    • Crafted by putting 9 emeralds on a crafting table.
  • Enderitová truhla
    • Crafted by surrounding an eye of ender with 8 pieces of obsidián.
    • Stores each player's contents across dimensions and all Ender Chests.
    • Contents are preserved even if all Ender Chests are destroyed.
    • Explosion-resistant.
    • Emits light and purple particles.
    • Unless mined using a Silk Touch-enchanted krumpáč, they drop 8 obsidián.[13]
  • Tripwire Hook[14][15]
  • Vlákno
    • Can now be placed on the ground decoratively.
  • Dřevo
    • Can now be placed in 3 different directions.
    • Placement works like similar to piston placement.
  • Pecs
    • Can be fueled by wooden nástroje now.
    • Return an empty kbelík when using lava buckets as fuel now.
  • Led
    • Instead of melting in the nether, it now disappears.
    • Can be obtained using Silk Touch-enchanted gear now.[13]
  • Tabulka sklas
    • Can be obtained using Silk Touch-enchanted gear now.[13]
  • Nether Portal
    • Leaks into the Overworld now: Depending on difficulty, zombie pigmen rarely spawn in them.
  • Slabs
    • Added all wood types.
    • Wooden slabs crafted after the update act like wood.
  • Schody
    • Added Sandstone Stairs.
    • Added wooden stairs for all kinds of wood.
    • Adjusted hitbox.
  • Slabs and Schody
    • Will now be placed upside-down when placed on the upper half of a block's side.
    • When placed upside down, rails, pressure plates, levers, doors, torches, redstone torches, repeaters, redstone dust and beds can be placed on them - Redstone dust behaves like on glowstone - It transmits power horizontally and upwards, but not downwards. Redstone torches don't power redstone placed on slabs/stairs above them.
  • Leaves
    • Water slowly drips through them when it's raining.
  • Kotels
    • Slowly fill up when it's raining.
  • Dispensers
    • Vozíks & čluns will now be placed if there's rails/water in place.
    • Instead of dispensing buckets, dispensers will now suck in or place water or lava in front of them.
  • Štěrk
    • Changed texture
  • Pákas
    • Can be placed on the underside of blocks now.
  • Wooden Nášlapná deskas
    • Can be triggered by arrows now.
  • Písts
    • Now take 2 redstone ticks (4 game ticks) seconds to expand.
  • TNT
    • Depending on difficulty, does different amounts of damage now:
      • Peaceful: no damage
      • Easy: 1/2 less damage
      • Normal: same damage as before
      • Hard: 1/3 more damage.
  • Kakaové boby
    • Retextured item.
    • Can be planted & grown on jungle wood now.
    • Can be grown instantly using bone meal.
  • Sušenkas
    • Give a full hunger point now.
  • Bradavičníks
    • Can now be grown in the Overworld and in the End.
  • Kniha
    • Changed crafting recipe: 3 pieces of paper and one piece of leather in any possible shape.
  • Rozepsaná kniha s brkem
    • Crafting recipe: 1 ink sac, 1 feather and 1 book in any possible shape.
    • See above for more information.
  • Napsaná kniha
    • Can only be obtained by signing a Book and Quill.
    • Can be sold to villagers.
  • Empty kbelíks
  • Cedules
    • Stack up to 16 now.
    • Crafting now gives 3 signs instead of 1.
  • Zlaté jablko[20]
    • Has two crafting recipes now, the new one replacing gold nuggets with gold blocks.
    • Second tier gives Regeneration IV, Resistance and Fire resistance effects.
    • Only second tier glows like enchanted tools.
    • Has attributes the Golden Apple had before 1.1.[21]
  • Líheň obluds
    • Added NBT tags to further customize spawned mobs.
    • Only changeable using map editors or mods.
  • Čluns
    • Are not broken by lilypads anymore, instead they run straight through the lilypad now, breaking and sometimes dropping it.
    • Are less glitchy and more responsive now.
    • Increased maximum speed.
    • When exiting, players will be moved from the boat.
    • When broken by a player, they drop a boat now.
  • Vozíks
    • When on rails, they can be accelerated a bit while sitting in them.
    • When exiting, players will be moved from the minecart.

Mobové

  • Prases
    • Drop 1-3 porkchops now.
  • Slizouns
    • Reduced spawn rate in superflat maps.
  • Rybenka
    • When suffering from poison potions, they will now spawn more silverfish from nearby silverfish blocks more often.
  • Creepers
    • Increased knockback effect.
    • Depending on difficulty, they do more damage now:
      • Easy: ~50% less damage
      • Normal: same damage as before
      • Hard: 33.3…% more damage.
  • Creepers & Pavouks
    • Become aggressive towards the last mob or player that hit them now[22][23]
  • Kostlivecs, Creepers & Zombies
    • Become neutral against players again a few seconds after being hit in Creative.
1.2.5 4.dubna 2012

Nové věci:

  • Přidána podpora klávesové zkratky shift+klik do pece.
  • Přidán způsob k jednoduchému vybrání bloku v Kreativním módu použitím tlačítka "Zvol blok".
  • Direct Connect (přímé připojení) na server si pamatuje poslední použitou IP.
  • Kočka si méně sedá na věci a je méně trpělivá.
  • Použití stohu misek na Mooshroom nespotřebuje celý stoh.
  • Udeření bloku TNT křesadlem zničí a vyhodí TNT blok (pravým tlačítkem ho odpálíte).
  • Soubory s digitálními podpisy (MOJANG_C.DSA, MOJANG_C.SF) uvnitř Minecraft.jar v adresáři META-INF byly přejmenovány na CODESIGN.RSA a CODESIGN.SF; jejich funkce zůstává stejná.

Opravy bugů:

  • Opraveny problémy s některými odkazy v chatu.
  • Opraveny problémy s Oceloty chovajícími se jako ochočené kočky.
  • Opraveny různé problémy s chatem.
  • Opraveno selhání vytvoření světa za určitých okolností.
  • Opraveny problémy s vypnutím zvuku za určitých okolností.
  • Smazány všechny nepoužité entity na příkaz Lorda Herobrina.
  • Opraven pád hry při napsání určitých znaků do chatu.
  • Lomítko (/) se opět chová normálně.
  • Psaní příkazů už není tolik náročné (například: napsání “/stophammertime” už neshodí server).
  • Už je možné klikat na barevné odkazy.
  • Spraven potenciální problém s detekcí dveří ve vesnici (což způsobovalo spawn mnoha vesničanů).
  • Použití stohu misek na Mooshroom už nespotřebuje celý stoh.
  • Udeření bloku TNT křesadlem zničí a vyhodí TNT blok (pravým tlačítkem ho odpálíte).
  • Zkratka +Q už nevypne Minecraft na OS X.

Nové bugy:

  • Různé "Pick Block" bugy, pro shrnutí:
  • Nechá blok spadnout místo toho vybrání samotného bloku.
  • Dá technické bloky a jiné věci, nemožné normálně získat.
1.2.4 22.Března 2012

New Features:

  • Chat history and much better chat editing
    • Links are now clickable in chat. When clicked, a screen appears that warns you not to click on links you do not trust and asks if you want to continue. Below that, three buttons appear, one with “Yes” (opens default web browser and takes you to the link), another with “Copy to Clipboard” (copies the link so that when you paste anywhere the link is pasted), and “No” (closes the message and does not link you to the website).
    • Mouse wheel can be used to scroll up/down for history. PAGEUP and PAGEDOWN keys can also be used.
    • Up/down keys for recently sent messages.
    • If you start typing a player's name, and press Tab ↹, it'll automatically type the rest of the username for you.
    • Copy & paste in chat.
    • Just like type §k in chat displays random characters, §l §m §n and §o creates bold, striked, underlined and italic text respectively. Whilst §r resets any set states. These can not be typed using vanilla clients.
    • Pressing the “/” acts like a command key: it opens the chat with a “/” in it. In other keyboard layouts, it might be another key.
    • Pressing or will move the insertion point (text pointer) in the respective direction, allowing you to edit text instead of using ← Backspace to go back.
  • A few new decoration blocks
    • Wooden planks now have the color of the type of wood they came from instead of the original wooden plank texture.
    • New Pískovec Blocks.
  • Slightly changed all colored vlnas' colors (removing saturation). Comparison
  • “Back” and “Quit” buttons added to the "Out of memory” screen.
  • Cats in standing position will now purposely go and sit on nearby truhlas, active pecs, and postels, preventing players from using them.
  • Added a “minimal” debug menu for testing with. It can be accessed with ⇧ Shift+F3 and is the same as the regular F3 menu, except without the graph/profiler.
  • Armor outlines in the armor slots in the inventory have returned.

Bug Fixes:

  • Made placing half blocks on existing half blocks (to make a full block) easier.
  • Limit framerate on menu screens, no longer uses 100% CPU.
  • Fixed fatal crash for converted worlds to anvil, when there’s blocks at max height.
  • Fixed an old bug with signs clearing text while you’re editing them in hra více hráčů.
  • Fixed crash when logging in while there are blocks at maxheight at spawn.
  • Fixed TNT ghosts in multiplayer.
  • Fixed storage minecarts dropping enchanted items.
  • Fixed crashes on invalid server addresses when joining a server.
  • Fixed entities being uninteractable if they existed at login in hra více hráčů.
  • Fixed dupe exploit with paintings.
  • Fixed furnaces and dispensers dropping enchanted items.
  • Fixed the “flickering” of chat as it vanishes off the screen.
  • Fixed text rendering over items in the container screens.
  • Fixed exploit with jungle saplings (turns other saplings into jungle ones).
  • Fixed launcher opening minecraft dir if the path contains a space.
  • Fixed an off-by-one lighting bug.
  • Fixed block transmuting (turning one block into another via pistons).
  • Fixed placing mushrooms in daylight, where they can’t survive.
  • Fixed redstone lamps dropping powered block items when destroyed while on.
  • “save-all” (server command) now works even when you have toggled “save-off”.
  • Fixed turning half-blocks into full-blocks while you’re standing on them.
  • Fixed seed displaying in F3 debug when the seed is unknown in hra více hráčů.
  • Fixed villager texture changing clientside per profession.
  • Fixed falling off ledge corners while holding shift.
  • Sklo blocks can be picked up using Silk Touch enchanted tools again.

Bugs:

  • Attempting to use the § symbol in a multiplayer chat will kick the player out with an "Illegal characters in chat" message, and an disconnect.endOfStream error server-side.
  • When you type a full bar of chat, then backspace, you crash your client.
  • Text being typed in SMP will disappear if the Minecraft window is resized. Chat already entered remains visible.
  • The Control key is used in place of the key for chat shortcuts on Macs.
  • The buttons in the "do you want to click this link" screen are not centered in fullscreen.
  • When a wolf or cat is in the sitting position, they can stand up and teleport to you without you interacting with them.
  • "Never open links from people that you don't trust!" has been coded to be red, but it's 1% red and 99% white instead.

Translation Related:

  • The following text [(Otra razón para odiarte...nn) (Translation: Another reason to hate you)] still remains inside [Uruguayo (Uruguay)].
  • [Uruguayo (Uruguay)] under translations should be correctly labeled as [(Español (Uruguay)]
  • [Español Venezolano (Venezuela)] under translations should be correctly labeled as [Español (Venezuela)]
  • The translation [Quenya (Arda)] has "Lever" labeled as "Mechanic Pen*s".
  • [Español (MX)] should be correctly labeled as [Español (México)]
  • [Castellano (Argentina)] should be correctly labeled as [Español (Argentina)]
1.2.3 2.Března 2012

Bug Fixes:

  • Fixed light bug causing a crash at height 255.
  • Corrected Zombies and Kostlivecs not burning in sunlight.
    • With this, fixed all natural light (not torchlight) being 1 lightlevel darker than it should be, except at world creation.
  • Corrected birch and spruce saplings not growing at height > 127.

Bugs:

  • Dveřes and postels cannot be placed in snow, unlike other blocks which will replace the snow.
  • Vines turn grey ( like in terrain.png) when pressing f5 outside of the height limit
  • If a Redstone Lamp is destroyed and picked up while it is ON, it will be considered as a different block type to its OFF counterpart.
  • Aggressive Mobss will sometimes stop and spin circles, then continue attacking the player.
  • Cave spiders pushed by voda will stop when running into any solid or non-solid block, even when there is an empty space below them.
  • Wolves can sometimes despawn in SMP.
  • Light seems to flicker a lot even though it's pitch black(random flickers of light with out any light source), it's noticed the most when the brightness is all the way up.
  • Sklo can no longer be picked up using Silk Touch
  • Sometimes sun's/moon's light shines through blocks lighting up whole caves.[32]
  • In 1.2.3 SMP after logging in, Vozíks and Mobs that you could interact with on previous login are no longer interactive. Blocks can be destroyed through these objects. Vozíks can be pushed but you can't jump in them or interact with Nákladní vozíks. Here is an example video of what is still happening in 1.2.3.[33]
1.2.2 1.Března 2012

Bug Fixes:

  • "Uploaded Minecraft 1.2.2 because birches and pine trees were missing..."
    • Big trees, swamp trees and giant mushrooms generation fixed too.
  • snow appears on Mapas again.

Bugs:

  • Enchanted Tools and Brnění have their labels glitched.
  • If a player builds to the height limit, and stands on top of that structure, the game will crash with a false "saving chunks" screen.
  • Iron Golems become passive when in voda.
  • Looking upwards towards the sky can sometimes cause the game to randomly crash without a crash log.
  • In converted maps placing a block sometimes cause the game to crash with the "saving chunks" screen and without a crash log.
1.2.1 1.Března 2012
  • New map file format called Kovadlina, allowing a new height limit (256 instead of 128).
  • New Jungle biome.
  • Added Ocelots.
  • Added Cats.
  • Added Iron Golems.
  • New AI for mobs.
  • Tame wolves can have puppies.
  • Vesničans will have children if there is room in their village.
  • Zombie obléhánís will occur occasionally at night.
  • Zombies break down dveřes on Hard and Hardcore Mode.
  • New items and blocks.
  • Crafting recipe for žebřík now yields 3 žebříks instead of 2.
  • Crafting recipe for půlblok now yields 6 půlbloks instead of 3.
  • Added rare drops for mobs.
  • Added the items Ohnivá koule and Bottle of Enchanting.
  • Added Redstone Lamps.
  • Added 3 new blocks (Soubor:NewSandstoneGrid1.png Soubor:NewSandstoneGrid2.png Soubor:Grid Chiseled Stone Brick.png), that aren't yet used in survival, but only the (Chiseled Stone Brick is accessible in creative).
  • Changed Dispenser and Oak Sapling textures. (DispenserSoubor:Grid Sapling.png)
  • Slabs and Schody can be placed upside-down by placing them below a block.
  • Placing blocks on Tráva will replace it.
  • Láva now has a faint rumbling sound effect, and large particles that hop out of the láva produce a popping sound.
  • Very rare Desert Wells can be found in Desert biomes.
  • Third person view now has a slight delay on the speed at which the head moves on the player, making it possible to see the sides of the player's head.
  • Collision Box on žebříks readded.
  • Vines can now be climbed like Žebříks.
  • Many other minor tweaks and fixes.
  • When in the Nether, Sněhuláks will turn red, melt, and die same as when they are in deserts.
  • Abandoned mineshafts can generate with wooden bridges now when generated over a cave or over top another tunnel.
  • F3 has some changes and additions:
    • lc: Largest section height
    • b: Shows what biome you are in.
    • bl: Block brightness.
    • sl: Sky brightness.
    • rl: Raw brightness.
    • Due to biome data saving to chunks, SMP servers no longer send clients their world seed, displaying as "0" to the client.[34]

