Minecraft Wiki
Register
Advertisement
Tento článek pojednává o Aprílovém vtípku. 
Zatím neexistuje verze 2.0 pro Minecraft.
Java edice 2.0
2.0 (after 1 April 2013)
Starting version

2.0 (S červenou, modrou a fialovou verzí, z kterých lze vybrat.)

Latest version

2.0 (S červenou, modrou a fialovou verzí, z kterých lze vybrat.)

Paid

Ano (JAR složka již není stáhnutelná na assets.minecraft.net)

Minecraft 2

Скачать

Ikdyž většina slibů nebyla splněna, byl Minecraft 2.0 vytvořen a vydán jednotlivcům k ukázce veřejného aprílového vtipu.

Ke stažení[]

Dinnerbone-twitter 2.0 byl aprílový žert, a nebude updatován. Pokud najdete chybu, tak máte smůlu! ;D Hrajete to na vlastní riziko a my tuto verzi nepodporujeme.
Dinnerbone on Minecraft 2.0[1]

Původní složka byla uváděna na assets.minecraft.net a nebyla k dostání veřejně. Ačkoliv mnoho lidí, kteří si tato data stáhli předtím, než to bylo chráněno, pořádali .jars jinde. 5. dubna 2013 Sacheverell, manažer obsahu na minecraftforum.net, načetl složky k Mediafire.[2][3]

Verze Popis
Původní odkaz Funkční odkaz
Red (Třetí) Red Pouze Super nepřátelský režim.
Blue (První) Blue Zahrnuje všechny ohlášené funkce kromě Super nepřátelského režimu.
Purple (Druhá) Purple Obsahuje obsahy obou přídavků, červeného i modrého.

Seznam změn[]

Původní falešný seznam změn: http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/

Nové bloky[]

Název Obrázek ID bloku Popis
Etho půlblok Etho Slab 160 Půlblok vytvořený z TNT. Stejně jako ostatní půlbloky, mohou být položeny na vrchní část bloku. Má stejnou funkci jako normální TNT, ačkoliv, když exploduje, objeví se kovadlina nad hráčem v rozsahu výbuchu. Název je odkazem na Youtube uživatele "EthosLab", který se někdy vyjadřuje slovy 'Etho slab' (protože je to psáno někde níže). Padající kovadlina je možný odkaz na Ethovu otázku ohledně možnosti zabití kovadlinou.
Pochodeň (Vyhaslá) Torch (Burnt-out) 161 Pochodně nyní po nějaké době vyhoří. Lze je znovu zapálit křesadlem.
Blok uhlí Block of Coal JE1 162 Stejně jako ostatní minerální bloky, je vytvořen ze složení 3×3 uhlí: Ale, když se vloží do pracovního stolu, aby se získalo uhlí zpět, tak získané uhlí nebude hromaditelné, protože Blok uhlí ma jiná data předmětu: 32767 místo 0.

Tento blok bylo později vložen do hry ve verzi 1.6.1 se stejným vzhledem jako v Aprílové verzi, ale později byl přepracován.

Obarvená skla Tintglass 163 Glass může obarveno jakoukoliv barvou dostupných barviv, a poskytne to 8 kusů skla dle vašeho výběru.:

8888888888888888

Obsah dat bloků se pohybuje v rozmezí od 0 do 15 podle barvy skla. Číselné údaje bloku vlny produkují stejné barvy, které jsou použity na obarvené sklo.

V Minecraftu 1.7.2, byla tato skla přidána do hry a přejmenována na "poskrvněná" okna. Poprvé ve verzi 13w41a byly použity textury z 2.0, ale to bylo v dalším snapshotu změněno, ve 13w42a na současné textury.

