Typ světa je možnost pro generaci světa. Umožňuje hráči vytvořit svět dle jeho požadavků. V současnosti jsou k dispozici typy Defaultní/původní, rovinatý, rozlehlé biomy a zesílený, a starý v Pocket Edici.
Jedná se o základní typ generace. Rozličné krajiny vytvářející biomy.
Rovina
Tento typ generování světa je naprosto rovinatý. Jeho nadmořská výška je 4 metry. První vrstva se skládá z bedrocku, s dvěmi vrstvami hlíny na něm, a úplný vrchol je pokrytý travnatým blokem. Mobové se normálně vyskytují, s vysokým množstvím Slizů. Tento typ světa je primárně využíván pro režim Tvoření, ale může být hrán i v režimu Přežití, stejně tak stromy mohou být přidány. Struktura generování umožňuje vesnicím se objevovat, což zajišťuje zásoby pro režim Přežití. Je založen na rovinatém typu mapy z Indev verze. Vlastní rovinatý svět může být vytvořen a upravován, což umožňuje výskyt stromů, pevností, atp. Také bloky jako jsou dýně a ruda se mohou v rovinatém světě objevit.
Rozlehlé biomy
Generování default typu světa, ale s tím, že každá krajina je 4x větší, výsledkem jsou tedy větší biomy (16x více prostoru). U vesnic, pouštních chrámů a džunglových chrámů je větší pravděpodobnost na výskyt, neboť prostor v biomech je větší.
Zesílený
'Zesílená' verze Overworldu. Tento typ světa generuje vysoké kopcovité terény (někdy vytváří i létající ostrovy-stejně tak téren), ale může být používán pouze na silnějších sestavách počítačů.
Upravený
Upravený typ světa. Jsou zde čtyři stránky možností úpravy a několik předvoleb.
Ladící režim
Typ obsahující většinu, nikoliv všechny bloky a variace zobrazené na vrstvě y=70 pro pohodlné prohlížení. Lze se k němu dostat podržením klávesy SHIFT, zatímco kroužíte skrze typy map.
V tomto typu světa, je podlaha na y=60 tvořena bariérou a není možné na ní pokládat či ničit bloky.