Bug Fixes:

Bugs:

  • Very rare generation of big trees and birches in Forest, pines in Taiga, swamp trees in Swamps, Giant Mushrooms in Mushroom Biomes.
    • 99% of the big trees are replaced by small trees, so no big trees in bioms like Mountains that could generate rare big trees.
  • snow doesn't appear on mapas.
  • F3 takes more resources than before (but less in SMP), making the game unplayable on old computers.
  • The biom "FrozenRiver" and "DesertHills" does not have a space like other bioms (e.g. "Ice Mountains").
  • Mushrooms are generated on podloží layer in Nether.
  • In SMP, the cloud shadows aren't sometimes under a cloud, because clouds are different at each client, but the shadow remains same.
1.1 18. listopadu 2011
  • Okouzlování luků
  • Nové překlady jazyků.
  • Ovce jedí trávu a obnovuje se jim vlna
  • Přidány spawnovací vejce do creativu
  • Přidáno nastavení světa (V současné době normálni a super plochou)
  • Nový recept zlatého jablka
  • Mírně hladce barevné přechody mezi biomy
  • Snížen čas vaření lektvarů
  • Odstraněny kolizní bloky žebříků
  • Opraveny bugy
1.0.0 18. listopadu 2011
  • Přidáno rozmnožování zvěře
  • Přidány houbakráva ostrovy
  • Přidány pekelné struktury (fortresses)
  • Přidáni pekelní mobové a nové dropy z nich
  • Přidány sněhové biomy
  • Bažiny jsou hezčí
  • Přidáni vesničani ve vesnicích
  • Přidáno kraftění sněhuláků
  • Přidány lektvary a jejich vaření
  • Přidáno okouzlování věcí
  • Přidány houbakrávy
  • Přidána nová The End dimenze
  • Přidány nové trofeje
  • Přidány nové věci
  • Přidáno nastavení obrazu pro mraky a částice
  • Přidáno varování na 32 bitovou javu
  • Aktualizovány zvukové efekty
  • Přidán hardcore mód hry (po ůmrtí se smaže svět)
  • Vyroben chunk uládací multi závit
  • Významě snížený typ bloků které enderman unese
  • Opravena endermanova koukácí kalkulace na multiplayeru
  • Fixed lights under water not removing properly
  • Opravena závilost na OpenGL 1.3. ARB_multitexture doporučeno
  • Opraveno že láva teče skrz vodu
  • Změněný součet brnění
  • Opraveny obrazy které byli nesprávně osvětlené.
  • Opraveno pár bloků (ploty, pro příklad) které byli nesprávně osvětlené za/dalšími ostatními bloky
  • Mírné vychytávky textur
  • Obnoven pohled ze předu při zmáčknutí F5
  • Odstraněn Herobrine

Beta

Verze Název/Číslo Datum vydání Změny
1.8.1 15. září 2011

Opravené bugy:

  • Bylo opraveno ⇧ Shift+kliknutí na plnou truhlu/inventář způsobující pád hry.
  • Bylo opraveno ⇧ Shift+kliknutí na věci v dispenseru způsobující pád hry.

Nové bugy:

1.8 (Aktualizace dobrodružství) 14. září 2011
  • Tři noví mobové.
    • Nový mob Enderman.
      • Jsou zraňováni vodou.
      • Vyzařují fialové částice podobné těm z portálu.
      • Dostanete z nich Ender Perly.
      • Pokud se na ně díváte nebo jsou nepřátelští, mají otevřená ústa.
      • Hoří na slunci.
    • Nový mob Silverfish.
      • Budou se objevovat z vzácně generovaných bloků, které vypadají identicky jako kámen nebo kamenné cihly.
    • Nový mob Jeskynní pavouk.
      • Objevují se v opuštěných důlních šachtách.
      • Jejich útoky jsou jedovaté a přemění hráčovo zdraví na žlutozelenou barvu, což je způsobeno otravou (nezabije vás, ale ztratíte 4 životy. Pokud máte méně než 4 životy, dostanete se na Half Heart srdce). Při jednoduché obtížnosti nemohou otrávit hráče.
      • Mají vlastní mob spawner.
      • Jsou menší než běžní pavouci.
  • 9 nových bloků a výrobních postupů
  • Nový kreativní herní režim.
    • Létání pomocí dvojitého stisknutí Space
    • Neomezené zdroje
    • Odstraňování bloků jedním kliknutím
    • Nová obrazovka - Neomezený výběr věcí
  • Nové funkce v generátoru terénu.
  • Nové techniky boje.
    • Luk se napíná držením tlačítka myši.
      • 3 různé stavy napnutí; trvá méně než 1 sekundu pro plné napnutí.
      • Hráč s plně napnutým lukem jde pomaleji.
    • Kritické zásahy.
      • Když hráč zasáhne moba při pádu nebo když se nachází nad ním.
      • Když je mob zasažen plně napnutým lukem.
    • Hráč se může mečem krýt držením Right Mouse
    • Nepřátelští mobové nyní mají animace útoku.
    • Mobové zabití hráčem nyní dávají Orby zkušenosti, které se přidají k vašemu řádku zkušeností.
  • Nový systém jídla.
    • Byl přidán nový měřič hladu.
      • Jídlo nyní nedodává zdraví přímo, ale nepřímo: pokud je měřič hladu nad 80%, přidává Half Heart přibližně jednou za 5 sekund.
    • Veškeré jídlo (kromě houbového ragú) je nyní hromaditelné.
    • Konzumace Jídla nyní trvá 1,6 sekundy a je doprovázena animací.
    • 5 nových jídel.
    • Konzumace syrového jídla nebo shnilého masa dává šanci na otravu jídlem.
  • Nové možnosti farmaření, zajímavější farmaření.
  • Nové úspěch: "Zabít kostlivce šípem z 50 metrů".
  • Sprint: pomocí dvojitého stisknutí tlačítka vpřed, hráč se bude pohybovat rychleji.
    • Sprint není omezen, ale vyčerpává měřič hladu.
    • Zasáhnutí moba během sprintu způsobí knock-back.
    • Skok během sprintu je dlouhý přibližně tři metry.
    • Sprint způsobí, že budou malé částice vycházet ze země.
    • Během sprintu se mírně zvýší úhel viditelnosti.
  • Změny mobů
    • Passivní mobové budou náhodně utíkat, pokud budou zasaženi hráčem nebo jiným mobem (jako například vlkem).
    • Zombie dávají zkažené maso namísto peří.
    • Prasečí rypák nyní vyčnívá z jejich hlavy.
    • Kostlivci nyní mají luky o plné velikosti.
    • Poškození, které hráč způsobuje mobům, se snížilo o půl srdce.
    • Šíp, který zasáhne moba, se vizuálně "přilepí" na moba místo toho, aby jednoduše zmizel.
      • Šípy kostlivců nyní začínají v úrovni jejich očí místo nad jejich hlavou.
  • Nové použití pro nůžky.
  • Nový vylepšený systém osvětlení
    • Denní cyklus nyní nevyžaduje aktualizaci chunků. Osvětlení je nyní aktualizováno přes texturu, jejíž souřadnice jsou úrovně světla oblohy an osvětlení bloku.
    • Osvětlení na bloku má nyní odstín podle nejvíce význačného světla na něj dopadajícího
      • Červené od neslunečných zdrojů světla
      • Modré od měsíčního světla
      • Úplná tma má stále stejný černý odstín
      • Sluneční světlo má stále stejný bílý odstín
    • Světlo nepocházející z nebe jemně 'plápolá'.
  • Změny v hlavním menu/nastavení
    • Pozadí hlavního menu je nyní animovaná scéna.
    • V hlavním menu je číslo verze uvedeno v levém dolním rohu namísto levého horního.
    • Nové posuvníky pro pole viditelnosti a jas
    • 4 nové položky v seznamu ovládání
      • "Útok", "použít věc" a "vzít blok" nyní mohou být změněny.
      • Seznam hráčů v SMP je defaultně nastaven na Tab ↹.
    • Obrazovka připojení k multiplayeru byla vylepšena, hlavně seznamem serverů.
  • Nová textura pro Mechový kámen, aby vypadal, jako Dlažební kámen.
  • Vylepšený západ a východ slunce.
    • Během západu a východu slunce mraky mění barvu tak, aby odpovídala barvě oblohy.
    • Horizont, přesněji opar mění svou barvu výrazněji během západu a východu slunce.
  • Nové efekty částic.
    • Kritické zasáhnutí moba způsobí, že z něho vyletí "jiskry".
    • Částice zobrazující se při výbuchu jsou nyní tlakové vlny namísto kouře.
    • Pod vodou je možno vidět malé bubliny.
    • Mlha je nyní hluboko pod zemí hustější a tmavší. Z tohoto důvodu se prázdný prostor pod mapou jeví jako černý.
  • Změny v režimu Debug (F3)
    • Mobové již nejsou viditelně označení popiskem s jejich ID
    • V poli pod hráčovou pozicí se zobrazuje číselný "seed" světa.
    • Změna mlhy klávesovou zkratkou nyní vyžaduje otevřený režim Debug zaroveň se stisknutím F.
  • Číslo verze se nyní znovu zobrazuje ve hře.
  • Uživatelem položené bloky listů už nemizí.
  • Poloha mraků byla zvýšena na nejvyšší úroveň mapy, takže mraky již neprocházejí skrz budovy.
  • Pohyb mraků je synchronizován s časem.
  • Déšť a sníh se načítají rychleji s ukládáním do mezipaměti.
  • Ukazatel brnění byl kvůli ukazateli hladu přesunut nad ukazatel zdraví.
  • Dřevěné i kamenné nášlapné spínače nyní mohou být umístěny na ploty.
  • Vylepšený model truhly s 3D zámkem a stavem/animací otevření. Rovněž jsou o něco menší než celý blok, takže na ně nemůže být použita textura ničení.
  • Hráči s pozicí Operátora na serveru mohou přepínat mezi režimem přežití a tvoření.[36]
  • Základní kód hry nyní umožňuje modům snadněji měnit výšku (mapy).
  • ⇧ Shift+kliknutí na výstupní položku v čtverci tvorby vytvoří maximální možný počet položek a automaticky je umístí do inventáře.
  • Držením levého tlačítka myši se zbraní v ruce nyní udeříte jen jednou.
  • Pokládání bloků pomocí držení pravého tlačítka myši je nyní o něco pomalejší než dříve.
  • Zvířata nyní nemizí, což umožňuje je chytat.

Opravené bugy:

  • Bug způsobující pád hry při ⇧ Shift+kliknutí z 1.8pre2 je opraven.
  • Opravena nefunkčnost redstonových obvodů po použití příkazu /time set x v SMP.
  • Ničení lodí a vozíků nyní vytváří částice.
  • Opraveny zvuky útoků Ghastů v SMP.
  • Vzdálené končiny byly odstraněny, nyní tam je pouze oceán a v některých případech vůbec nic.[37]

Nové bugy:

  • Objevuje se přetečení paměti, obzvláště na Linux 32-bit.
  • Animace ničení truhel nyní chybí.
  • Pokud umístíte pochodeň pod vodu, pochodeň zmizí, ale světlo zůstane.
  • Orby zkušenosti nejsou pokládány současně jako věci, takže když zemře hráč, který má hodně zkušeností, musí se každý orb zpracovat zvlášť. Toto způsobí velké zpomalení, obzvláště na SMP serverech.
  • Občas Minecraft spadne při umístění postele.
  • Dvojité truhly položené před 1.8 na SMP serverech všechny směřují jedním směrem, i když by měly být otočeny o 90°.
  • Obrazovka Volba věcí v novém herním režimu Tvoření postrádá několik bloků: listy borovice a břízy (18:1 a 18:2), vysokou trávu (31:1 a 31:2), dvojité polobloky (43), Monster spawner (52), sněhovou vrstvu (78) a obří houby (99 a 100).
  • Věci nevyskočí správně, pokud je na ně umístěn blok a věci se dotýkají jednou stranou farmy.
  • NPC vesnice se někdy vygenerují částečně nad vodou a 'plavou'
1.7.3 8.Července 2011

Opravené Bugy:

  • Opraven bug duplikace bloků pomocí pístů.
  • Opraven bug duplikace redstone loučí při používání pístů.
  • Opraven pád hry při položení cedule před píst, zapnutí pístu a potom zníčení bloku pod cedulí.
  • Led může nyní být posunut bez toho aniž by "praskl" a tok vody vše zníčil.
  • Napájené koleje už nejsou magicky napájeny bez zdroje.
  • Písty připojené na pístový tranzistor přes redstone are now properly closed when the power goes out.
  • Dveře již nadále nevytváří fialovvé částice.
  • Hráči s hacknutou verzí hry už nemohou upravovat text položených cedulí iv Multiplayeru.
  • Bylo změněno to, že obrazy posunuté pístem se rozbijou.

Nové Bugy:

  • Když dva písty posunou písek proti sobě, objeví se bug duplikace.
1.7.2 1.Července 2011

Bug Fixes:

  • Crashed worlds now work again.[38]
  • Disappearing píst fixes.[39]
  • Písts that caused crashing for multiplayer servers fixed.

New Bugs:

  • When the player opens the inventory while sleeping, the player appears sideways. (When the prior bug was pointing from the camera)
1.7_01 30.Června 2011

Bug Fixes:

  • Fixed píst bug. Blocks that used to make the game crash in 1.7 now just get removed by the píst.
  • Fixed right clicking on a ovce empty-handed causing game to crash.
  • Worlds crashed are now loadable again.

New Bugs:

  • If a píst is activated and it disrupts a rudit wire, louč, repeater, pressure plate or any other block providing power and doing so will cut power to the píst in the same tick, the game will crash and become unloadable. Using any map editor to remove the offending blocks and entities will make the map loadable again.
  • When crushed by pistons (or what they're moving) or when inside while it contracts, the player will be moved out of the way or into impossible places, on SMP this usually throws a "User moved wrongly!" warning.
  • In rare cases, when redstone travels semi-long distances (almost 15 blocks), the current won't go through all the redstone, even with a repeater just before the end of the signal. Whether this is due to redstone errors or inter-block interaction errors, it is unknown.
  • The door duplication bug is back again, this time happening when a piston pushes on the lower half of a door. If it is a normal piston that does it, then the piston can be destroyed and the bottom half of the door works like a normal door.
1.7 30.Června 2011
  • Added písts.
  • Fixed clay generation.
  • Křesadlo or rudit is now required to trigger TNT.
  • Plots can be stacked.
  • Added Nůžky.
  • Redstone wire now will connect to a repeater.
  • Nůžky can be used to pick up leaf blocks.
  • Nůžky can be used to shear sheep without hurting them.
  • Ovce no longer drop vlna from being punched, only from being killed when they are unsheared.
  • New textures for Kamení and Cihla blocks.
  • Rybenka skin was added (possibly for Beta 1.8).
  • When pressing F3 in-game, a value ("F") from 0 to 3 will appear to indicate direction.
  • The gray textures in the breaking animation have been replaced with opacity.
  • Squid can now despawn.
  • Single slabs now use the bottom half of the full block's texture.
  • Pavučina now requires shears or a sword to be broken properly, and drops 1 vlákno when destroyed.
  • The bed side texture has been moved in the texture pack file, as well as the cake texture.