Noví mobové[]

  • Koně - Narozdíl od koní představených v 1.6.1, tyto koně přešly v Shetlandské poníkové (prase) a koňské (krávy). Řízení byly stejné jako u prasat, výjimkou bylo, že kůň vyžadoval pšenici k řízení. Ze Shetlandského poníka vypadlo syrové vepřové, a z koní syrové hovězí.
  • Růžový čaroděj, neboli Přátelský čaroděj - Přitahován cukrem, doplňoval zdraví všem okolním mobům, a používal kostní moučku na všechny blízké bloky. Touto schopností umožnil růstu růží, pampelišek, trávy a kapradin na bloku trávy, a to díky kostní moučce. Začínal s jednou hlavou, ale po snězení cukru vyrostla další hlava (až tři) a zvýšil se dosah těchto efektů. Pokud hledáte spawn Přátelského čaroděje, budete muset položit růžovou vlnu s růží v květináči. Stejně jako u svého zlého protějšku, z něho vypadne Netheritová hvězda. Je stále řazen jako nepřátelský mob, přestože jeho chování není nepřátelské. Přátelský čaroděj je také označován jako nemrtvý a zraní ho lektvar zdraví a vyléčí lektvary sebepoškození. To protože Přátelský čaroděj má stejné ID jako Čaroděj. Přátelský čaroděj nemá ukazatel zdraví.
  • Diamantové kuře, nebo Modré kuře - Objevuje se velice vzácně namísto normálního kuřete. Je zde šance na snesení diamantů nebo lapisu lazulí namísto vejce. Snášejí pomaleji, než obyčejná kuřata. Explodují, když se jejich stav zhorší.
  • Ruditový brouk - Rybenka s ruditovým odstínem, který je stejný jako rudit, když se objeví znovu. Žádné změny v chování. Objeví se, když je ruditová chyba aktivována, na místě chyby.

Nové vlastnosti[]

  • Kombinování znělek od Youtubera a Mindcrackera paulsoaresjr a The Legend of Zelda, kuřata jsou nyní neutrálními moby, a někdy se jim objeví posily, když zemřou.Také na vás budou útočit, když se na ně budete dívat.
  • Můžete vykrmit ovce, prasata, koně, krávomůrky a krávy, aby byli tlustí. Po desátém nakrmení explodují.
  • Použitím zlatého jablka na ovci jim umožníte létat.
  • Některé vlastnosti, které nebyly v seznamu změn:
    • Mobové mají vzácnou šanci na útěk z oplocení a ze skleněných panelů, a menší mobové mají ještě větší šanci na úprk.
    • Bloky a mobové mohou mluvit použitím řečových bublin. Například věty "Tys mě praštil!" . "Tys mě vytěžil!" , "Udělal jsem něco špatně?", "To bolí! :(", "Jsi zlý!" a "Mami?"
  • "Super nepřátelský režim" je příležitostná událost (každé 2-5 minut na Fialovou), obsahující sprchu bouřek hřmících okolo hráče (a občas zasáhne i hráče), zatímco se objevuje ohromné množství silných monster v okolí a vrhají se proti hráči. Tyto spawny obsahují nepříliš těžce ozbrojené zombie a kostlivce, a mnoho nabitých syčáků, ale jen občas Blaze a jiná neočekávaná monstra. Všechna tato monstra jsou vyvolána "rozbíjením dřeva nebo výrobou něčeho. Přirozeně je to první věc, kterou přežívající hráč musí udělat...
  • Nové možnosti pro Super HD grafiku, která udělá všechny textury černobílé kromě druhé/přebarvené vrstvy textur, jako je bok bloku trávy a obarvená tráva. Super HD grafika režim není, protože kvůli tomu hra lagovala a padala.
  • Pece mají náhodnou šanci (s každým taveným předmětem) se přehřát (vydávají veliké množství kouře), a někdy i vybuchnout. Exploze je silná jako výbuch TNT bloku. Výbuch také způsobí škodu i blokům ponořeným ve vodě. Před explozí přetaví 3-7 předmětů. Všimněte si, že je to založené na čase pálení nikoliv předmětů, ale kusů uhlí.
  • Louče mohou vyhořet. Lze je znovu zapálit křesadlem.
  • Dropper přejmenován na flopper, a změní všechno, co z něj vypadne na rybu. To je náhodný odkaz; říkal to ve svém videu MindCrack SMP.
  • Zombie pigmani nosí bojové znamení.
    • Toto je poklona YouTuberovi a MindCrackerovi Zisteau, kteří jsou známí používáním vzhledu Zombie pigmana a mají Zistonské bojové znamení pojmenovaný po něm.

