Začínáme pomaličku pracovat na obnově wikipedie! Přidejte se! Při překládání se prosím řiďte oficiálním českým či slovenským překladem MC Překlad pro Vás zprostředkovává projekt MCReunion

Overworld/cz

Z Minecraft Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Les a hory můžete vidět ve třírozměrném světě.

Svět je dimenze ve které všichni hráči začínají jejich Minecraft výpravu. Spousta hráčů si myslí, že jde o napodobeninu našeho světa, jelikož je tento svět velmi podobný s našim.

Vytváření[editovat | editovat zdroj]

Svět je vytvořen jako jediná dimenze když hráč založí novou hru. (Ostatní světy Nether a End nejsou vytvořeny pokud hráč nevstoupí do portálů.)

Seedy[editovat | editovat zdroj]

Nový svět v Minecraftu je generován za pomoci seedu. Seed označuje startovací polohu v generaci světa. Hráč si může nastavit libovolný seed či nechat hru vygenerovat náhodný. Pokud hráč zadá nečíselný seed (něco jako "Glacier"), hra ho převede do odpovídajícího číselného formátu (něco jako 1772835215).

Zadaný seed vygeneruje téměř stejný svět pokaždé bez ohledu na edici, herní verzi a typ světa. Ačkoliv bod, ve kterém se objevíte nemusí být vždy stejný, souřadnice a celý terén bude vždy stejný. Seedy v Bedrock Edici, Education Edici, a Nintendo 3DS Editic také generují stejné světy.

Prostředí[editovat | editovat zdroj]

Svět je neuvěřitelně complexní prostředí s širokou škálou funkcí.

Biomy[editovat | editovat zdroj]

Řeka procházející skrz badlands biom.

Svět je rozdělen do biomů. Typ biomu záleží na několika základních charakteristikách terénu. Téměř všechny mají rozdílné charakteristiky aby v celku vytvořili realističtější terén. Typ biomu také určuje jeho velikost, určuje také jaké potvory se budou spawnovat. Různé biomy obsahují také různé počasí.

Přírodní Struktury[editovat | editovat zdroj]

Vesnice, jedna z mnoha přírodně generovaných struktur ve světě.

Svět je složen z velkého množství šablon, které se nazývají struktury. Jejich uspořádání se liší u každého seedu. Struktury jsou unikátní pro každý svět. Každé struktury jsou specifické pro daný svět, struktury mohou být generovány na jiných místech v závislosti na typu biomu.

Den - Noc cyklus[editovat | editovat zdroj]

Day Night.gif

Svět je jediná Dimenze se střídáním dne a noci.