New Bugs:

  • Pushing leaves, voda, láva, pákas, tall grass, flowers, mushrooms, saplings, dead shrubs and sugar canes with a piston causes the game to crash. In SMP the server crashes and restarting it doesn't necessarily fix the problem.
  • Right clicking ovce while holding nothing causes the game to crash.
  • When placing a block, it may be placed invisible, with only its border showing up. The same may happen when removing block, only its ghost will stay. Both these bugs result in crash.
1.6.6 31.Května 2011

Bug Fixes:

  • Fixed postels not working very well in SMP.
  • Člun Fixes
    • Destroying a Člun will no longer spawn the player too low, causing them to sometimes fall through the ground.
    • Čluns float up to the surface quicker.
    • Čluns falling down into water lose their vertical momentum much faster.
  • ⇧ Shift+clicking a tool into a chest no longer restores it to new.

New Bugs:

  • When putting loučes all around a postel in SSP, you will not sleep until daytime. (?)
  • When pillaring, it is possible to get stuck and repeatedly go into the block below you. If you disconnect and come back, you will be on the block above your head. If you are in the nether and way up near the top, you will skip to on top of bedrock.
  • When you disconnect (SMP) at the bottom of a very high wall and reconnect to the server, sometimes your y position have been increased so you are in the air beside the wall, but you don't fall.
  • Setting the new server option view-distance lower than 10 reduces the spawn rate significantly.[41]
  • Arrows fired by kostlivecs originate from above their model.
1.6.5 28.Května 2011
  • Advanced OpenGL re-added. (Still with same Toggle bug as of 1.5)
  • Framerate cap can now be changed, with toggles of 40 FPS, 90 FPS and 200 FPS. Except for the 40 FPS setting, the framerate will only be capped when there are any chunk updates.[42]
  • ⇧ Shift+clicking an item in the crafting window now only moves the crafted item into the player's inventory.
  • Version number no longer displayed while playing. Still visible on title screen and debug screen.
  • Players riding anything or sleeping in anything will stop doing so when they leave the game now.
  • Sneaking effect got decreased. The character's feet looks like it's in the air.
  • It is now possible to climb stairs and slabs while sneaking.

Bug Fixes:

  • Player indicator on maps now points in the same direction as the player, instead of being rotated slightly.
  • Dropped equipment no longer breaks on the first use. (In some cases it still will).
  • Objects will now be pushed out if they are within a block.
  • Lighting acts normal again when placing/removing torches.
  • The game no longer crashes when shift-clicking to put items in a chest that is already full and vice versa.
  • Fixed CPU issue on multiplayer.
  • Saving while crouching no longer consistently teleports the player into blocks above or below when loading the save.
  • Exiting a Minecart or moving from one Minecart to another will no longer bump the original Minecart and make it move.
  • Fixed the players health appearing to be full when entering/exiting the nether.
  • Fixed some entities appearing to fall through the ground repeatedly in multiplayer (some might still do so).
  • Fixed the server sometimes thinking the player hit a corner when walking when they didn’t.
  • Fixed the achievements window rendering some graphics outside the clip window.
  • Fixed a couple of instances where beds would act strange in multiplayer, primarily the "already occupied" bug.

New Bugs:

  • On some computers, every few seconds, there is a huge drop in FPS lasting only a fraction of a second. This bug was noticed in version 1.6.5.[43][44]
  • Memory leaks. When a chunk unloads, its block textures and data are still present in the client's RAM, even if you cannot see the chunk anymore.
  • Sometimes blocks will fail to render, creating massive holes on the ground and walls, allowing the player to see caves and dungeons under the map. This probably happens when Minecraft runs out of memory.[13][45]
  • Setting Framerate Limit to 40 FPS may increase CPU usage on some computers.[46]
  • When Dead Shrub (Type of tall grass) (Not Desert Dead Shrubs) are broken, their particles are gray (no hue).
  • Difficulty may revert to "Easy" when you load a save, at least when you had it previously on "Peaceful."
  • Respawn after death results in being stuck until breaking block below. Does not occur at all spawn points.
  • Beds have numerous issues in SMP; players may sleep during night, but nothing will happen as the game thinks you're trying to sleep. This allows the player to sleep and walk freely at the same time. When all players are asleep, a few seconds later the game teleports you back to the bed and the normal post-sleeping effect will occur.
  • Setting view-distance=7 (or lower) in server.properties causes part of the maps (item) to revert.[47]
  • In SMP, sometimes when entering the World from the Nether, the sky will remain red.
  • Minecarts stopped on E/W powered rail will not bounce off one another, but they will on N/S powered rail.
  • On unlit powered rail as part of a track which terminates at a solid block to the North or to the East, a minecart can be shoved off of the track directly into the block, by a player or by another minecart.[48]
  • If you ⇧ Shift+click an item into a full chest, the client will not crash, but the server does.
  • Sometimes when trying to lie down on a bed, it fails and removes one half of a heart in SMP.
  • Shadows sometimes do not update.
  • Shift-clicking to receive items from crafting doesn't count towards items crafted in your statistics.
  • Walking in a corner in certain circumstances results in falling in the next block (tested on leaves).
  • You cannot place redstone on TNT anymore.
  • Left clicking on a series of Doors/Trap Doors will open all within range of your punch instead of the first.
  • Blocks displaced by half steps can only be collected from the side, not the top (Although the blocks are visible)
  • Mobs don't despawn from chunks you are no longer in. (SMP Fix)
  • Clay is almost nonexistent in newly generated worlds. Clay only generates if the x and z coordinates are the same.
  • SMP: When too many items are generated at once (Subjekt Overload / Large amount of Explosions) the client will fail to update some of them. It finally results in glowing passive TNT or all kinds of inventory items lying around, respectively. Both only vanish after a logout.
  • SMP: Maps do not load correctly, leaving chunks missing or even entire lines missing.
  • When saving and quitting the game, "Saving Chunks" appears and does not disappear until you close the game. (This is similar to not having any progress bar when it says Saving Chunks)
1.6.4 26.Května 2011

Bug Fixes:

  • Attempted fix for CPU usage issue on singleplayer and multiplayer.

New Bugs:

  • Sometimes when you open a world you can get stuck for a short time (about 0.10 seconds).
  • Entering and exiting the nether in SMP resets health bar, but not health.
  • Dropped tools, once picked up, disappear after first use.[49] Also if you die your tools can suffer a similar fate. If you shift-transfer such a dropped tool into a chest and back in your inventory, it's like a new-crafted tool without uses.
  • Holding a map in a boat can cause the arms to be misplaced. This can be fixed by exiting the boat, and opening your inventory.[50]
  • If a player sleeps in a bed, sometimes the bed is listed as occupied (even though it isn't) and, upon logging out, there is a NullPointerException and the player's .dat file is corrupted. There is an end of stream error when the player tries to log back in and their .dat file needs to be restored from a backup. This can be fixed by changing the sleeping value in the player's .dat file from 1 back to 0; this solves the issue and the player can then log back in. (You have to un-gzip the .dat file first, otherwise the file just looks like gibberish)
  • If a player crashes in the nether in SMP, some times when they reconnect, they spawn on top of the Nether. The only way back is death, or using teleportation.
  • Sometimes freezes most water into led regardless of if its in a snow biom or not.
  • CPU issue fix is still failing, same loop as 1.6.3
  • Sometimes blocks will fail to render, creating massive holes on the ground and walls, allowing the player to see caves and dungeons under the map.[13][45]
  • Achievement display is sometimes off-panel.[51]
  • Updating of lighting due to Loučes and other player instigated sources seems to be even worse.
  • Underground or otherwise enclosed Kolej corners can cause you to clip through wall and lose health.
  • Minecarts colliding on the same track will pass through each other or come to a dead stop rather than pushing.
  • Exiting a Vozík or moving from one Vozík to another will bump the original Vozík and make it move.
  • Oheň does not show up on a map item.
  • Oheň sticks around much longer on blocks it can't burn.
  • Pavučina now acting like a solid block, player can pass through it, but he/she will get damaged.
  • You are able to travel down through a "closed" Trapdoor/Hatch (Under certain circumstances).
  • If the player is crouched while saving, he/she will then (when loading the world) spawn an additional 1.62 meters higher, and visibly fall to the ground (unhurt). However, if this occurs while standing under a solid block (such as a low ceiling), then the player will suffer 0.5 hearts of damage from clipping into the block temporarily ("suffocation"). Warning, also occasionally happens even when not crouched! (See Bug Report.)
  • When čluns are submerged, they do not float back to surface.[55]
  • All TNT#Primed TNT-entities stay client-side after exploding, until reconnection. (New bug because before just random ones stayed)
  • ⇧ Shift+clicking to transfer items to/from chests, dispensers and storage minecarts can result in the game crashing if the items' destination would become full, or if there is no room for the new item.
  • Can't move and can mostly only see sky and sea when server.properties "view-distance" is set above 5. Note that the default is 10.
  • Hostile mobs sometimes spawn when using a postel even in a well lit room sealed off from outside environments, this appears to possibly be related to the lighting bug mentioned above (this can be an old bug: see File:Bed Template.png). Double doors also cause this to happen, the game somehow ignores one of the doors allowing mobs to spawn inside.
  • Craftable maps sometimes don't display the correct name, become blank or have gaps.
  • When crafting an item, ⇧ Shift+clicking may cause different items to be created if the elimination of resources would create a situation in which that item can be crafted. For example, having 1 stone in the top left and two in the top middle and top right, along with two sticks in the middle and bottom middle, ⇧ Shift+clicking will create a pick and a hoe.
  • When riding a člun with a mapa out, the player sometimes dies for no apparent reason.
  • Light bugs found in 1.6.2 can now occur in old generated chunks (not only in those generated in 1.6.x).[56]
  • When climbing a ladder in a 1x2 shaft, under certain circumstances, it is impossible to target a block opposite of the ladder. The cursor will repeatedly alternate between the wall and another block, usually the ladder.
  • The corruption of world when running out of memory fix does not always work.
  • When entering and leaving nether life is shown incorrectly as full.
  • Maps may cause crashes or instability on multiplayer servers. When maps are used the server usually crashes in the same way: CPU usage goes to 100% and short after the server kicks all player and stops responding.
  • Mushrooms can spread through walls.
  • Lava, in SMP, anywhere near wood, even if blocked by glass, will set the wood on fire. Have observed wood catching alight that is 10 blocks away from the lava source.
  • Maps sometimes stop updating the player position.
  • Spawn locations do not change when you sleep. (?)
  • Spawn locations may randomly shift large distances (?)
1.6.3 26.Května 2011
  • The renderer is now capped at 100 fps while there are chunks to be generated. The excess time will be spent generating chunks instead of rendering frames.
  • The "limit framerate" option now limits the game to 40 fps and will spend at least 10 ms per frame sleeping.
  • The "limit framerate" option has been reset to "off" for all players, enable it again if you want it.
  • 2 blocks deep water doesn't prevent you from fall-damage anymore. You need at least 3 blocks deep water to fall in.

Bug Fixes:

  • Fixed some block updates not updating lighting properly under some circumstances by reverting the "don’t always send block data" fix in 1.6.
  • Fixed a major CPU load issue in the server where a very tight loop would starve all other threads.
  • Fixed pecs dropping/duplicating their contents when they change state from lit to unlit or back.

New Bugs:

  • FPS limiter limits FPS to 41 instead of 40.
  • The fix for the CPU load issue is not working, and still starves all other threads.
1.6.2 26.Května 2011

Bug Fixes:

  • Fixed new item duplication bug

New Bugs:

  • The item duplication bug was not actually fixed; items placed in a furnace can still be taken out of a furnace and duplicated infinitely by right-clicking (although it appears the newly duplicated item will not function). Also, bug with cloned items being picked up after death wasn't fixed too.
  • When using a furnace and placing items into it, as soon as it's activated all items minus 1 are ejected and must be placed back in the furnace in order to use it.
  • Lighting is not always updated when digging new holes/tunnels, placing torches or setting blocks on fire (in both nether & normal world).
  • Tall grass can grow on dirt with no grass on it.
  • Shift-clicking something into a full chest from inventory or from chest into full inventory crashes the client.
  • It is now impossible to row a boat in 1 block deep water.
  • Sometimes (tested while in a boat on water, and when floating in water) while viewing a map the game will switch to a "saving chunks screen" then end on a black screen.
  • When quitting game the "Saving Chunks" progress bar does not appear sometimes.
  • When loading a world and standing in a cave less than 4 blocks high, the player gets some initial damage (at least the damage sound appears).
  • "Out of memory" error. Often appears after the "blocks don't disappear" bug.

The following bugs only occur in new chunks generated in 1.6.2:

  • Some chunks don't get dark at night (and vice versa; some chunks stay dark during the day).
  • The textures don't load on some chunks (The blocks are present but with transparent textures).
  • Some blocks don't disappear after being broken; it appears as if the block is still there, but can be passed through.
1.6.1 26.Května 2011

Bug Fixes:

  • Fixed item bug when picking up an item with a full inventory causing an infinite number of item pickup animations to play.
1.6 26.Května 2011
  • Added Nether support to hra více hráčů.
  • Added craftable Mapas.
  • Added poklops.
  • Added Tall Grass in some bioms.
  • Mushrooms now spreads (very) slowly.
  • Added server property view-distance. Sets the radius of terrain updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10.
  • Added Dead Shrubs in Deserts.
  • Added allow-nether (set to true or false) in server.properties.
  • Blocks destroyed by other players in multiplayer now shows the breaking block particle effect.
  • Dveřes make sound for other players in multiplayer.
  • The record player now supports more than 15 different songs. No new songs/records were added, though.
  • Activated dispensers make sounds and trigger particles in multiplayer.
  • Players stuck in walls will slide towards the nearest gap if there is one.
  • ⇧ Shift+clicking while crafting makes as much as possible and moves it straight to your inventory.
  • The blocks in the inventory and stats page got a new look.
  • ⇧ Shift+clicking something in your inventory will push it directly in your hot bar and vice-versa.
  • Trying to sleep in the Nether causes the bed to explode.
  • Disabled Advanced OpenGL until bugs get fixed.
  • It’s no longer possible to build solid blocks on the top layer of the maps.
  • Booster tracks are now speedier.
  • Fire has been severely nerfed so it spreads slower, and doesn’t spread infinitely.
  • Seeds are now found in tall grass, using a hoe on the ground no longer drops seeds.
  • Compressed network traffic more aggressively.
  • Blocks that don’t change appearance when the data changes don’t send block updates when their data changes now.
  • Arrows shot by players can now be picked up by all players.
  • Minecarts and boats can go through portals, empty or occupied.
  • Block icons in inventory are much brighter than they were in 1.5 and before.
  • Water below a layer of source blocks no longer behaves like source blocks (making it extremely difficult to swim up in artificial lakes or in holes dug in the ocean floor, for example). (Possibly a bug?)