Chyby[]

  • Obarvené sklo má chybu u Rychlé grafiky, přední část některých texturu mají závadu, když se položí na jakkýkoliv povrch kromě air.
  • Nemůžete vidět vodu skrze obarvené sklo, ani vidět obarvené sklo skrze vodu. To kvůli jejich průhlednosti. Nejsou plně průhledné jako sklo. Tak to je také u ledu ze stejného důvodu. Tato chyba byla opravena v Minecraftu 1.7.2.
  • Krávomůrčí spawn vejce spawnuje obyčejné krávy s houbami na jejich zádech. Pravděpodobně úmyslně.
  • Použitím sebrání bloku na obarvené sklo se dočkáte pouze bílého skla. Je to kvůli chybě s předmětem.
  • Pokud není horko v peci kontrolované vodou, pec bude stále hořet, kouřit a exploduje i s bloky pod vodou a také je zapálí. Poškození exploze je nejspíše způsobeno tím, že pec nemá na stejném bloku jako je ona sama, narozdíl od TNT, syčáků, čarodějů a jiných výbušných látek. Nebo by to mohlo být přidáno k nevyhnutelnému zmatku a chaosu skrývajícímu se za nové funkce.
  • Protože koně jsou právě krávy v koňském vzhledu, má kůň stále vemena.
  • Neexistují diamantová kuřátka.
  • Železný ochránce útočí na přátelského čaroděje. To protože je označený za nepřátelského moba.
  • Nemůžete spát, když je přátelský čaroděj poblíž, protože je označený jako nepřátelský mob.
  • Když Enderman otevře pusu a je za obarveným sklem, průhledné sklo se stane neviditelným.
  • Kuřata nemají animaci při jezení, ale stále mohou vybuchnout jako ostatní mobové s mechanikou jezení.
  • Mít u sebe Čaroděje a růžového čaroděje zvýší počet snímků od 200% za vteřinu. Mojang slíbil, že to brzy opraví, ačkoliv se jednalo spíše o vtip.
  • Také, ačkoliv je Ruditový brouk jen přebarvená rybenka, může se stále ukrýt v blocích, které když se rozbijí, tak bude vypadat jako rybenka.
  • Obarvená skla, modrá kuřata a Ruditoví brouci jsou stále barevní, i když je zapnutá Super HD Grafika.

Zajímavosti[]

  • Ve 13:00 se objeví obrovská hláška "APRÍLOVÝ BLÁZEN" v růžovém dopise, která zakrývá hlavní nabídku.
  • Etho půlbloky mají větší výbuch než TNT, ačkoliv jsou menší.
  • Obarvená skla používají filtry.
  • Blesk může zasáhnout moby skrz bloky.
  • Originální Čaroděj neútočí na Růžového čaroděje, protože jsou označeni jako stejní mobové.
  • Čím lehčí je obtížnost, tím těžší je výzva v Super nepřátelském režimu.
  • V herních kódu se Růžový čaroděj jmenuje "Čarorěj objetí" (WitherHug).
  • "Super nepřátelský režim" je odkaz na Vechovu Super nepřáteskou sérii "Dokonči památku" map. Hráči musí najít obarvenou vlnu a vložit jí do vítězné památky. To je proč se někteří mobové objevují s náhodným blokem vlny na místě jejich helmy, tyto mobové jsou známí jako "Vlnění mobové", což je zdrojem zisku vlny ve Vechových Super nepřátelských mapách, 'Black Desert II', a také Skyland mapách.
  • Přátelští čarodějové nemají schopnost létat, narozdíl od normálního Čaroděje.
  • Textury pro obarvené sklo, Diamantové kuře a Ruditového brouka jsou kódovány ve hře, a nelze je proto najít s ostatními moby v složce texture packů.
  • Bloky slizů a obtížnost dle světů byly přidáni ve snapshotu 14w02a.
  • V seznamu změn to říká "Opravena chyba, kde kostlivci někdy minou svůj cíl".
  • V seznamu změn to říká, že zde bylo přidáno mnoho věcí na rybaření, včetně nové ryby. To došlo k tomu, že rybaření bylo odstraněno a ryby ve vašem inventáři vás mohli zranit a odradit od rybolovu.

Odkazy[]

Advertisement