Minecraft Wiki
Advertisement
Králík
Brown Rabbit JE2 BE2
Životy

10HeartHeartHeartHeartHeart

Síla útoku

Pouze Králičí zabiják Caerbannog
Snadná: 5HeartHeartHalf Heart
Normální: 8HeartHeartHeartHeart
Těžká: 12Heart × 6

Generace

Pláně, Extrémní hory, Lesy, Taigy, Bažiny, Džungle, Břízové lesy, Kryté lesy, Ledové taigy, Mega taigy, Savanny.

Přidáno do hry

1.8 (14w27a)

Běžná kořist
  • Rabbit Hide (0–1)
  • Raw Rabbit (0–1) when když nehoří
  • Cooked Rabbit (0–1) when když hoří
Unikátní
  • Rabbit's Foot
Internal ID

101

Entity ID

Králík

Králící nebo zající jsou pasivními (s jednou vzácnou výjimou) a ochočitelnými moby. Objevují se v různých biomech a narozdíl od ostatních mobů, místo chůze skáčou.

Vzhled[]

Rabbit Types

Všechny typy přírodních králíků.

Králíci mají 6 rozdílných vzledů pleti: černá, bílá, černo-bílá, sůl a pepř, hnědá nebo zlatá.[1]

Kromě toho, jsou zde 2 vzácné typy. Jedním z nich je nepřátelský králík s bílou srstí, jasně červenýma očima a růžovou pusou. Druhým typem je králík zvaný 'Toast' , vypadající jako Bludný holaňdan, s černými a bílými packami a černou skrvnou na obličej, než je zvykem u přírodních černo-bílých králíků; narozdíl od ostatních králíků, je potřeba označení k jeho spawnutí anebo králíčí spawn vejce, které se jmenuje "Toast".

Chování[]

Králíci bezcílně pomalu poskakují okolo a vyhýbají se hráči jako oceloti. Také stejně jako oceloti, králíci se přiblíží k hráči, když drží mrkev, ale utečou, pokud se hráč hýbe rychle a prudce. Králící také mohou najít vyrostlou mrkev a zničit jí.

Po ochočení, se králíci hráče nebojí, ale svého vlastníka následují (pomalu), a mohou se množit. Narozdíl od jiných ochočitelných mobů, králíkům nemůže být rozkázáno si sednout. Ochočení králíci se přemísťují za hráčem podobně jako vlci a kočky, ačkoliv tomu může být zabráněno pomocí lasa.

Naopak nepřátelský Zabijácký králík se hráči nevyhýbá; namísto toho zaútočí na každého hráče do dálky 4 bloků.

Ochočení[]

Králíky lze ochočit upoutáním jejich pozornosti při použití mrkve. Na ochočení králíka bude pravděpodobně potřeba více než jen jedna mrkev. Proces ochočení králíků je podobný tomu u ocelotů.

Hráč může zkrotit králíka za následujících podmínek:

  • Králík musí "žebrat o jídlo", což znamená, že kouká na hráče a pomalu okolo něj poskakuje.
    • Aby k tomu došlo, hráč musí být do 10 bloků (Euklidovská vzdálenost).
    • Pokud je hráč blíže než 6 bloků, králík přestane "žebrat", jestliže hráč udělá prudký nebo rychlý pohyb.
      • Pokud je hráč do 6 bloků, když králík začne žebrat, je pravděpodobné, že se hráč otočí příliš rychle a králíka vyleká.
    • Když králík skončí s "prosením", nevstoupí do něj další 15 vteřin.
  • Králík musí být do 3 bloků od hráče.
  • Pokud je vše výše zmíněné, je 2/3 šance, že si králík vezme mrkvev, aniž by se ochočil. Je možné říct, že je rozdíl mezi 2/3 selháním a nesplňuje další podmínky podle toho, zda králík vydává částečné částice při krmení a podle toho, zda-li může být podávana mrkev okamžitě znovu.

Krmení[]

Ochočené králíky lze krmit mrkví, zlatou mrkví nebo pampeliškami. Potomek králíka, králíček, bude stejný jako jeho rodiče. Narozdíl od ostatních ochočitelných mobů, králíčci se objeví již ochočení.