Bug Fixes:

  • Fixed running out of memory corrupting the current level.
  • Fixed the side textures of grass getting extra dark when mining them.
  • Fixed anaglyph 3d rendering mode having severe visual bugs.
  • Fixed the crash screen vanishing immediately.
  • Fixed not being able to target blocks when at x or z pos 1000.
  • Fixed the achievements screen messing up the sky color.
  • Fixed saving while sneaking dropping the player through the ground.
  • Fixed a system clock change messing up the game speed.
  • Fixed rain sounds not playing with fast graphics enabled.
  • Fixed hair and cloaks being rendered in the wrong locations on sneaking players.
  • Fixed the attack/swing animation not being applied to the armor layer.
  • Fixed player rotation not being loaded correctly when loading a saved game.
  • Fixed arrow physics, making them not get stuck midair when you open a door.
  • Fixed arrows hitting reeds, portals, and other non-solid blocks.
  • Fixed keybindings not getting saved properly under certain conditions.
  • Fixed the player not being able to sneak off lowered blocks like cacti.
  • Fixed a bug where the player could mine without swinging their arm.
  • Fixed boats placed on snow being placed too far up.
  • Fixed submerged boats rising very very fast.
  • Fixed sand dropping onto boats getting stuck in a falling animation.
  • Fixed a game crash when riding a vehicle or animal into the nether.
  • Fixed falling while riding not dealing damage to the rider.
  • Fixed buttons and levers too close to the player being impossible to use.
  • Fixed dispensers shooting through walls.
  • Fixed fire hurting through wall corners.
  • Fixed entities reaching water through wall corners.
  • Fixed placing doors next to cacti creating half-doors.
  • Fixed buttons and levers being placeable on leaves in "fast graphics" mode.
  • Fixed furnaces and dispensers not dropping their contents when destroyed.
  • Fixed dispensers biasing later slots.
  • Fixed farmland taking too long to dig.
  • Fixed tilling below some blocks being possible.
  • Fixed tilling the underside of blocks somehow working.
  • Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible.
  • Fixed walking on top of fences not producing step sounds.
  • Fixed fire sometimes existing mid-air as an invisible block of pain.
  • Fixed fences and wooden stairs not being flammable.
  • Fixed fire effect on burning entities sometimes getting rendered in the wrong location.
  • Fixed fishing rod rendering being a bit lacking.
  • Fixed fishing rods being stackable.
  • Fixed mining glass hiding the clouds behind the glass.
  • Fixed rain falling through liquids.
  • Fixed items in glass blocks not getting ejected properly.
  • Fixed water interacting strangely with glass.
  • Fixed glass not blocking rain sound.
  • Fixed fences and signs preventing grass from growing.
  • Fixed rain and snow being incorrectly lit.
  • Fixed grass staying alive below stair blocks.
  • Fixed the achievement screen not pausing the game.
  • Fixed some screens breaking the sky tint color.
  • Fixed fullscreen mode switching causing mouse issues and screen closes.
  • Fixed chat messages surviving through game switches.
  • Fixed ice so it regenerates regardless of whether it’s snowing or not.
  • Fixed rain falling too slowly.
  • Fixed levers being placeable on weird locations.
  • Fixed floor levers sometimes not delivering a signal downwards.
  • Fixed floor levers sometimes not being removed when the floor is removed.
  • Fixed rail tiles sometimes not properly connecting to a new neighbor.
  • Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities.
  • Fixed wolves not following their owner if the name has different caps.
  • Fixed creepers retaining charge level when they can’t see their target.
  • Fixed dying in the nether spawning new portals.
  • "Fixed" beds in the nether.[57]
  • Fixed inventory acting weird when portaling by making the portal close all screens.
  • Fixed wooden pressure plates being mined with pickaxes.
  • Fixed redstone repeaters having the wrong particles.
  • Fixed saplings being plantable through snow onto non-grass blocks.
  • Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world.
  • Fixed dispenser graphics being one pixel off.
  • Fixed mushrooms spawning everywhere during nights.
  • Fixed animals only spawning near light during the night.
  • Fixed the multiplayer join screen input field being too short.
  • Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format [1234:567::1]:25565.
  • Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent.
  • Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now.
  • Fixed inventory icons not animating after being picked up in multiplayer.
  • Fixed mushroom soup not leaving a bowl in multiplayer.
  • Fixed entities above the map height limit becoming invisible.
  • Fixed healing not flashing the health bar in multiplayer.
  • Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer.
  • Fixed arrows triggering too many entity move updates in multiplayer.
  • Fixed the compass not pointing at the spawn location in multiplayer. This does not seem to have been fixed example
  • Fixed fires being impossible to put out in multiplayer.
  • Fixed record players spawning client-side fake records in multiplayer.
  • Fixed records not playing for other players in multiplayer.
  • Fixed players spawning in the wrong location and quickly lerping to the correct location.
  • Fixed monsters not being visible for players with their difficulty set to peaceful.
  • Fixed pigs getting hit by lightning in multiplayer spawning client-side zombie pigmen.
  • Fixed loads of exploding TNT generating way too many particles, possibly crashing the client.
  • Fixed bonemeal use in multiplayer sometimes spawning fake client-side trees.
  • Fixed saplings sometimes spawning trees client-side in multiplayer.
  • Fixed weather sometimes changing client-side in multiplayer.
  • Fixed grasscolor.png and foliagecolor.png not being read from texture packs.
  • Fixed stats getting saved to different files in offline mode if the caps in the player name differ from the true spelling.
  • Fixed fireballs not being visible in multiplayer.
  • Fixed ghasts’ firing animation not being visible in multiplayer.
  • Fixed receiving more items than the maximum stack size sometimes causing an oversized stack in the inventory
  • Glowstone and Jack-o-lanterns recessed into a wall or other surface no longer have shadows cast on them by surrounding blocks when smooth lighting is enabled.
  • When breaking a minecart the player is currently riding in, the player no longer falls through the block the track is placed on.
  • Oheň does not displace water anymore.

New Bugs:

  • Extreme lags on Linux and Windows multiplayer servers, the Minecraft process uses 100% of CPU as soon as the host is logged on. Others may log in via LAN, and wireless without lag.[58]
  • The frames per second of the client dropped considerably for some users.[59]
  • Items do not eject properly from any block, they will become buried if a block is placed over them. Must dig it back out to retrieve.
  • Items received from a Furnace sometimes have no stack number, items from the furnace can also be duplicated by right clicking.
  • Right clicking a Duplicated item from a furnace while the chest is open results in a crash.
  • Hatches Close through you even if standing at same level.
  • Tall Grass are off centered and can float off edges. (Possibly a feature?)
  • When looking at a map the indicator at the player's coordinates does not always point the correct direction. For example, when facing due North, South, East or West the marker will sometimes point slightly clockwise from the direction it should.
  • When pressing Q to drop a tool and re-collecting that tool, when you use it is'll break instantly. To avoid this temporarily place the tool in a chest after taking it.
  • watercolor.png doesn't do anything.
  • If you ⇧ Shift+click to place items chest and the chest is full the screen will change to the "Saving Chunks" screen except there will be no loading bar and the text will be in a lighter shade of grey. The game will then crash and will flick to the error report before the screen goes black and you cannot do anything.
  • After death, any items dropped will give an infinite number of clone tools to the player when he/she attempts to pick them up.[60]
  • Missing tooltips for Tall Grass and Dead Shrubs in Statistics menu.
  • Tall Grass looks grey in Statistics menu (because it's color depends on Dirt's block grass color).
  • Furnaces will sometimes eject all but the last item in every slot.
  • Upon logging into a world, the player receives half a heart of damage possibly due to spawning partially in the floor or ceiling, if indoors
  • An item bug was introduced where people could pickup items while their inventory is full.[61]
  • Some portals in SMP take the player to the same location in the nether, despite being quite distant from each other.
  • The screen from clicking "Save and quit to title" no longer has a progress bar.
  • Any music discs left in a jukebox before Beta 1.6 can not be ejected
  • Trapdoor textures are mirrored wrongly.[62]
  • Walking up or down schody is much bumpier than previously (your viewpoint bouncing vertically).
  • Closed Poklops let drops fall through.
  • Mapas trying to view The Void will crash the game.
  • Glowstone now acts similarly to glass with regards to rails, torches, ladders, doors, etc.[63]
  • If you are in a minecart and fall a distance that normally would cause damage, water will not cushion the fall and stop damage.
  • Player orientation arrow on maps orients about 15° to the right of actual facing.
1.5_02 (Server only update) April 20, 2011

Bug Fixes:

  • Game no longer crashes from "internal server error" created by bugs in 1.5_01's Server in SMP
  • Players no longer get the "dirt screen" when taking something out of the Pracovní stůl

New Bugs:

  • Placing Kolejs in North/South direction, followed by placing a piece of rails on the side (and thus making a curve) results in no curve.
  • "Outside" rain sound still plays when under a glass shelter. In addition, Wolves under a glass roof during rain will be perpetually stuck in the "shaking" animation (unknown for multiplayer, unknown for SP)
  • During rain in SMP, the server may disconnect you if you attempt to place or destroy blocks.
  • Sitting Tamed wolves that were tamed before 1.5_01 and are pushed into water or water runs over them will start to jump in place, keeping the sitting stance, and are no longer able to be told to stand, thus continuing to do this until hit, which will cause them to attack you until death on either side. This can be fixed by closing and reopening minecraft, or killing the wolves off and taming new ones.
  • If you are killed while having the chest GUI open and you transfer items from the chest to your inventory after you are killed, those items will be lost.
  • Minecarts on fire can no longer be put out by nearby water.
  • When a Powered Rail is placed next to a block and redstone is placed both on top of the block and leading away from the block to a redstone torch on the ground, and then the redstone on top of the block, the redstone leading away from the block, and the redstone torch on the ground are removed (in that order), the Powered Rail will remain powered without any power source.
  • Placing redstone torches on top of blocks that have a Powered Rail coming away from them only seems to affect the proper number of Powered Rails if the Powered Rails have been placed prior to the redstone torch. If any Powered Rails are removed with the torch still on the block, this behavior persists.
  • Dropped blocks are not being ejected upwards.
  • Buttons cannot be placed on glowstone.
1.5_01 20.Dubna 2011

Bug Fixes:

  • Blocks can now be placed on snow.
  • Rain no longer goes through translucent blocks.
  • Light does not go through stair blocks anymore, however if you did this in a previous update, unless the stairs are destroyed or a block adjacent is built or destroyed it will still work.
  • Dýněs are no longer worn backwards.
  • Dýně and Jack-O-Lantern inventory texture is now fixed. Before, it was backwards. However, all pumpkins and jack-o-lanterns that were placed on the map before the update are backwards.
  • Game no longer crashes when rails are placed next to detector rails, or vice versa.
  • Wolves are less common than in 1.5 (but more common than in 1.4).
  • Blocks cannot be replaced into furnaces, thus fixing the statistic glitch.
  • If Minecraft detects a broken save file, it will attempt to recover the world.

New Bugs:

  • Many different activities will crash SMP with an "internal server error".
  • On some servers if a block is placed on a snow block, the action will be immediately reversed and the snow block will return and the placed block will be added back to your inventory. (May only happen when snowing)
  • Rain and snow now fall through Voda.
  • Minecart Tracks of all types' placement behaves unexpectedly, not properly orienting after placement. (Curves don't work, slopes don't work, etc.) However if the corner is replaced, it will work.
  • Placing blocks and/or mining, digging and/or harvesting resources with a texture pack installed rarely causes the game to crash to desktop in SSP.
  • If you have a single wolf it will sometimes turn into a wild wolf after you save your game. This can be fixed by taming a second wolf.
  • Voda does not change to Led while snowing.
  • Saplings do not stack to 64 all the time. (notably the original saplings from planted or rendered during previous versions)
  • When using a ladder and placing ladders at the same time, some ladders will appear on a different surface several blocks away.
  • If you are killed while having the chest GUI open and you transfer items from the chest to your inventory after you are killed, those items will be lost.
  • Sapling particles don't relate to the sapling placed when destroyed (i.e. Pine Sapling will show regular sapling particles)
  • Levers placed on snow will have the animation like the broken lever: Media:Brokenlever.png The broken lever will point west.
  • Sometimes when reeling in a fish, the fish will not be collected and will fly over the top of you.
  • Saplings will refuse to grow into trees if any part of the tree's leaves would be in a block that is already occupied with anything except leaves. This results in places where planted saplings will never grow, when they used to be able to.
  • Aggressive mobs are unable to jump over blocks when in pursuit of the player.[64]
  • Thunder can be heard at the bottom of the world, when deep within a cave.
  • Sometimes while ⇧ Shift+clicking objects into chests, the ⇧ Shift key always acts held down. In this case, you are not allowed to pick up any items in your inventory. Once you're in a chest, clicking an item in your inventory will quick-drag the item into the chest, even if your ⇧ Shift key is not held down. Restarting Minecraft will fix this problem.
  • Torches are lost when attempting to place them in water. Torches simply washed away can still be collected.
  • Looking backwards whilst travelling in a minecart causes it to flash rapidly.
1.5 19.Dubna 2011
  • Added Počasí.
  • Added Statistics and Ocenění.
  • New Items (Detector rail, Powered Rail, Birch and Pine/Spruce Saplings).
  • New Item Web. Cannot be found naturally.
  • ⇧ Shift+clicking on something in a chest will immediately move the selected item(s) into your inventory and vice-versa.
  • Birch and Pine/Spruce trees now drop Birch and Pine/Spruce saplings, respectively.
  • Huge performance improvements for old and slow computers.
  • Crafting a žebřík now produces 2 ladders.
  • If lightning strikes a pig, it becomes a Zombie Pigman.
  • If lightning strikes a Creeper, it becomes electrified and will have a much more powerful explosion.
  • New settings in options:
    • Ability to change GUI size (Small, Normal, Large, Auto).
    • Advanced OpenGL (Occlusion Culling: doesn't render blocks that the player can't "see", helps performance in cards that support it).
  • Items can now be smelted with Saplings with the same smelting power as Sticks.
  • Dropped items in flowing water move faster than before.
  • Pigs that die by burning now drop cooked porkchops upon death.
  • Redstone dust can be placed on snow.
  • Wolves are more common, even in non-taiga/forest biomes.
  • Unarmed damage was increased from Half Heart to Heart.
  • Pressing Tab ↹ will switch between input boxes.

Bug Fixes:

  • You are only 'on' a ladder (can climb it/fall slowly) if your lower half is in the ladder block, rather than any part of you. It is no longer possible to climb a one-block gap in a ladder, or a ladder that starts at eye level.
  • On fancy graphics, the sides of grass blocks are now biome-specific and match the shade on the top.
  • You can now move through flowing water at previous speed.
  • Wolves have a better understanding of doors. They will go through doors most of the time, but will sometimes get stuck on the 3 pixel thickness of the door. They will eventually back up for another go at the opened door.
  • The lighting on portals and ice has been fixed (previously had triangles on the blocks) when using Smooth Lighting.
  • Schody are no longer transparent.
  • On SMP, the health of wolves are now synchronized between server and client, causing wolves to only whimper when low on health, opposed to all of the time.
  • Redstone in off state is red again.
  • Crops hit with water now drop seeds and wheat, as opposed to just wheat.
  • Moving minecarts will continue to move if the world is closed.
  • The Mojang logo is the correct size when Minecraft is maximized.(Not on a Mac)
  • The exploit to make chests three or more side by side by placing a water source and placing a chest in that source has been fixed.
  • ⇧ Shift + F2 doesn't create massive screenshots (more than 1 gigabyte in size) anymore.
  • Sugar can no longer be placed on any block which is not dirt.

