Rámeček

Z Minecraft Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Rámeček
Item Frame.png
Type

Dekorace

Durability

N/A

Renewable

Ano

Stackable

Ano (po 64)

Network ID

18

Savegame ID

ItemFrame

Drops


Rámeček
(1)

Předmět, který je vně rámečku.

First appearance

Šablona:Version link/cz

Data value

dec: 389 hex: 185 bin: 110000101

Name

rámeček

Rámeček je předmět podobný vitríně. Zobrazuje položky nebo bloky, které jsou uvnitř. Hráči mohou umístit předměty do rámečku pravým tlačítkem myši s předmětem v ruce. Zobrazená položka může být otočena po kliknutí na pravé tlačítko myši. Mapy zobrazují jejich obsah, kompasy a hodiny fungují, jako obvykle. Vzhledem k tomu, že rámečky jsou technicky entity jako obrazy, je možné je rozdělit do Dobrodružné hry.

Výroba[editovat | editovat zdroj]

Složení vstup » výkon
Tyč + Kůže











Využití[editovat | editovat zdroj]

Rámečky mají mnoho využití, mohou být umístěny na kaktus, nášlapné desky, plot, sazenice, půlbloky a na kamenné zídky, spolu se všemi pevnými bloky. Hráč může umístit předměty do rámečku klepnutím pravým tlačítkem myši na rámeček s předmětem v ruce.

Hráč může použít rámeček jako ukazatel. To znamená, že položka v rámečku může být použita k označení truhly, dávkovače, atd. Lze do něho také umístit hodiny, kompas, či mapu která je plně funkční. Mapa v rámečku zobrazí svůj obsah, je to dobrý způsob, jak označit určité oblasti.

Rámečky jsou, stejně jako obrazy, apod., entity.

Rozepsaná kniha může být uložena do rámečku, zachová se její obsah.

Rámečky mohou být použity k zobrazení výrobních a ostatních receptů.

Funkce otáčení předmětu v rámečku umožňuje tvorbu rozcestí, tyto předměty jsou ve tvaru ukazovátka - šíp, uchycení nástražného drátu, květináč, Rudit, atd.

Vlastnost - páčky, louče, a tlačítka mohou být umístěny před rámeček - umožňuje barevné označených pák (pomocí barevné vlny v rámečku), ozdobené louče (pomocí půlbloků, či kovadliny).

V režimu Tvořené hry mohou být položky umístěné v rámečcích klonovány.

Historie[editovat | editovat zdroj]

r
?Dne 16. srpna 2012 Dinnerbonetweeted první snímek položky rámů. Měli různou strukturu.
12w34aČ. přidal rámy. K dispozici je chyba, snaží se umístit položky rám v multiplayeru způsobí interní chybu serveru, stejně jako jiné chyby.
12w34bDříve uvedená chyba opravena.
12w38aČ. rámy již despawn, když hráč pohybuje 20 bloků odsud.

Chyby[editovat | editovat zdroj]

  • Svítilny mohou být umístěny na položku rámy, ale pouze nepřímo (možná funkce).
  • Pokud blok položka rám je umístěn na se pohybuje pomocí píst, rámeček nepohybuje. Nicméně, rám rozbít na chůzi do něj.
  • Pokud dáte více než jednu položku v něm a dolovat snímek získáte pouze jednu položku zpět.
  • Máte-li položky rámeček na vašem zorném poli, bude davy klesat přes dřevěných prken (ale ne dřevěné desky).
  • Když je více než jedna položka rám naplněn stejnou mapy, je pouze první mapa vyznačeno na zelenou značku, na rozdíl od obou z nich (může být úmyslné).
  • Můžete umístit více položek snímků ve stejném prostoru klepnutím pravým tlačítkem myši na prostor kolem rámečku na stejném bloku.
  • Můžete vložit položku rám na horní části každé non-pevné bloku (např. páky nebo piva stojanu) a budou překrývat.Kolize skříň položky rámu přepíše to původní bloku, takže jsou položky, jako jsou tlačítka s krabiček být zcela skryt za položky rámů dělat tlačítko nepoužitelný.
  • Pokud umístíte sněhové dlaždici v rámci to bude vypadat umístěn byt v půlce rámu.
  • Bloky, které mají rámy na nich nejsou dotčeny ohněm
  • Ploty umístěné pod položkou snímků rozbít položky rám. Položka Rám nesmí být umístěny nad plotem. Vzhledem k tomu, plot je účetní jednotka by to nestane.
  • V režimu přežití více hráčů, je možné, aby duplicitní položky s položkou rámu. Enchanted položek lze klonovat a bude znovu získat využívání a udržení kouzla. To se nemusí vztahovat na všechny položky.

Galerie[editovat | editovat zdroj]

Drobnosti[editovat | editovat zdroj]

  • Produkt Rám je založen na návrhu na Reddit, stejně jako Ender truhla a květináč[2]
  • Položka rámy mohou zabírat stejný blok jako voda bez praskání off.
  • Položky se zobrazí v rámci, zatímco bloky z něj vyčnívají.
  • Umístění nebo odebrání položky rámu nezpůsobí bloku aktualizaci. To je proto, že je předmět, není blok.
  • Když umístíte blok uvnitř rámu, zobrazí se v miniaturním polovinu, polovina z bloku. Toto může být nejvíce pozoruhodně vidět na schody nebo polovina desky.
  • Světlo-produkující bloky, jako je Světlit, Láva a oheň neposkytují žádné osvětlení, nachází-li se v rámu.
  • I když položky, které potřebujete k výrobě rámu (tyč a kůže) jsou k dispozici v kapesním vydání jak 0.6.0, se položka rámy nejsou realizovány.

Viz také[editovat | editovat zdroj]