Minecraft Wiki
Register
Advertisement
1

Pixelový obrázek a jiné výtvory vytvořené v režimu Tvoření.

Režim Tvoření/Kreativní režim/Tvořivý režim je jeden z hlavních herních režimů v Minecraftu. Tvořivý režim odstraňuje aspekty přežití v Minecraftu a umožňuje hráči snadno tvořit a ničit struktury či mechanismy.

Hratelnost[]

V tvořivém režimu má hráč neomezené množství bloků, s kterými může stavit, nemá zdraví, hlad nebo překážky brzdící budování. Režim Tvoření umožňuje hráči zničit všechny bloky jediným úderem (včetně obvykle nerozbitelných bloků jako jsou podloží a kostrukce portálu do Endu), za předpokladu, že v ruce nedrží meč.

Tvořivý režim dává hráči možnost létat. K aktivaci létání, stiskněte dvakrát klávesu skok. Použijte tuto klávesu ke vznesení se a klávesu pro plížení, abyste se snesli dolů. K pohybu do stran užijte klávesy pohybu (defaultně WASD). Hráč může vypnout létání i v prostoru, když stiskne dvakrát klávesu skok během létání, což způsobí, že spadne na zem. Pokud se při létání dotknete země, létání se vypne. Ale když se hráč dostane do důlního vozíku nebo postele, zatímco létá, létání se po opuštění těchto předmětů nevypne.

Fly

Létající hráč v režimu Tvoření

Hráči v tomto režimu se nemohou zranit. Ale, pokud se hráč dostane příliš hluboko do prázdnoty, tak zemře. V prázdnotě může hráč létat, dokud nesestoupí pod hloubku y=-64. Toto, krom užití příkazu /kill a modů, je jedinou možnou smrtí v Tvořivém režimu.

Stvoření se zde objevují stejně jako v jiných herních režimech (včetně mob spawnerů), ale hráče si nevšímají a nesnaží se na něj zaútočit, a to dokonce ani tehdy, kdy je hráč udeří. Pokud hráč vstoupí do Endu v tomto režimu, tak se Ender drak na něj pokusí zaútočit, ale nezpůsobí mu žádné zranění. Zombie zavolané jinými jako podpora se pokusí na hráče zaútočit, i když je v režimu tvoření, ale také mu nijak neublíží a se svými útoky po pár vteřinách ustanou.

Když je svět vytvořen a cheaty jsou zapnuty, lze přepnou herní režim pomocí příkazu /gamemode, konkrétně příkazem /gamemode creative, /gamemode c nebo /gamemode 1. V hře mohou hráči samostatně přepínat mezi herními režimy příkazem /gamemode dostupným pro operátory. To znamená, že jednotliví hráči mohou hrát Kreativní režim (dle operátorovo uvážení) na Survival (režim Přežití) mapě nebo obráceně. Původní herní režim pro nové hráče lze také změnit příkazem/defaultgamemode.

Inventář v režimu Tvoření[]

V Kreativu je normální obrazovka inventáře nahrazena obrazovkou výběru předmětu, která obsahuje téměř všechny bloky a předměty (i nějaké výjimky) v záložkovém rozhraní. Je zde také možnost vyhledávání. Jedna záložka nabízí inventář běžný pro režim Přežití, obsahujíc místo pro zbroj (ale chybí zde mřížka pro výrobu). Ostatní záložky obsahují jídlo, stavební bloky, dekorace atd. Některé předměty a bloky jsou dostupné pouze v režimu Tvoření, například spawn vejce. Rovněž mohou být některé bloky použity pouze v tvořivém režimu, například příkazový blok a strukturový blok.

Minecraft Creative

Inventář v režimu Tvoření zobrazují záložku stavebních bloků pro PC verzi.

Některé předměty se v Kreativu chovají odlišně; například prázdný kbelík se nikdy nenaplní vodou nebo lávou a kbelíky s vodou či s lávou se nikdy nevyprázdní, a je jedno, kolikrát jsou použity. V režimu Tvoření položení předmětu do rámečku nebo do zbroje nezapříčíní jeho zmizení z Vašich rukou, namísto toho je okopírován. To samé platí pro oblečení zbroje pomocí kliknutí pravého tlačítka myši z vašeho hotbaru (inventář dole).

Kořist může hráč vzít, ale pokud je hotbar už plný, tak se předměty uloží do inventáře režimu Přežití. Bloky, které jsou zničeny jinak než kliknutím na ně (zničením bloku, ke kterému je připojený, nebo když je blok zničen pádem na nějaký nepevný blok) je možné také sebrat.

V konzolové edici způsobí vytvoření nového nebo spuštětí již existující světu v Kreativu trvalé vypnutí achievementů a aktualizaci výsledkových tabulek pro tuto část hry, ale žádné jiné účinky na hraní nemají. Jinými slovy, achievementy a výsledkové tabulky budou fungovat pouze ve hrách, které se hrají v režimu Přežití. Inventář v konzolové edici je stejný jako v PC verzi, byť s mírně odlišnými záložkami a svou vlastní sadou předmětů.

Pick block/Vzít blok[]

Hráč může získat předmět použitím pick blocku. Narozdíl od režimu Přežití, se vybraný předmět objeví v hráčově hotbaru, i když blok ještě nebyl v hotbaru nebo inventáři sloužící pro režim Přežití. Pokud je předmět/blok v inventáři, tak se přesune na vybrané místo do hotbaru a případně zde nahradí blok/předmět. Pokud je hotbar plný, tak vybraný blok nahradí blok/předmět v aktivním rámečku.