New Bugs:

  • Occlusion Culling (Advanced OpenGL) Seems to be toggleable without Hardware OpenGL 2.0 Support.
  • Sleeping in Bed will reset the timer for rain/snow and thunderstorms. This means, if you sleep every night the chance to get rain is very very small.
  • Sneaking can rarely make it so you can place blocks on the block you're standing on.
  • Creepers can make noises of other mobs.
  • Repetitively putting items able to be smelted in the furnace counts as a crafting statistic.
  • Achievements only work in SMP if you have already completed first achievement in Single Player.
  • Achievements will sometimes disappear when you close and re-open the game and can sometimes be restored by closing and re-opening the game again.
  • FPS counter shows Chunk Updates instead of FPS, usually while generating new chunks.
  • The game will crash if Detector Rails are placed beside normal rails.
    • A crash will also occur if a normal rail is placed next to a Detector Rail that is connected to another rail.
  • Blocks can't be placed on snow.
  • If you change Advanced OpenGL to on and then back again, giant holes will appear that you can see through.
  • Jumping off a fence in SMP triggers an anti-flight kick.
  • Rain will fall through transparent blocks and stairs, acting as if there is no block there.
  • When hitting a grass block the destroying animation is darker on the side than the animation on top of the grass block, though only on fancy graphics.
  • Flowing water no longer pushes empty minecarts or activated TNT that fall into it.
  • GUI: create new world input boxes misaligned under small and normal settings.
  • Sometimes you might not get an achievement even if you do what it requires to get. This can usually be fixed by doing it in another world.
  • In Singleplayer, game resumes when 'Achievements' is clicked on the pause menu, instead of remaining paused.
  • Riding in a minecart from the south into a corner going from north to west (so it's not connected to the current track) will crash the game. Possibly also true for other directions, yet if you're going in the same corner coming from the east, it will work as usual.
  • Weather ambience will stop playing while using fast graphics.
  • Destroying a pine or birch sapling releases the particles of a 'normal' sapling.
  • Sometimes closing and re-opening the game will reset some or all of your settings to default.
  • When jumping from a fence to another fence above the fence you jumped from in SMP, you may be kicked for flying if the server uses a specific plugin.
  • If you resize the window (not fullscreen) after typing in the world name and the seed, they both will be reset to "New World" and a blank seed. (with all GUI-scale settings)
  • Mob Spawn rates seem to be set detrimentally high. Anecdotal evidence suggests an approximate 10x increase.[65]
  • Burning animation may remain on pec even though all fuel is consumed, all items able to be smelted are used or the output-field is full.
  • Game may crash by doing anything except moving or opening your inventory.
  • Mobs that are near a bed may interrupt a player's sleep even if they cannot reach the bed. Most noticeably, beds that were previously safe (could not be reached by mobs) may now allow mobs to spawn into rooms in which they could not normally spawn.[66]
    • May be related to Wolf path-finding, "understanding of doors" fix.[67]
  • If Smooth Lighting is turned off, the middle of new stair blocks appears black.[68]
  • When you open your achievements tree, the sky turns white (Most noticeable at night).
  • In SMP, deaths are not counted towards statistics.
  • When in long underground tunnels, you can see the current sky near the vanishing point of the tunnel. This includes the sun, moon and stars as they move across the sky.[69]
  • When you are in a postel, you can control particles orientation (portal particles, torch fire, etc...) by moving the mouse.
1.4_01 5.Dubna 2011

Opravené bugy:

  • Postel má fungovat jako respawn místo pro hráče.

Nové bugy:

  • V některých případech postel stále nezmění spawn místo hráče. Přesto bylo obnoveno pro většinu hráčů.
  • Na některých MACích použítí krumpáče způsobuje pád hry.
1.4 31.Března 2011
  • Nové Minecraft logo v hlavním menu (již není z 3D kostek).
  • Přidáni byly vlci, které může hráč ochočit, nebo zabít (prozatím bez odměny).
  • Přidány byly sušenky, které přidávají 0.5 srdce života.
  • Přespání v posteli nyní resetuje vaše spawn místo, ale u většiny hráčů to nefunguje. Vypadá to, že toto funguje pouze v SMP. [1]
  • Při plížení se při lezení na žebříku se zastavíte na místě a můžete těžit okolo.
  • Pavouci již neničí úrodu, když se po ní procházejí.
  • Ovce se nyní mohou objevit v růžové a v hnědé barvě (málo pravděpodobné).
  • Květiny a Houby jsou v nových světech více běžné.
  • Kakao může být nalezeno v Dungeon truhlách.
  • Obilí roste rychleji než v 1.3_01
  • Nové výchozí tlačítko pro inventář je 'E'.
  • Přidán nový blok, zamčená truhla, která působila jako Aprílový vtípek. Byla napojena na Minecraft server>obchod, ale toto bylo 5. dubna odstraněno.
  • SMP servery mohou mít takové vlastnosti, jaké chcete, v souboru Server.properties.
  • Spousta základů pro statistiku a ocenění byly vytvořeny.
  • Rozmezí UI nyní může být změněno v options.txt, které se nachází ve složce .minecraft.

Opravené bugy:

  • Zombie a pavouci nyní ublíží hráči ve všech případech (Předtím museli být 1 kostku nad hráčem).
  • Byl opraven spawn slimes na SMP serverech.
  • Ruka se již nepohybuje, pokud nemůžete položit kostku.

Nové bugy:

  • Když se hráč sám zasáhne šípem, ochočený vlk na něj zautočí.
  • Ochočení vlci kňučí v SMP nezávisle na svém zdraví. [2]
  • Vlci nemohou projít dveřmi. Je možné vytvořit otvor vedle dvěří, neboť vlci nebudou schopni rozeznat otevřené dveře jako cestu kterou mohou projít.
  • Postele nefungují jako obnovitelé spawn místa, ani při znovunahrání uložené hry. V některých nepotvrzených příkladech spawn místo změní úplně (objeví se jinde než poprvé).
  • Bylo nalezeno několik bylo nalezeno, když ničíte nebo pokládáte kostky po stromem.
  • Někdy pochodně nesvítí, ale lze to opravit přidáním jiné pochodně do jejich blízkosti. Pokud jsou pochodně poté odstraněny, světlo se nevytratí. [3]
  • V SMP, Spawn živočichů, který spawnuje prasata, je glitch. Stejně jako většinu další glitchů, tenhle nelze odstranit.
  • Proud vody je silnější [Potvrzeno Jebem jako bug. [4]
1.3_01 23.Února 2011

Opravené bugy:

  • Závislost na Javu 1.6 je pryč
  • Opraveny poslední problémy na některých MACích, po kterých hra padala, při kliknutí na "Singleplayer"
  • Možnost se připojení k serveru Minecraft 1.3
  • Opraven glitch duplikace
1.3 22.Února 2011
  • Nové kostky/přeměty (Redstone opakovače, postele)
  • Přidány tři poloviční kostky (dřevěná, dlažební a pískovcová deska)
  • Slimes má větší spawn limit.
  • Nové Mojang logo.
  • Nastavení grafických aspektů.
  • Možnost přepínání mezi klasickým a "realistickým světlem".
  • Světy nyní používají generování McRegion jako ukládání, s vestavěnou auto-konverzí.
  • Při výtvoru nového světa si hráč může vybrat jméno a aspekty,ze kterých by svět měl být.
  • Možnost mít víc jak 5 světů.
  • Posuvníky byly přidány jak v texturových balíčcích,tak i ve výběru map
  • Byla přidáná bílá listina na servery. Pro použití, zadejte "whitelist <cmd>", kde cmd je "on", "off", "add <player>", "remove <player>", "list" or "reload"
  • F1 a F3 jsou nyní funkční při zmáčknutí
  • Když je F3 aktivní - živočichové mají zobrazeno své unikátní ID nad hlavou.
  • F8 slouží k vyhlazení pohybu myši ve hře.
  • V pohledu 3.osoby, je zjevně vidět, že se postava naklání ze strany na stranu (pouze, když je View Bobbing zaplý).
  • Pískovec lze nyní najít pod přírodn vytvořeným Písek|pískem.
  • Všechny tlakové desky nyní potřebují 2 kusy materiálu k vytvoření, namísto tří. Kamenné desky jsou nyní tvořeny třemi kusy materiálu (shlédněte specifickou stránku pro více informací)
  • Délka těžby pískovce se snížila.
  • Redstone drát se stává tmavším, čím dál je od svého zdroje (omezené bez použití opakovače).
  • Méně pasivní živočichové při těžších obtížnostech.
  • Potvzení smazání světu se lehce změnilo.
  • Síra přejmenována zpět na střelný prach.

Oprava bugů:

  • Při ničení dvojitých desek (jedna deska na druhé) se zničí obě místo jedné.
  • Dřevo a polena již nehoří věčně.
  • Travnaté/Písečné- související pevné hranice (Hranice v pořadí, spíše než po kouskách)
  • Již se nezobrazuje Java Log error .txt file spam v minecraft.exe složce při skončení hry.
  • Hráči již nemohou použít "klikací těžbu" pro urychlení hry. Poznámka: platí pouze v SMP.
  • Hráči se již nazasekávají na plotech v SMP
  • Hráči již nemohou získat mléko z olihní.
  • Při pravém kliknutí myši s lukem či prutem, šípy nebudou střeleny do dveří ani nadhozen prut.
  • Nepřátelští živočichové nyní útočí správně v SMP.
  • Z rudy Lapis Lazuli nyní padá 4-8 barviv Lapis Lazuli i v SMP
  • Základní kámen a další kostky nemohou být odstraněny zrytím trávy nebo hlíny motykou a zasazení semínek.

Nové Bugy:

  • Slimes mohou být zabiti, ale rozdělí se do menší "duchů" při použití zbraně. Mizí po obnovení mapy.
  • Páky mohou být položeny na spodek kostek, tak dlouho, dokud nebude postavena další kostka nad páku - poté se vytvoří glitch, která je možno vidět zde: Soubor:Brokenlever.png
  • Pokud někdo použije postel v SMP ostatní hráči mohou být odpojeni. (Nerozpoznatelný balíček ID: 17)
  • Dřevěné desky se lépe "těží" krumpáčem a ne sekerou.
  • Častice barvy pro dřevěné a pískovcové desky jsou šedé.
  • Částice barvy pro redstone opakovače jsou stejné jako u dýní.
  • Zombie a pavouci nemohou ublížit hráči, dokud nejsou výš než samotný hráč, nebo skákat (pouze v SSP módu).
  • Pokud je ladící obrazovka zapnutá a uložíte hru tak graf zůstane zobrazen.
  • Světelné bugy na neprůhledných kostkách s opravdovým světlem.
  • Když se hráč utopí, nebo zemře poblíž (či ve vodě) zobrazí se všech 10 bublin vzduchu.
  • Redstone pochodeň, která je přiložena stranou ke zdroji se vypne a musí být manuálně resetována. Sama se nezapne!
  • Redstone opakovače mohou zůstat zaplé dlohou dobu, protože nikdy nevyhasnou narozdíl od Restone pochodní.
  • Když "Redstone" pochodně jednou vyhasnou a bude přidána jakákoliv jiná pochodeň k ní -> také vyhasne (u normálních pochodní je vyhasnutí trvalé !!!)
  • Při použití pohledu z 3.osoby se nepřepíná do pohledu ze předu.
  • Žádná odezva od serverů Minecraft v. 1.3
Client/Launcher Update [5] 21.Února 2011
  • Od teď dobrovolné updaty
  • Oficiální odkazy přidány
  • Společenské odkazy byly přidány
  • Příkazový řádek přidán
  • Odkazy na Twitter přidány
  • Možnost vybrání si naistalování Minecraftu (kamkoliv do počítače)
1.2_02 21.Ledna, 2011
  • Textury hráčů, příšer a okolí se nyní stahují z Amazon S3 (na místo Minecraft.net serveru)
  • Z rudy Lapis Lazuli nyní padá 4-8 Lapis Lazuli po vytěžení (zvýšeno z 1 kusu) v singleplayeru prozatím (Minecraft beta servery tenhle "patch" zatím neovlivnil).
  • Ruda Lapis Lazuli může být nalezena i na úrovni podloží.
  • Inkoustové sáčky byly přejmenovány na Inkoustové váčky.
1.2_01 14.Ledna 2011
  • Byly opraveny některé předměty, které se chovaly po položení divně (pochodeň, železnice, aj.)
  • Optimalizován výkon.
  • Byly přidány nové typy obrazů, které nebyly v 1.2.
  • Snížen spawn limit.
  • Opravena spousta světelných bugů.
  • Již žádní "duchové" v noci
  • Přidána dočasná oprava, aby se zbavilo chyb ve vizualitě hry. [6]
  • Vyskakující text se vrátil do původního stavu. (Již neříkal "Konečně beta")
  • Slimes byly znovu přidáni do hry s minimálním spawn limitem. [7]
1.2 13.Ledna 2011
  • Nový přírůstek dřevěné uhlí
  • Notové kostky byly přidány do hry (pravým tlačítkem myši ladění, levým spouštění tónu)
  • 15 barviv na vlnu
  • Nový mořský živočich (Oliheň), ze kterého padá inkoustový váček
  • Nové typy stromů (Bříza, Borovice)
  • Rákos byl přejmenován na cukrovou třtinu. Pořád se z ní vyrábí papír.
  • Několik nových vyráběcích receptů
  • Jedna tajná a užitečná kostka (Automat)
  • Jedna tajná a pěkná kostka (Lapis Lazuli)
  • Koláč byl přidán do hry
  • Cukr - vyrobeno zcukrové třtiny
  • Výchozí pece dostally nový vzhled.
  • Kosti byly přidány do "tabulky kořistí", zejména u kostlivých lučištníků..
  • Kosti mohou být rozmělněny na kostní moučku.
  • Nově se objevují šedivé, světle šedivé a černé ovce. Padají z nich stejně barevné kusy vlny.
  • Nástroje vytvořené ze dřeva, kamene, železa, a pravděpodobně i z diamantu mají zvýšenou odolnost.
  • Zlaté nářadí může odstraňovat kostky jako jsou kameny a dřevo mnohem rychleji než jejich diamantový oponenti, se stejnou odolností jako před 1.2.
  • Pískovec byl přidán do hry.
  • |Pavouci mohou lézt po stěnách.
  • Spawn nepřátelOpět ukazuje rotujícího nepřítele, kterého spawnuje.
  • Semínka obilí může být sebráno obděláváním kostek z trávy.
  • Zahrnut FastRender mód od Scaevoluse. [8]. (Source: [9])
  • Screeny mohou být pořízeny klávesou F2 bez držení F1.
  • Železo, diamant an uhlí je nalézáno ve větších mírách (alespoň) v jeskyních.

Opravené bugy:

  • Obrazy fungují již i v multiplayeru.
  • Odpojení při jízdě již nedrží hráče ve světě.
  • Více řádných synchronizování v multiplayeru.
  • Zahrnutí PowerPC barev an opravy zvuku ze strany Scaevoluse.
  • Opraveno strašná obnovovací smyčka v singleplayeru.
  • Opravena většina světelných chyb v nove generovaných mapách v SMP.
  • Gravitace působí na písek lépe v SMP.
  • Opraveno pár chyb při nahrávání světů.
  • Lampa z dýně má nyní správný popisek.
  • Ovce nyní vizuálně ztrácí vlnu při zásahu od hráče v SMP.
1.1_02 22.Prosince 2010
  • Opraven bug: neotevírání truhly s prázdýma rukama.
1.1_01 22.Prosince 2010
  • Přidán chybějící "font" soubor do balíčku stavění.
1.1 22.Prosince 2010
  • Opraven "graficky lépe vypadající" znaky, které nefungovaly při oddělení písma od zdroje kódů.
  • Přepsáno opadávání listů ze stromů.
  • Opraveny poklesy FPS při SP módu.
  • Opraveno spamování hráču daty a následné a odpojování hráčů z SMP.
  • Opravena chyba falšování předmětů v SMP.
  • Pár zvláštních událostí se stalo v následně uvedených dnech (podle systémového času):
    • Od Vánoc do 2.svátku vánčního:
      • Citát v hlavním menu říkal "Veselé Vánoce"
      • Všichni hráči na sobě měli vánoční kápi.
    • Na Silvestra:
      • Všichni hráči na sobě měli fialovou kápi s jedenáctkou jako symbol oslav nového roku.
      • Citát v hlavním menu říkal "Šťastný nový rok"
1.0.2 21.Prosince 2010
  • Opraven problém, kde se hra na MACu nerozjela a další neznámé opravy.
1.0_01 20.Prosince 2010
  • Opraven bug dvojité truhly.
  • Opraven vzácný pád hry při nahrávání levelů.