Co z nich vypadne...[]

Z králíků mohou vypadnout tři různé předměty. Jedná se o králičí kůže, syrové králičí maso, a vzácně i tlapka králíka. Pokud zemřou v ohni, vypadne z nich pečené králičí maso namísto syrového králičího masa.

Králičí zabiják Caerbannog[]

Je zde šance 1 ku 1000, že se objeví nepřátelský králík[2], a zaútočí na hráče, který je blíže, než čtyři bloky. Tento králík je označován jako "Králičí zabiják Caerbannog" na obrazovce při hráčově smrti. Je to odkaz na Králíka Caerbannoga z britské komedie Monty Python a Svatý grál. Na mírumilovnou obtížnost nebo v kreativním režimu, tento králík nezmizí a stále se bude snažit na hráče zaútočit, ale nebude ho ranit. Použitím jmenovky na vražedného králíka z něj udělá "Králičího zabijáka Caerbannoga”.

Králičí zabiják Caerbannog může být přivolán příkazem /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}. Pamatujte, že tento králík je velice nebezpečný a dokáže rychle zabít neozbrojené a neuvědomělé hráče, a to i ve snadném režimu. V kreativním režimu, Vražedný králík, stejně jako ostatní mobové, nemůže zranit hráče, a lze ho snadno ztratit.

Video[]

Rabbit/video

Historie[]

survival test
May 19, 2009Králící byli původně nápadem na moba v Testu přežití. Mohou se objevit náhodně a skákat okolo. Když zaútočíte, začnou skákat a krvácet.
May 20, 2009Králíci nakonec nebyli přidány kvůli negativní vazbě.
Java Edice
May 17, 2014Byly vydané obrázky Ryanem Holtzem.
June 5, 2014Králíci byli odhaleni jako další položka, která bude přidána od Minecraftu.
June 6, 2014Reddit uživatel xyzen420 se zeptal Ryana Holtze na přidání Toasta do hry.
June 6, 2014Ryan Holtz přijmul tento návrh a prozradil, že plánuje pro králíky několik vzhledů, podobně jako u koní a koček.
June 30, 2014Holtz načetl video ukazující králíkovu orientaci a animaci.
June 30, 2014Holtz odhalil, co z králíků vypadne.
July 1, 2014Holtz odhalil nepřátelskou verzi králíka, "Králičího zabijáka Caerbannog".
1.814w27aKrálíci byli představeni.
14w31aKrálíci nyní mají zvuk a mohou se zranit pádem.

Zajímavosti[]

  • Králici přijmou zlatou mrkev a pampelišky na ochočení, ale pouze, pokud o to "žebrají".
  • Králíci by mohli být krmeni pampeliškami, protože Ryan Holtz krmí králíky listy pampelišek, zatímco hraje mini-golf.[3]
  • "Je" možné ochočit Králičího zabijáka Caerbannoga. Ačkoliv se stále budou snažit zabít ostatní hráče, svého majitele budou respektovat.
  • Je nemožné pojmenovat Králičího zabijáka jmenovkou, protože každé jméno, které dáte, se přepíše na "Králičí zabiják Caerbannog".
  • Králík "Toast" je vzhled Redditové uživatelova xyzen420 přítelkyně králíka, který se ztratil, a byl do hry vložen jako upomínka.[4]
  • Králící vás mohou vidět a utéct od vás, ikdyž použijete lektvar neviditelnosti.
  • Biomy, kde se králíci objevují: Pláně, Extrémní hory, Lesy, Bažiny, Džungle, Břízové lesy, Kryté lesy, Ledové Taigy, Mega Taigy, a Savanny.
  • Je nemožné mít králíka Toasta vzhůru nohama, protože takový králík potřebuje jméno Dinnerbone nebo Grumm, namísto Toast.
  • Králičí zabiják Caerbannog byl navržen Twitterovým uživatelem @88bully[5]
  • Králičí zabiják Caerbannog jsou většinou nepřátelští k hráči, i v kreativním režimu.

Galerie[]

Odkazy[]


Advertisement