Type |
Utility |
---|---|
Durability |
N/A |
Renewable |
Ne |
Stackable |
Ano (64) |
Internal ID |
456 |
Entity ID |
TripodCamera |
First appearance | |
Data value |
dec: 456 hex: 1C8 bin: 111001000 |
Name |
kamera |
Kamera je položka obsažená v Minecraft: Pocket Edition. Texturu této položky lze nalézt tím, že se podíváme do souborů hry.
Od verze 0.3.0 (možná dříve), byla kamera funkční objekt ve hře, k dostání pouze prostřednictvím přeprogramování inventáře. Nicméně její struktura a fungování bylo mírně chybné.
Používání[]
Chcete-li používat kameru, vezměte jí do ruky a pak se otočte na místo, které chcete mít vyfocené. Podržte prst na obrazovce, dokud kamera neklesne na zem, kde stojíte. Jděte o krok dozadu, poté stiskněte Fotit, dokud kamera nezačne vydávat částečky kouře. Kouř znamená, že fotografie byla vyfocena, kameru můžete nyní zničit.
Umístění pořízených snímků závisí na operačním systému zařízení, a to buď Android nebo iOS.
- Android: /sdcard/games/com.mojang/
- iOS: /var/mobile/Applications/Minecraft PE/Library/Caches/Screenshots/
Kamery mají nekonečné použití.
Historie[]
Pocket Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.1 | Fotoaparát byl poprvé nalezen v Pocket Edition soubor apk.[1][2] Dne 17. května 2012, byla položka číslo pro kameru (456) objevil a objekt byl viděn ve hře hráči poprvé.[3] |
Chyby[]
- Když držíte kameru, vypadá jako světle červený hudební disk, který je stejný jako textura hudebního disku "Blocks".
- Postavená kamera se jeví jako tmavě červený hudební disk, který je stejný jako textura hudebního disku "Chirp".
- "Hlava" kamery se někdy změní na neviditelnou, je to čistě náhodné. Není známo, zda je to úmyslné.
- Pořízené snímky jsou obvykle pokryty vlastními kouřovými částicemi kamery.
- Když udeříte kameru, vydá zvuk "Uf", stejně jako když hráč obdrží poškození.
Drobnosti a Easter Eggy[]
- Kamera je nejspíš založena na velkoformátové kameře.[4]
- Kamera byla dříve myšlena jako blok, místo toho je to ale subjekt.
- Po umístění může být kamera udeřena pouze jednou, ale když to uděláte tak, že bude přijímat knockback, udělá standartní "Uf" zvuk.
- Položka kamery a stativová část fotoaparátu původně měly být správné textury, ale byly odstraněny ve verzi 0.2.0
- Ve verzi 0.5.0 může být kamera umístěna, ale je neviditelná a někdy ještě dělá "Uf" zvuk. Není známo, zda je to úmyslné.
Galerie[]
Soubor textury naleznete v souborech MCPE.
Reference[]
Versions |
| ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Development |
| ||||||||||||||||
Technical |
| ||||||||||||||||
Exclusive features |
|