Trvalé/Nové bugy:

  • Frame rate/problémy s výkonem nebyly plně opraveny [10].
  • Odpojování ze serverů z důvodů plnosti.
  • Pády hry po přihlášení na GNU/Linux
1.0 20.Prosince 2010
  • Pracující inventář na straně serveru. Z toho plyne, že se vyřešilo spoustu bugů najednou.
  • Vytvořen SMP server s menším chunk vytvářením. Chunky se nehromadí, nejsou-li uloženy po 30 sekundách.
  • Příliš velká vzdálenost od truhly, či výbuch truhly uzavře okno inventáře (truhly.
  • Opraven příkaz zabití - /kill.
  • Znovu představeno opadávání listů (ze zbytku stromu). Chování opadávání je jiné než dříve.
  • Můžete házet vajíčka.
    • Při hození vajíčka je možnost spawnu kuřete.
  • Přidány speciální pláště pro pracovníky Mojang.
    • ...a něco navíc, velmi neobvyklé (DeadMau5 "oblečení" pouze na Deadmau5 serveru).
  • Nápovědy u předmětů - Když přejedete myší nad přemětem tak vidíte jméno toho předmětu.
  • Opravení ukládání věcí ve vyráběcí tabulce (v inventáři).
  • Dungony jsou více obvyklé

Nové bugy:

  • Při koukání do dvojité truhly nelze pohybovat s věcmi ve spodních dvou řadách.
  • Hráči jsou odpojeni po krátké chvilce na lokálních serverech.
  • Problémy se spouštěcím (obzvláště u MACu).
  • Duplikační bug na předmětech.
  • Nový Vyskakující text v hlavním menu: "Konečně beta!"

Alfa

Post Multiplayer Survival Mode Release

Název verze/číslo Datum Změny Celkové změny
1.2.6 3.Prosince 2010
  • Předměty se nedají použít k otevření truhly. (tj. jídlo je snězeno, kbelík s vodou vylit atd.).
  • Přidán /kill příkaz, který způsobuje hráči 1000 poškození.
  • Patchovaný klient, aby se zabránilo duplikacím.
  • Připojení na server nyní pamatuje místo a IP adresu.
  • Opraven bug, kde při připojení n server hra "zapoměla" všechny nastavení kláves.
  • Přidána vody a nepravděpodobné lávová jezera na povor a náhodně do podzemí.
  • Opraven bug, kde hráč mohl níčit "vůz" po sebou.
  • Hráči, kterí se připojují na server jsou po 3 sekundy nesmrtelní.
1.2.5 1.Prosince 2010
  • Opraven bug, kde unikala paměť.
  • Jízda vozíkama a loděma funguje lépe při delších vzdálenostech.
  • Sběr plodin již nevyhazuje falešné semínka.
  • Ostraněn příkaz /home.
  • Sněhové koule opět přidány do hry.
  • Nové bugy:
    • Obížnost se vrací na normál při updatu hry.
    • Hráči a živočichové se duplikují (?).
1.2.4_01 30.Listopadu 2010
  • SMP a singleplayer nebude spawnovat pouze Crrepery.
  • Hráči již nedostávají sněhové koule na SMP serverech.
1.2.4 30.Listopadu 2010
  • Meče a jíné zbraně mají stanovené poškození.
  • Přidány "opravdové" zvuky an animace při poškození.
  • Opraven bug, kde hráči při smrti na serverech se objevovaly jako duchové.
  • Šípy mají formu při vystřelení a mají poškození na cíl.
    • Již nejsou nekonečné šípy.
  • Motyky vytváření semínka.
  • Creepeři dělají zvuky a mají animaci před výbuchem.
    • Exploze funguje průběžně.
  • Server logging now appends to server.log rather than overwriting it.
  • Tlačítka a páky nyní mají správnou animaci.
  • Opraveny vozíky (a prasata!). Nyní se pohybují dvakrát rychleji když se na nich jede.
  • Obrazovka připojení k serveru si nyní pamatuje poslední zadanou IP adresu.
  • Častější ukládáni na serveru.
  • Zkončení plížení už nespustí milion zvuků.
  • Můžete vidět plížící se hráče.
  • Jména plížících se hráčů nejsou vidět přes zdi a jsou vidět na mnohem kratší vzdálenost.
  • Hráč obdrží sněhové koule po vstupu na server.
1.2.3_04 26.Listopadu 2010
  • Opraveny všechny známé problémy s oživením.
    • Mizející živočichové.
1.2.3_02 25.Listopadu 2010
  • Opravnena větši problémů s oživením hráče.
1.2.3_01 24.Listopadu 2010
  • Opraven mód jednoho hráče.
  • Opravena nekonečná smyčka zakázáním aktualizace listů.
1.2.3 24.Listopadu 2010
  • Added the ability to attack other entities.
    • You can hurt animals, monsters, boats, carts and even other players.
  • Implemented falling damage.
  • Implemented respawning for dead players.
  • Made eating food regenerate health and send health updates to the players.
  • Made players riding carts or boats a long way receive terrain updates.
  • Fixed the block re-spawning bug.
  • Re-enabled leaf decaying (however, this was removed again in 1.2.3_01) .
  • Add new server configuration settings:
    • pvp. True by default. If this is set to false, players can’t hurt other players.
    • spawn-monsters. True by default. Set to false to remove all monsters.
    • spawn-animals. Also true by default. Set to false to remove all animals.
  • Drowning enabled in multiplayer.
  • Added visible hurt animations in multiplayer.
  • Added visible fire on burning mobs in multiplayer.
  • New bugs:
    • Single player mode is broken. (Fixed: 1.2.3_01)
    • Infinite looping causes game to freeze. (Fixed: 1.2.3_01)
    • Mobs in multiplayer are harder to kill than in single player mode.
    • Mobs are also sometimes invisible, and can still attack players. (Fixed: 1.2.3_04)
    • Players can die without noticeably dying, often becoming invisible to other players, and becoming unable to pick up items, though otherwise able to interact with environments normally from their perspective (i.e. placing blocks, dropping items, opening chests etc.). This can be fixed by having the client disconnect and reconnect, or by editing player health in the server properties, which usually is negative.
1.2.2 10.Listopadu 2010
  • Players and mobs in lava or fire (or next to cacti) no longer spam sound effects
  • Getting hit with a higher damage while recovering from a smaller one works as intended
  • Lava flows further in The Nether
  • Zombie Pigmen forgive the player after time
  • Support for custom skin packs added
  • Duplicating buttons when resizing screens fixed
  • Zombie Pigmen and Ghasts no longer get hurt by fire and lava
  • Volume sliders not saving properly fixed
  • hellworld=true no longer overwrite old save chunks in SMP
  • Boats are visible to other players in SMP
  • Minecarts move smoother in SMP
  • Fishing works in SMP
  • Sheep and Cows look like Sheep and Cows
  • Buckets work in SMP
  • Stairs being difficult to destroy fixed
  • Timeout before "Took too long to log in" screen increased
  • Players can ride Minecarts and Boats
  • Ability to steer server-side boats added
  • no-animals setting added
  • Support for more animation settings added
  • New Bugs:
    • SMP: Minecarts and boats are indestructible (TNT will destroy minecarts, presumably for boats as well)
    • SMP: Hitting sheep will drop cloth, but it can't be picked up. However, casting with a fishing rod will knock obtainable cloth, but the sheep will look like it still has its wool.
    • SMP: Unable to exit and get off a boat properly when on land
1.2.1_01 5.Listopadu 2010
  • Armor bug fixed
1.2.1 5.Listopadu 2010
  • Signs on the sides of cacti no longer crash the game
  • Player getting stuck on top of the world in multiplayer bug fixed
  • Mob spawning reverted to old code
  • Leaf particle colors fixed
  • CPU usage for monster spawning fixed
  • Portal dupe bug fix attempt
  • Music now plays in multiplayer
1.2.0_02 4.Listopadu 2010
  • Torches and Jack-O-Lanterns no longer duplicate in SMP.
  • New Bugs:
    • Existing Jack-O-Lanterns mysteriously replaced with regular pumpkins in SMP.
1.2.0_02 31.Října 2010
  • Items no longer disappear when you die
1.2.0_01 31.Října 2010
  • Patch to unspecified bugs
  • New Bugs:
    • Armor no longer blocks damage
1.2.0 (Minecraft Halloween Update) 30.Řijna 2010
  • The addition of Nether; a "Hell" world that can be used for quick travel
  • Ghasts and Zombie Pigmen added
  • Dýněs, Netherit, Písek duší, Lightstone, Portals, and Jack-O-Lanterns added
  • Biomes added
  • More danger at deeper depths in-game
  • Fishing added
  • Fixed bugs in SMP (some things may not be listed yet)
    • Redstone performance updated
    • Door animation fixes
    • Several performance bugs fixed
    • Rails no longer cause a crash, carts do not work yet
    • You still cannot take damage in SMP, being saved for Beta release.
  • Craftable Watches added
  • Stairs now face the same direction as the player when placed.
  • Craftable Jack-O-Lanterns and dýně helmets
  • New music tracks
  • New sound effects
  • Sunrise now creates a red glow at the horizon (?)
  • Pressing F1 removes the inventory, player's arm/current tool and Minecraft text from the display. In 3rd person mode, pressing F1 will make you look back at yourself (as well as removing the HUD) . Pressing F2 while holding down F1 saves a screenshot in %appdata%\.minecraft\screenshots
  • New Bugs:
    • Leaves no longer disappear if unconnected to trees.
    • Going higher than 62 meters above sea level in SMP causes the character to be stuck to the sky.
    • Save file size is calculated incorrectly after you visit the Nether
    • On rare occasions, an item will not appear in the inventory when picked up and no more of this item will show up in the inventory. This can be fixed by closing the client.
1.1.2_01 23.Září 2010
  • Sound and music bug fixed
  • Minor update to make Minecraft download resources from the cloud solution
1.1.2 20.Září 2010
  • Attempted sound fix
1.1.1
(Seecret Saturday 10)
18.Září 2010
  • Sneaking added
  • Grey screen bug that made the game unplayable, since a grey overlay flashed constantly; now fixed
  • New Paintings added
  • Ability to change mouse sensitivity added
  • Sliders to change volume of sound and music added
  • Rybářský prut added
  • Fixed bug with Furnaces in SMP
  • Minecraft becomes free-to-play for the weekend. Login server is not working correctly
  • Option to toggle FPS/debugging has been replaced with the F3 key. F3 + S reloads all web-loaded resources
  • Smoother day-to-night and night-to-day transitions
  • Infinite snowball glitch fixed
  • Solid snow blocks only drop four snowballs
  • New Bugs
    • Many users are reporting problems with sounds
    • Personal skins not active until the minecraft.net server is fixed
    • Opening the inventory while sneaking sometimes protects the player from falling damage.
1.1.0 13.Září 2010
  • Fixed bug where players could force the camera's movement inside walls
1.1.0
(Seecret Friday 9)
10.Září 2010
  • Server side inventory added
  • Server saves players' locations when they leave
  • Chests, signs, and furnaces work in SMP
  • Experimental switch to turn on monsters in SMP
  • Kompas added
  • Bucket of lava can be used for 100 smelts
  • Clay is more common when a world is generated
  • Torches can no longer be placed on tree leaves
  • Sheep now drop between 1-3 cloth instead of always dropping 2
1.0.17_04 23.Srpna 2010
  • Fixed some instances of the player getting stuck
1.0.17_03 23.Srpna 2010
  • Fixed another item duplication bug
  • Attempted fix at player getting stuck bug
  • Improved framerate
1.0.17
(Seecret Friday 8)
20.Srpna 2010
  • Plots added
  • Working day/night cycle in multiplayer
  • Chickens, Slimes and Pigs added in multiplayer
  • Milk buckets can be emptied
  • Skeletons can ride Spiders
  • Third person view is centered again
  • Right clicking on usable blocks makes your arm swing to match the third person animation for right clicking.
  • Chickens no longer take fall damage (flight)
  • New Bugs in SMP:
    • It appears as if you can work through the holes in stairs but anything done this way will just undo itself.
    • Items left on crafting table when exiting in it are deleted forever.
      • The item duplication glitch has been fixed, but there's now a different bug which leaves behind "ghost" items which can not.
    • Mobs cannot be killed in Multiplayer without the use of fire, or fall damage. Other attacks will knock the mob back but not damage it. Chickens killed with fire or falling drop leather.
1.0.16_01 12.Srpna 2010
  • Can press Enter on the IP entry screen
  • Fixed a bug with potentially invisible players
1.0.16 12.Srpna 2010
  • Support for more records
  • Added online authentication for online servers
1.0.15 4.Srpna 2010
  • First release of SMP

