Ničitel
Životy | |
---|---|
Síla útoku | |
Velikost |
Šířka: 1.975 bloků |
Generace |
Přejít na Šablona:Slink |
Kořist | |
Zkušenosti |
20 |
Zvuky |
|
Internal ID |
59 |
Entity ID |
ravager |
Ničetelé jsou útočníci[Pouze Bedrock edice], která jsou velká nepřátelská stvoření, která se vyskytují v nájezdech.
Obsah
Výskyt[editovat | editovat zdroj]
Nájezdy[editovat | editovat zdroj]
Java edice[editovat | editovat zdroj]
Ničitelé se mohou začít vyskytovat u vlny 3 součástí nájezdů.
Bedrock edice[editovat | editovat zdroj]
V nájezdu se může vyskytnout až 5 ničitelů. Ničitelé bez řídících nájezdníků se vyskytují u vlny 3. a 5., ničitel s řídícím nájezdníkem se vyskytuje u vlny 5. a 7., a ničitel řídící mágem se vyskytuje u vlny 7.
Chování[editovat | editovat zdroj]
Ničitelé jsou nepřátelští vůči hráčům, železným golemům, vesničanům nebo dospělým vesničanům[Pouze Bedrock edice], a potulným obchodníkům[Pouze Java edice], kteří jsou v okruhu 32 bloků v Java edici nebo v okruhu 16 bloků v Bedrock edici. Útočí tím, že udeří hlavou nepřátele, způsobuje 12 × 6 poškození a vysoké odhození. Mohou také ničit určité bloky tím, že do nich narazí.
Blok | Bedrock edice | Java edice |
---|---|---|
Bambus |
Ano | Ne |
Sazenice bambusu |
Ano | Ne |
Červená řepa |
Ano | Ano |
Hřib |
Ano | Ne |
Mrkve |
Ano | Ano |
Vydlabaná dýně |
Ano | Ne |
Květ chorusu |
Ano | Ne |
Chorus |
Ano | Ne |
Suché křoví |
Ano | Ne |
Slunečnice |
Ano | Ne |
Šeřík |
Ano | Ne |
Pivoňka |
Ano | Ne |
Keř Růží |
Ano | Ne |
Velká kapradina |
Ano | Ne |
Vysoká tráva |
Ano | Ne |
Listí |
Ano | Ano |
Květina |
Ano | Ne |
Tráva |
Ano | Ne |
Svítící dýně |
Ano | Ne |
Meloun |
Ano | Ne |
Stonek melounu |
Ano | Ne |
Brambory |
Ano | Ano |
Dýně |
Ano | Ne |
Dýňový stonek |
Ano | Ne |
Muchomůrka |
Ano | Ne |
Cukrová třtina |
Ano | Ne |
Sazenice |
Ano | Ne |
Sníh |
Ano | Ne |
Keř sladkých bobulí |
Ano | Ne |
Želví vajíčko |
Ano | Ne |
Liány |
Ano | Ne |
Leknín |
Ano | Ne |
Pšenice |
Ano | Ano |
Bradavičník |
Ne | Ne |
Pokud útok bude zablokovaný štítem při útoku, tak se zruší veškeré poškození a odhození bude sníženo na polovinu. Je 50% šance, že ničitel bude omráčený a neschopný k pohybu nebo k útoku 2 sekundy. Po té době, vydává řev, který bere 6 poškození a vysoké odhození (snížení podle vzdálenosti) blízkým entitám. Řev může odhodit blízké útočníky bez toho, aniž by jim to vzalo poškození a nemá žádný účinky na ostatní ničitele. Ničitelé neútočí na nájezdníky, pouze když mágovy tesáky omylem zraní ničitele. Je 50% šance, že ničitel může udělit poškození, když je blokován štítem s nižší trvanlivostí než polovina.
Přestože jsou těžcí, tak mohou plavat. Jejich zřejmá váha jim dává 50% šanci na 100% odolnost proti odhození.
Ničitel, na kterém jezdí útočníci, sesadí svého jezdce, pokud se ponoří ve vodě hlouběji, než 2 bloky.
Ničitelé jsou schopní se vyskytovat i s posilami.[Pouze Java edice]
Kořist[editovat | editovat zdroj]
Po smrti, ničitel pokaždé upustí jedno
Sedlo (nelze ovlivnit Kořistí) a 20 zkušeností, nejvíce ze všech stovření, kromě bossů.
Hodnoty dat[editovat | editovat zdroj]
Data entit[editovat | editovat zdroj]
Ničitelé mají data entit spojené s těmi, které obsahují různé vlastnosti stvoření.
Historie[editovat | editovat zdroj]
29. září, 2018 | Ničitelé jsou oznámeni na MINECON Earth 2018. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edice | |||||
1.14 | 18w43a | Přidány obludy nájezdníků. | |||
18w44a | Obludy nájezdníků už nadále neutíkají při přítomnosti králíků. | ||||
18w45a | Obluda nájezdníků se nyní vyskytuje v hlídce nájezdníků, 200 bloků od vesnice na trávě nebo na písku s úrovní světla 0–8 a ve vzduchu úrovní světla 10–15. | ||||
18w46a | Obluda nájezdníků se už nadále nevyskytují v hlídce nájezdníků, což je dělá neuvyužité. | ||||
18w47a | Obluda nájezdníků se nyní vyskytují nově v nájezdech, dělá je to znovu užitečnými. | ||||
19w05a | Obluda nájezdníků byly přejmenovány na ničitele. | ||||
ID změněno z illager_beast ravager . | |||||
19w13a | Ničitelé mohou být řízeni mágy. | ||||
Bedrock Edice | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Přidáni ničitelé (nazývány "Obludy Nájezdníků"), dostupní pouze skrz Experimentální mód hry. | |||
Měli pouze základní UI, používali zvuk zranění hráče a neměli animace. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Obluda nájezdníků přejmenována na ničitele. | |||
Ničitelé mají nyní animace a své vlastní zvuky. | |||||
Plně implementované A.I chování ničitele. | |||||
Ničitelé se mohou nyní vyskytovat během nájezdů. | |||||
Ničitelé nyní mohou být řízeni mstiteli a nájezdníky. | |||||
Ničitelé jsou přátelští vůči malým vesničanům. | |||||
beta 1.11.0.3 | Plně implementovaní ničitelé, odebráni z Experimentálního módu hry. | ||||
beta 1.11.0.5 | Ničitelé mohou být řízeni mágy. | ||||
PlayStation 4 Edice | |||||
1.91 | Přidáni ničitelé. |
Problémy[editovat | editovat zdroj]
Problémy týkající se “Ničitel” or “Obluda nájezdníků“ jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.
Galerie[editovat | editovat zdroj]
Ničitel ukázán na MINECON Earth 2018.
Skupina nájezdníků v nájezdu na vesnici, ukázáno na MINECON Earth 2018.
Ničitel hlídá účastníky nájezdu (před 18w46a).
Velitel účastníků nájezdu řídící ničitele. (před 18w46a)
Trivia[editovat | editovat zdroj]
- "Ničitel" a "Monstrum" byli navrhované alternativní jména pro obludu nájezdníků. V Java edici 19w05a a Kapesní edici 1.11.0.1 obludy nájezdníků byly přejmenovaný na ničitele.
- V Java edici 3D Shareware v1.34 ničitelé upouští žluté klíče.
- Ničitel byl inspirován mýtickým stvořením, Manticore, především z Dungeons & Dragons.