Post Single Player Survival Mode Release

Version Title/Number Date of Addition Additions Summary
1.0.14 3.Srpn 2010
  • Lava sets blocks on fire
  • New fire behavior
  • New third person view swinging animation
  • Can enter the IP for a server
  • Fixed "M" on title screen
1.0.14
(Seecret Friday 7)
30.Července 2010
1.0.13_02 (I’m going all gaga now, 1000 sales in 24 hours!) July 29, 2010
  • New Title screen (1K in 24h) to celebrate the 1000 sales in last 24 hours
  • Possible unknown bug fixes.
1.0.13_01 29.Července 2010
  • Fixed the bug from 1.0.11 which hung the game when getting near a certain chunk.
1.0.13 28.Července 2010
  • Slimes have new look
  • More work on multiplayer
  • The client now checks if two instances of the game try to save to the same level, and quits if it does.
  • Fixed a hang/crash bug related to lighting.
  • The Multiplayer now has random passwords show in Multiplayer window.
1.0.12 26.Července 2010
  • Big Slimes no longer spawn in peaceful
  • Slimes have sound effects
  • Fixed Slime targeting and attacking
  • Fixed font colors being broken
  • "Some multiplayer work".
  • New Bugs:
    • When switching difficulty, big slimes won't despawn
1.0.11
(Seecret Friday 6)
23.Července 2010
  • Reeds, Papír, and Knihas added
  • Craftable Bookcase blocks added
  • Craftable Cihla blocks added, with new texture
  • Jíl added and Clay Block added
  • Brick item added
  • Slimes and Slizs added
  • Mléko now obtainable using a bucket
  • New Kaktus texture
  • Cacti now only hurt when touching
  • Cacti can now only be placed on sand
  • Updated terrain generator
  • Snow now breaks instantly when dug with a shovel
  • New Bugs:
    • Slimes spawn on any difficulty
    • Slime's hit detection is not always correct
1.0.10 22.Července 2010
  • Early Survival Multiplayer support, invite only
1.0.9 July 21, 2010
  • Fixed at least one stuttering bug
  • Walking animation changed
  • Cow noises changed
  • (And lots more behind the scenes)
1.0.8_01 July 20, 2010
  • Removed some debugging code, "making the game less crashy"
1.0.8 July 20, 2010
  • Krávas added
  • Mléko and Kůže added
  • Changed recipe for leather armor (leather instead of cloth)
1.0.7 July 19, 2010
  • Fixed stuttering zone bug
1.0.6_03 July 17, 2010
  • Fixed certain broken saves. They will now load
1.0.6_01 July 17, 2010
  • Fixed stuttering after death bug
  • Leaves decay again when not connected to either the ground or to a tree trunk
  • Tweaked monster and animal spawning a bit. The game probably is quite a bit more difficult now.
  • Boats can be placed on land, and won’t break if you hit land unless you’re going above a certain speed
  • Boats spawn water splash particles only when going fast enough to break
  • Boats turn much nicer
  • New Bugs:
    • If you stand on your boat underwater, the boat does not rise anymore and you will stay still underwater.
1.0.6
(Seecret Friday 5)
July 16, 2010
  • Čluns added
  • Cacti added, players are hurt while breaking them, and standing on top of them.
  • Large trees
  • Items can now be seen being held in third person.
  • Animals only spawn on grass
  • Snowballs stack up to 16
  • Thrown snowballs don't disappear
  • Snow blocks only take 4 snowballs instead of 9
  • Leaves don't disappear
  • Bug Fix:
    • Fixed snow falling through snow blocks.
  • New Bugs:
    • Upon dying the framerate slowly drops to an unplayable rate. The game will no longer save after death, causing you to see yourself dead whenever you load the save. The only workaround is to modify the save file with a tool like NBTedit.
    • Breaking a minecart while inside will cause you to fall through one block of ground.
    • If you are riding your boat while the boat is above a block you fall through one block of ground
    • Destroying Snow blocks yields 4-6 Snowballs. Allowing for infinite amounts of snow (as blocks only take 4 snowballs to make)
    • boat bug
    • Cacti blocks generate in winter maps.
1.0.5_01 July 14, 2010
  • Shovel required for snowballs, and you can only stack eight of them
  • Ice refreezes
  • Less annoying snowball sound effect
  • Snow blocks on top of top snow no longer looks weird
  • Fixed pickaxe bug - blocks now yield material on last hit
1.0.5 July 13, 2010
  • Sněhová koules and sníh blocks added
  • Fixed building on snow bug
  • Fixed ice rendering bug
  • Signs no longer require free block above them when placing them
  • Game no longer saves on crashes
  • Snow no longer goes through glass
  • New Bugs:
    • Falling blocks (Sand and gravel) will float above snow covered tiles, if placed above them.
1.0.4
(Seecret Friday 4)
July 9, 2010
  • Red ore named to Rudit
  • Animated title screen
  • Winter maps- snows, makes thin snow blocks and Led on water
  • Sitting animation for riding things
  • The bug in the mob spawn code is fixed
  • Minecart Skin back to old one
  • Bug Fix:
    • Breaking a Minecart while in it will no longer freeze the game
    • If you ride a Minecart and go in a two block high space, you don't suffocate any more
  • New Bugs:
    • If you walk on snow,you will hear sound of the block under it unless you jump
    • Placing a block on snow will place it above the snow, floating in the air
    • When looking at ice underwater, the texture flickers
    • Snow hovers above half-blocks
    • Riding a pig on ice will make the pig you are riding move at ridiculous speeds
1.0.3 July 6, 2010
  • The pathfinder now works for hills. Except for spiders.
  • Generally more convincing mob idling behavior. They’ll stand still more, looking around at their surroundings
  • Monster sounds
  • Ambient cave noises
1.0.2_01 July 6, 2010
  • Red torch, not gates, only signal into blocks above them or next to them
  • Red dust won't connect through solid blocks diagonally down
  • Art tweaks to the dust
  • Walking on red dust no longer breaks it.
  • Red dust now gives off particles.
1.0.1_01 (?)
  • Fixed Linux mouse bug
1.0.1
(Seecret Friday 3)
July 3, 2010
  • Improved Al
  • Sheep regenerate wool
  • Caves can be far bigger and more expansive
  • Coal can be found in smaller or larger veins
  • Signs may now be placed on walls
  • Doors have a new icon
  • Mushrooms can grow anywhere in the shade, even on grass
  • New in-hand model/inventory icon for stairs
  • Pákas, Stone Buttons, Nášlapná deskas, Iron Doors, unnamed red ore, red ore torch and red ore dust added
  • New bugs:
    • Signs (both wall and ground) will still remain after being deleted, this can be fixed by reloading your save.
1.0.0? (I fixed a few bugs in /game/, and the game is now playable offline) June 30, 2010
  • Official offline client release
  • Being below the world will now cause players to die
1.0.0 (Offline client tech test) June 29, 2010
  • /game/ released along with downloadable client.
  • Stair block added
  • "Booster" tracks bug fixed
  • New bugs:
    • Placing a lava spring where the runoff from another lava spring is will have no effect (but still remove lava from the bucket)

Infdev

Version Title/Number Date of Addition Additions Summary
Minecraft Infdev (Sorry I broke the signs, here’s the fix) June 27, 2010
  • Mob spawnery mají unikátní ID tak bylo zabráněno padání
Minecraft Infdev
(Seecret Friday 2)
June 25, 2010
  • Dungeony přidány
  • Mob Spawnery přidány
  • sedla přidána
  • Nové chyby:
    • Generace mapy nyní vytvořila areny "špatného chunku" kde se hráč i mobové pohybují extrémě pomalu
Minecraft Infdev (I reverted to the old save file format) June 25, 2010
  • Save file format changed back to old format
Minecraft Infdev (Here’s a review of something I recently bought) June 24, 2010
  • Nový formát uložených pozic
  • Tweaked rail laying code
  • Lepší FPS
  • Méně padání hry
  • Nová obrazovka nahlašující chybu
  • Vozíky které nemohou být otevřeny
  • Nové chyby:
    • Když zapnete železnici a sedíte ve vozíku tak se kamera rozjede opačným směrem (e.g. minecart turns left, camera turns right)
Minecraft Infdev
(Seecret Friday 1)
June 18, 2010
  • Důlní vozíky a Železnice přidány
  • Štěrk a píse padají "realisticky"
  • Spadnutí z mapy hráče zabije
  • Zlepšeno renderování oblohy
Minecraft Infdev (Tweak and bug fix update) June 17, 2010
  • Jeskyně jsou nyní mnohem zajímavějši, specificky:
    • Rooms now have 1-5 exits, instead of just 1, making natural hubs.
    • Caves are even more regional, with truly Swiss cheese areas being possible (but rare)
    • Springs (water and lava) are more common
    • Increased variety in tunnel thickness, increasing the odds of branches
    • Přidán přírodní písek a hlína pod zem pro realističtější jeskyně
  • Surface springs possible
  • Láva + Voda = Stone
  • stojící láva + stojící voda = Obsidian(?)
  • Lava springs don't spread
  • Když zůstanete uvnitř bloku tak se udusíte
  • Voda padá hezčeji
  • Opraveno pár bugů v kodu
  • Opraveny neviditelné vodopády
  • Made massive tweaks to the pending tile tick logic (used for liquids and fire), quite possibly fixing a crash bug
Minecraft Infdev (Caves, prettier water.) June 16, 2010
  • Water now has more triangular prism shape rather than layers of flat blocks
  • Regionální jeskyně
  • Přírodní láva
  • Kytky a houby
  • Průchozí bloky mohou generovat v podzemí řeku(?)
Minecraft Infdev (Dynamic water and Buckets) Červen 15, 2010
  • Listy nezmizí, pokud jsou vedle jiného bloku.
  • Možnost výběru grafiky - VÝKON a GRAFIKA
  • Kbelíky přidány do hry.
  • Dynamická voda
  • Delší dny, kratší noci.
Minecraft Infdev Červen 11, 2010
  • Mraky - 3D zobrazení.
Minecraft Infdev Červen 8, 2010
  • Chytřejší rotace dveří.
  • Rychlejší níčení cedulí.
  • Stíny navráceny do hry.
Minecraft Infdev Červen 7, 2010
  • Cedule, Žebříky a Dveře přidány do hry.
  • Změněna rychlost spawnů pro nepřátele.
  • Změněn kód na původní stromy.
Minecraft Infdev Duben 20, 2010
  • Rychlejší a lepší level generátor.
  • Živočichové se opět spawnují.
  • Stromečky rostou do graficky lépe vypadajících stromů.
  • Pro živočichy hledání cesty okolo útesů.
Minecraft Infdev Duben 13, 2010
  • Nové druhy stromů.
  • Písek přidán do hry.
  • Přidán šťerk do hry.
  • Opraven světelný kód.
Minecraft Infdev Březen 30, 2010
  • Přidán stromový mód pro graficky lépe vypadající stromy.
Minecraft Infdev Březen 27, 2010
  • Nový generátor terénu.
  • Žádné jeskyně (?)
  • Hra se automaticky ukládá během hraní.
  • Hráčova smrt způsobí výpad všech předmětů v inventáři a respawn na startovní lokaci.
Minecraft Infdev Březen 25, 2010
  • Jeskyně.
  • Správné rudy (?)
  • Pole přidány do hry.
  • Oheň přidán do hry.
  • Rozšiřující se tráva.
Minecraft Infdev Březen 20, 2010
  • Pece a truhly jsou funkční.
  • Stromy a lesy.
  • Méně bugů způsobující pád hry
  • Náhodně vygenerovány rudy.
Minecraft Infdev Březen 16, 2010
  • Subjekty práce - možnost těžit a sbírat zdroje.
  • Vyrábění v inventáři (2x2)
  • Střílení šípů.
  • Šípy spawnují nepřátele (?)
Minecraft Infdev Březen 13, 2010
  • Rychlejší obnovy světla (při východu či západu slunce)
  • Funkční světla
Minecraft Infdev Únor 27, 2010
  • Test první nekonečné mapy.

Indev

Název verze/ číslo Datum přidání Celkové změny
Minecraft Indev Únor 23, 2010
  • K výrobě chleba je potřeba méně obilí.
  • Voda lépe funguje.
  • Rozbití klády vrátí kládu namísto prken.
  • Dlažební kámen jde vypálit do normálního kamene.
  • Obrazy přidány.
Minecraft Indev Únor 19, 2010
  • Pec přidána.
  • Změněna kořist.
  • Z ovcí nic nepadá.
  • Z prasat padá kotleta.
  • Z creeperů padá střelný prach.
  • Z pavouků padá vlákno
  • Z kostlivců padají šípy
  • Ze zombie padá peří.
  • Je možné vyrobit zapalovač.
Minecraft Indev Únor 18, 2010
  • Je možné vyrobit brnění.
  • Klávesa F5 zapne pohled z třetí osoby.
Minecraft Indev Únor 14, 2010
  • Ráj a lesní téma.
Minecraft Indev Únor 12, 2010
  • Cyklus dne a noci.
Minecraft Indev Únor 9, 2010
  • Vytvořen nový model brnění.
Minecraft Indev Únor 6, 2010
0.31 Únor 5, 2010
  • Nastavení obtížnosti
  • Při obtížnosti "Mírová" se regeneruje zdraví a neobjevují se žádná monstra.
  • Rana odstraněna.
0.31 Únor 4, 2010
  • Zvířata se objevují jen v osvětlených oblastech.
  • Monstra se objevují jen v tmavých oblastech.
  • Poladěny trasy živočichů.
0.31 Únor 4, 2010
  • Živočichové se mohou vyhnout útesům, lávě, atd.
0.31 Únor 2, 2010
  • Přidáni starší živočichové ve formátu MD3.
0.31 Únor 1, 2010
  • Možnost získat kamínek a ocel z nepřátel.
  • K těžbě kamene je třeba krumpáč.
  • Tvrdší materiály potřebují lepší nástroje.
0.31 Leden 31, 2010
  • Nástroje se opotřebovávají.
  • Lepší nástroje déle vydrží.
  • Úvodní obrazovka.
  • Pod vodou jde vidět vodní textura.
  • Podpora pro staré modely živočichů.
  • Oprava drobných chyb.
0.31 Leden 30, 2010
0.31 Leden 29, 2010
  • Vyrábění
  • Kliknutím pravým tlačítkem myši dostaneme jeden kousek z kupky.
  • Přidány vyrobitelné Hůlky, krumpáče, Pochodně, meče a Sekyry
  • Živočichové MD3 se toulají po mapě.
  • Zapálením upuštěných bloků se taví ruda.
  • Vyrobitelné zlaté a železné bloky.
  • Emeraldová ruda.
0.31 Leden 28, 2010
  • Věci vypadají jako ve 3D.
0.31 Leden 26, 2010
  • Objevení Mossy Cobblestone v domě s bednami plnými téměř všech bloků a všemi dostupnými nástroji - Dungeon
  • ozubná kola přidány do hry.
0.31 Leden 25, 2010
  • Částečky bloků.
  • Exploze ztrácejí na síle mezi odolnějším materiálem.
0.31 Leden 24, 2010
  • Bedny přidány do hry.
  • Zvuk šípu přidán.
  • Je možné upustit celou kupku materiálu, místo jen jednoho kusu.
0.31 Leden 22, 2010
  • Tekutý spawner v generátoru mapy. (?)
  • Tekutiny se mohou objevit nad hladinou moře a na vznášejících se ostrovech.
  • Méně zaplavené jeskyně.
  • Fungující luk a šípy
  • Lokální ukládání a načítání
  • Lepší exploze.
  • Je možné umístit bloky na věci.
  • Věci se odsouvají.
0.31 Leden 13, 2010
  • Vyčeratelná voda, vždy odtéká z nejvyšší odstraněné pozice.
  • Oceány obsahujé nevyčerpatelnou vodu.
  • Voda se nepohybuje po povrchu na kterém je umístěna.
  • Nerozprostře se přes vodou nevyplněné povrchy, pokud vedle sebe volné místo.
  • Vypaří se (2/3 šance) nebo se rozteče (1/3 šance).
0.31 Leden 11, 2010
  • Celá obrazovka je přístupná přes klávesu F11.
0.31 Leden 11, 2010
  • Láva zapaluje hořlavé předměty.
  • Všechny věci a všichni živočichové mohou začít hořet.
  • Kovové nástroje rozbíjejí různé materiály o 400% rychleji.
  • Jablko přidáno do hry.
  • Zapalovač nyní rozdělává oheň.
  • Na ostrovech je více písku.
0.31 Leden 9, 2010
  • Oheň přidán do hry.
  • Světlo dosáhne dále.
  • Pochodně svítí méně.
0.31 Leden 7, 2010
  • Hluboké plovoucí mapy mají vrsty z ostrovů
  • Výběr prostředí mapy (normální, peklo)
0.31 Leden 6, 2010
  • Výběr z typů mapy (ostrov, vznášející se, plochá, normální)
  • Tvar mapy (čtverec, dlouhý, hluboký)
  • Velikost mapy (malá, střední, velká)
0.31 Leden 5, 2010
  • Nový zvukový engine.
0.31 Prosinec 25, 2009
  • Izometrické renderování screenshotů.
  • Obrazovka inventáře.
  • Věci bez funkce.
  • Věci povalující se na zemi.
  • Je možné upustit věci a bloky.
  • Je možné sebrat věci a bloky.
0.31 Prosinec 23, 2009
  • Listy tvoří stín.
  • Tráva roste i v lehce osvětlených oblastech.
  • Pochodně přidány
0.31 Prosinec 23, 2009
  • Indev verze zveřejněna - kreativní mód s Ranou a dynamickým osvětlením.

Classic

Survival Mode Test

Název Verze/Číslo Datum Změny Celkové úpravy
0.30 Prosinec 22, 2009
  • Test dynamického světla.
0.30 Prosinec 19, 2009
  • Test stínů u hráčů.
  • Rana poprvé spatřena
  • Ochrana proti "Wall hacku"
0.30 Prosinec 8, 2009
  • MD3 hráčsky model
0.30 Listopad 10, 2009
  • Ovce na veřejném serveru s přežívajícím módem.
  • Nový zásah do aktivního TNT způsobí deaktivaci a možnost sebrání a znovu použití.
  • Již nelze ukládat pro hráče hrající zdarma.
0.29_02 Říjen 30, 2009
  • Opraven bug, kde většina hráčů byla odpojena ze serverů.
0.29_01 Říjen 29, 2009
  • Možnsot zapnout déšť ve Creative mupltiplayeru.
  • Bez šípů v singlepalyeru.
  • Opraven bug, kde bylo nemožné zníčit základní kámen.
  • Na servereh možnost okamžitého výrustu stromů ze stromečků (?)
  • Opping/deopping příkaz umožňuje hráči resetovat se, aniž by vycházel do menu.
  • Možnost stavby skrze hráče.
  • Jména hráčů se neobjeví, dokud není na ně ulazováno myší.
  • Jména se neschovávají v terénu.
0.29 (?) Říjen 29, 2009
  • TNT nefunguje v Kreativním módu.
  • Možnost sebrat TNT při tznovu zásahu.
0.28/0.29 (?) Říjen 27, 2009
  • Opraven bug, kde se hráči mohli zabíjet jako nepřátelé
0.28 (?) Říjen 27, 2009
  • Updatován kreativní mód.
  • Levé tlačítko myši se níčí blok.
  • Pravé tlačítko myši se pokládá blok.
  • Hráči se navzájem mohou strkat, jestli jsou vedle sebe.
  • Přidáno velké množství nových bloků.
0.27 TEST PŘEŽITÍ Říjen 25, 2009
  • Při zásahu ovce padá vlna a při její smrti z ní padájí houby.
0.27 TEST PŘEŽITÍ Říjen 25, 2009
  • Ovce přidána do hry.
0.27 TEST PŘEŽITÍ Říjen 24, 2009
  • Pavouci přidáni do veřejných her.
  • Vytěžený kámen dává dlažební kámen
  • Těžba rud dává druh bloky rudy, které vytěžíte.
  • Namísto těžby rud dostáváte z uhlí
  • F5 zapíná déšť
  • Switch from frame rate limiting (?)
  • Hráč začíná s 10-ti kusy TNT
0.26 TEST PŘEŽITÍ Říjen 24, 2009
0.26 TEST PŘEŽITÍ Říjen 23, 2009
  • Pavouci přidáni do hry.
  • Houby se objevují pouze v podzemí.
0.26 TEST PŘEŽITÍ Říjen 23, 2009
  • Poloviční bloky jsou téměř dokončeny.
0.26 TEST PŘEŽITÍ Říjen 23, 2009
  • Test inventáře.
0.26 TEST PŘEŽITÍ Říjen 22, 2009
  • Užší déšť
0.26 TEST PŘEŽITÍ Říjen 22, 2009
  • Test polovičních bloků.
  • Déšť
0.26 TEST PŘEŽITÍ Říjen 20, 2009
  • Creeper nedokáže výbuchem zníčit kámen a kamenné bloky.
  • Po explozích vychází kouř.
0.25 Září 3, 2009
  • Živočichové jsou více nebezpeční.
  • Z prasat padají houby.
  • Šípy dávají větší poškození.
  • Omezený počet šípů.
  • Koslivci střílejí šípy.
  • Zabití kostlivců způsobí pád šípů.
  • Možnost nahrát a uložit hru.
  • Živočichové se znovu objevují po časovém úseku.
  • Osamocení živočichové po delší době zemřou.
  • Monstra bojují na život a na smrt.
0.24 Srpen 31, 2009
  • Rychlejší vykreslování pozadí.
  • Živočichové a hráči odskočí při poškození.
  • Creeper jako nepřátelský živočich.
  • Houby doplňují život.
  • Šípy ve hře.
  • Nepřátelé přepadnou na stranu při smrti.
0.24 Srpen 28, 2009
  • Hráčova ruka je zobrazena, pokud není nic vybráno.
  • Bloky a ruka se pohybuje při níčení a pokládání.
  • Živočichové dostávají poškození.
  • Krutší poškození z pádů.
0.24 Srpen 25, 2009
  • Nový level generátor.
  • Více útesů.
  • Delší a uzší jeskyně.
  • Květiny a Houby ve hře.
  • Spawn na povrchu mapy.
  • Nepravděpodobnost nalézt povrchovou lávu.
  • Větší jeskyně ve větší hloubce.
  • Houpající pohyb obrazovky při chození.
  • Právě zvolený blok se objevuje v ruce.
  • Z listů padájí stromečky.
  • Stromeček vyrůstá ve strom.
  • Živočichové se spawnují ve skupinkách.
  • Živočichové a hráči se mohou strkat.
  • Zníčení polena dává 3-5 kusů dřeva.
  • Možnost zadržet dech na 15 sekund.
  • Láva dělá poškození.
0.24 Srpen 22, 2009
  • Prase jako pasivní živočich do hry.
0.24 Srpen 20, 2009
  • Značky, které lze odhazovat s přednastaveným textem
  • Život bliká po zásahu (?)
  • Nesmrtelnost na krátkou dobu, po zásahu
  • Při nízkém životě se panel chvěje.
0.24 Srpen 18, 2009
  • Život přidán do hry
  • Ublížení na životě, při pádu
0.24 Srpen 14, 2009
  • Zombie & Kostlivec jako nepřátelé (žádné kolize ani útok [?])
  • Každý s náhodným množstvím brnění
  • Nutnost držení tlačítka myši, dokud blok "nepraskne" (praskliny pokrývají blok, doku "nepraskne" a nezmizí.)
  • Sbírání surovin má animaci houpání
0.24 Srpen 13, 2009
  • Zkouška režimu 3D Anaglyph
  • Test nepřátelské zbroje
0.24 Srpen 4, 2009
  • Řízení zdrojů.
  • Začátek hry s ničím.
  • Zníčením bloku vypadne "miniatura", kterou lze položit a tím se zbavit z inventáře

Post Multiplayer Creative Mode Release

Název verze/číslo Datum přidání Shrnutí aktualizace
0.0.23a_01 Červenec 12, 2009
  • Verze systému změněna na 0.0.23_01
0.0.23a Červenec 11, 2009
  • Kliknutí na jméno hráče = zkopírování jména do chatu.
  • Nové grafické rozhraní
  • Nastavení přidáno do menu.
  • Vlastní nastavení ovládání.
0.0.22 Červen 30, 2009
  • Ogg vorbis více zvuků pro bloky. (?)
0.0.21a_01 Červen 23, 2009
  • "Vysící bug" opraven.
0.0.21 Červen 23, 2009
  • Nalezena přícina "vysícího bugu".
0.0.20a_02 Neznámé datum
  • Vyšší FPS
  • Opraven bug, kde hráči byli schopni zičit podloží.
0.0.20 Červen 20, 2009
  • /solid příkaz vytváří podloží, zničit ho může jen admin.
  • 16 barevných vlnových bloků přidáno do hry.
  • Květiny přidány do hry
  • Houby přidány do hry
  • Blok zlata přidán do hry
  • Inventář hráče může být otevřen klávesou [B] (možnost vybrat si, které bloky pujdou do "rychlého výběru")
0.0.19a_06 Červen 20, 2009
  • Houba se nerozkládá
  • Nová textura pro sklo.
0.0.19a Červen 20, 2009
  • Houba a Sklo přidáno do hry.
  • Animované vodní a lávové textury.
  • Lepší UI
0.0.18a_02 Červen 14, 2009
0.0.18a_02 Červen 14, 2009
  • Nestabilní FPS opraveno
  • Vytvořen rozdíl mezi písmenky "l" a "I"
  • Další symboly "|", "@", "$" ve hře
  • Vytvořeno přesné vykreslení "{" ve hře
0.0.18a Červen 14, 2009
  • Vlastní textury pro postavy uvolněny.
0.0.17a Červen 10, 2009
  • Vlastní textury pro postavu.
0.0.17a Červen 10, 2009
  • /setspawn příkaz
  • Příkaz "/banip" byl opraven
  • Prevence proti zatopení serverů
  • Záznam rozhovoru je zobrazen při psaní
  • Tabulka hráčů se objevila při zmáčknutí [Tab]
  • Žádné generování ani načítání levelů
0.0.16a_02 Červen 10, 2009 (?)
  • /broadcast příkaz byl změněn na /say
0.0.16a (?) Červen 8, 2009
  • Byl vydán multiplayer
0.0.15a Červen 8, 2009
  • Multiplayer - Příkazy pro adminy serveru
  • Multiplayer - Sníženo využtí připojení k internetu
  • Multiplayer - Opraveno pár malých bugů
0.0.15a Červen 3, 2009
  • Multiplayer - Jméno hráče je zobrazeno nad postavou
  • Multiplayer - Přidán chat (výchozí T)
0.0.15a Červen 1, 2009
  • První test multiplayeru

Post Single Player Creative Mode Release

Název verze/ číslo Datum přidání Shrnutí aktualizace
0.0.15a Květen 28, 2009
  • Listy mají novu texturu
  • Stromy mají nový tvar
0.0.14a_04 Květen 28, 2009
  • Spawn místo se ukládá a znovu nahrává
0.0.14a Květen 28, 2009
  • Písek, Šťerk, Zlatá ruda, Železná ruda, Uhelná ruda, Stromy (vytvořené z klád a listů)
  • Mraky
  • Podpora ovládání (volné nastavení)
  • Voda teče rychleji
  • Podpora vybírání předmětů kolečkem myši.
  • Živočichové přidáni do levelů (opravení "nesmtelnosti")
0.0.14a Květen 25, 2009
0.0.13a_03 Květen 22, 2009
0.0.13a_02 Květen 22, 2009
  • Přidáno ukládání map, pro hráče s účty. (?)
0.0.13a Květen 21, 2009
  • Test první "Obří mapy"
0.0.12a_03 Květen 20, 2009
  • Opraven bug, při kterém hráč měl problém s výběrem bloků.
0.0.12a_02 Květen 20, 2009
  • Hra běží "plynuleji než kdy dřív"
0.0.12a_01 Květen 20, 2009
  • "Resetování živočichů s mapou mělo za výsledek jejich nesmrtelnost."
0.0.12a Květen 20, 2009
  • Nový generátor map
  • Voda a Láva (První a prozatím jediné tekutiny ve hře)
  • Nastavení vzdálenosti mlhy
  • Oceán okolo mapy (vytvářeny obří ostrovy)
  • Stisknutí klávesy N vytvořilo nový svět
0.0.11a Květen 17, 2009
  • První Singleplayer mód - Kreativní
  • Zvýšena stabilita hry
0.0.9a Květen 16, 2009
  • První pojmenovaná verze (?)
Pre 0.0.9a Květen 16, 2009
  • Jednoduchý generátor map
  • Podpora pro více druhů bloků
  • "Kousky bloků" padaly při ničení.
  • Podpora dynamických bloků
  • Tráva roste na hlíně, pokud je světlo
Pre 0.0.9a Květen 14, 2009
  • Cave Game byla přejmenována na "Minecraft: Order of the Stone". Později jen "Minecraft" (blog post)
Pre 0.0.9a Květen 13, 2009
  • Byly přidány lidské postavy
  • Těžba bloků
  • Pokládání a ničení bloků
  • Hlína, Prkna a Kámen ve hře
Pre 0.0.9a Květen 13, 2009
Pre 0.0.0 Květen 10, 2009
  • Vývoj "Cave Game" začal

References

  1. jebtweet:233480472989167616
  2. MC 1.3 Requires Major Internal Changes http://twitter.com/dinnerbone/status/181824988221947904
  3. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/
  4. a b c http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/
  5. a b http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/
  6. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-22/
  7. jebtweet:204619936616808451
  8. dinnerbonetweet:206097158468931584
  9. dinnerbonetweet:210711375037730818
  10. dinnerbonetweet:197372685444063232
  11. jebtweet:205271693088919553
  12. jebtweet:207114788382310400
  13. a b c d e evilsephtweet:195176271347589120 Chybná citace: Neplatná značka <ref>; název „ReferenceA“ použit vícekrát s různým obsahem
  14. dinnerbonetweet:207154562711289856
  15. dinnerbonetweet:207167479926104066
  16. dinnerbonetweet:207155073023868928
  17. a b dinnerbonetweet:210403472149975041
  18. dinnerbonetweet:202023057915781120
  19. dinnerbonetweet:202034830932844544
  20. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81
  21. jebtweet:204896613557219329
  22. http://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol/planned_for_the_next_update/
  23. http://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol/planned_for_the_next_update/c5cquch
  24. dinnerbonetweet:197375922226212865
  25. dinnerbonetweet:196989168549756928
  26. dinnerbonetweet:196991651720343553
  27. a b dinnerbonetweet:196992116889624576
  28. dinnerbonetweet:196993880204394496
  29. This is not fixed, and in fact the bug now effects single-player too Known bugs: Version 1.3.1, Graphical/Lighting
  30. MC 1.3 SMP Mob Client Prediction Overhaul http://twitter.com/dinnerbone/status/181817339979907072
  31. dinnerbonetweet:196991444353957888
  32. Light glitch: http://www.youtube.com/watch?v=B4K6xyLdAwU
  33. http://www.youtube.com/watch?v=MbKyoK_r1hY
  34. jebtweet:167918937474994176 jebtweet:167993564708614145
  35. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Pumpkin_seed#Bugs
  36. http://twitter.com/notch/status/85802201267707904
  37. http://www.youtube.com/watch?v=2tW0lUCoohY
  38. http://twitter.com/jeb_/status/86692109700186114
  39. http://twitter.com/jeb_/status/86766465998520320
  40. Bonemeal grows grass: http://twitter.com/notch/status/75484766924845056
  41. http://www.minecraftforum.net/topic/354266-166-mob-spawn-bug-thread/
  42. http://notch.tumblr.com/post/5945205026/what-the-framerate-limiter-does
  43. http://i22.fastpic.ru/big/2011/0531/4d/4bd0945bf4458d3defbd5962060e284d.png
  44. http://www.youtube.com/watch?v=qLcHGqYCZjE
  45. a b http://i1204.photobucket.com/albums/bb402/speratus/2011-05-27_200639.png
  46. http://img718.imageshack.us/img718/1064/fpslimitfault.png
  47. http://img696.imageshack.us/img696/7698/20110528111555.png
  48. http://pinchaser.com/minecraft/2011-05-28_14.26.13.png
  49. http://www.youtube.com/watch?v=dqKoRIRP09M
  50. http://img806.imageshack.us/img806/6624/beta164.jpg
  51. http://www.nexon.lv/games/files/minecraft/bugs/1.6.4_achievement_bug.png
  52. http://i203.photobucket.com/albums/aa71/EyesOnMeStudios/Minecraft/2011-05-26_161614.png
  53. http://i203.photobucket.com/albums/aa71/EyesOnMeStudios/Minecraft/2011-05-26_162909.png
  54. http://imageshack.us/g/580/20110527085934.png/
  55. http://i203.photobucket.com/albums/aa71/EyesOnMeStudios/2011-05-26_200751.png
  56. http://getsatisfaction.com/mojang/topics/bug_1_6
  57. http://www.youtube.com/watch?v=Soq5NpRMOc0
  58. http://www.minecraftforum.net/topic/339760-extreme-lag/
  59. http://www.minecraftforum.net/topic/339789-massive-fps-problems/page__st__20
  60. http://www.youtube.com/watch?v=6FoFZxQ3bq4
  61. http://www.youtube.com/watch?v=jlJV_6e5nas
  62. http://s1097.photobucket.com/albums/g348/Reazun78/Minecraft/?action=view&current=trapdoortexturebug.gif
  63. http://twitter.com/notch/status/74803980491956224
  64. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/h0ufm/has_anyone_noticed_this_bug_with_mobs_they_cant/
  65. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/gukds/spawnrate_up_to_the_roof_in_15/
  66. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/gu6sl/has_anybody_else_been_having_a_problem_with/
  67. http://getsatisfaction.com/mojang/topics/zombies_spawning_next_to_bed_when_sleeping#reply_5370050
  68. http://imgur.com/IUptM
  69. http://imgur.com/a/aRrNz