Většina bloků umožní hráči je zkopírovat při použití pick blocku. Použití této funkce na předmět uvnitř rámečku dá hráči předmět, který je vně rámečku. Užitím na moba dá hráči spawn vejce daného moba. Použitím na hlavu dá hráči hlavu moba, na kterého funkci použil; využití na vytvořenou hlavu dá hráči typ moba, který byl použitý v příkazu, ne vytvořený skin.

Když držíte Control a stisknete pick block, tak se krom získání předmětů zachová NBT tagy bloku, což vám umožní položit naprosto stejnou kopii bloku.

Nedostupné bloky a předměty[]

Je zde několik bloků a pár předmětů, které se v inventáři Kreativu nevyskytují. Lze je získat příkazem /give a manuálně je lze položit příkazem /setblock s jeho ID, které lze naleznout v tabulce níže. Navíc tyto bloky lze získat použitím pick blocku, pokud není uvedeno jinak. Technické bloky, jako jsou portály a vypnuté ruditové pochodně nelze legálně získat, neboť nemají odpovídající předměty v inventáři.

Název Lze získat Pick Blockem? ID
Barrier Yes barrier
Command block Yes command_block
Minecart with command block Yes command_block_minecart
Farmland Gives hlína. farmland
Firework rocket N/A
(Can be crafted)
fireworks
Huge mushroom block Gives the corresponding small hra více hráčů. red_mushroom_block
brown_mushroom_block
Monster spawner No mob_spawner
Grass path Yes grass_path
Structure block Yes structure_block
Structure void Yes structure_void

Zastoupení v level.dat[]

Režim Tvoření je zastoupen jako GameType 1 ve složce level.dat; k manuálnímu přepnutí herního režimu musí být nejprve otevřena složka programem vnější NBT editor.

Poznámka: Světy ve hře pro jednoho hráče nepoužívají tuto oblast k uložení k uložení toho herního režimu, v kterém hráč je.

Historie[]

Inventory Screen

Inventář v režimu Tvoření před verzí 12w21b

Java Edice (pre-Classic)
May 10, 2009Již od začátku byl Minecraft sandboxovou tvořivou stavební hrou.
Java Edice (Classic)
0.24Odstraněn režim Tvoření, přidány prvky pro přežití.
0.28Kreativní režim update, obnoven kreativní režim do Classic verze.
Java Edice (Indev)
0.31Znovu odstraněn a nahrazen režim Tvoření režimem Přežití.
Java Edice (Beta)
1.8Oddělený režim Tvoření vydán v Dobrodružném Updatu vedle režimu Přežití.
Java Edice
1.3.112w16aCheaty umožňují přepnout mezi režimem Přežití a Tvoření bez použití módů či editorů.
12w21bPřidán záložkový inventář; dříve to byl jeden list bloků a předmětů bez přístupu k inventáři režimu Přežití (krom využití řemeslného stolu nebo podobných bloků.
12w22aDo inventáře Survivalu byla přidána místa pro zbroj, výrobu a také byla přidána možnost odstranit předmět.
Byly přidány lektvary do inventáře kreativu. Nicméně lektvar hojení chyběl.
1.3.1-preMísto pro výrobu bylo odstraněno ze záložky Přežití kvůli chybě zdvojování.
1.4.212w32aPřidány příkazové bloky, které lze používat jedině v režimu Tvoření.
12w38aPřidán Lektvar hojení a poškození do invetáře režimu Tvoření.
1.513w09cVšechny lektvary se nachází v záložce Vaření.
1.6.113w17aPřidán další informační popisek pro záložku Hledání v režimu Tvoření.
13w18aNepřátelští mobové již neútočí na hráče, když jsou jim udeřeni.
Syčáci již neexplodují, když jsou udeřeni.
13w25bNení možné rozbít blok s použitím meče v režimu Tvoření.
13w26aZkušenostní úrovně se již v režimu Tvoření neobjevují. Dříve byly zkušenosti skryty, ale zkušenostní úrovně se mohly objevit.
1.7.213w36aPředmět reprezentující záložku 'Dekorační bloky' byl změněn na pivoňku.
1.7-prePavouci, Jeskynní pavouci, Zombie pigmani a Endermani již nejsou vyprovokování po útoku hráče.
2013 Music UpdatePřidáno šest hudebních záznamů okolního prostředí.
1.814w06aBariéry v režimu Tvoření mohou být viditelné, když je bariéra v hráčově ruce.
14w07aHráči mohou vytvořit kopii bloku v jejich hotbaru, včetně všech NBT dat, podržením klávesy Ctrl a stiskem pick blocku.
14w10aHráči nyní mohou zranit bytosti, i když jsou označeny jako nezranitelné.
1.915w31aPřidány strukturové bloky..
1.1016w20aStrukturové bloky lze nyní využívat i v režimu Tvoření.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Přidán režim Tvoření.
0.10.0build 1Režim Tvoření nyní má cyklus dne a noci.
0.11.0build 1Světy v režimu Tvoření lze nyní změnit v Survival světy.
build 10Zvýšen dosah interakce pro hráče.
build 11Hráče již nemůže zabít prázdnota.
build 12Hráče již nemůže začít hořet.
0.12.1build 1Mobové se již nestanou nepřátelskými vůči hráčům.
Vnější inventáře nyní fungují v rámci kreativu.
Před touto verzí hráči nemohli aktivovat Netherové reaktory v režimu Tvoření; to bylo překonáno přidáním Netheru.
?Vnější inventáře nyní nefungují v rámci kreativu kvůli nedostatku řádného inventáře.
Již není možné zničit bloky mečem v režimu Tvoření.
0.14.0build 1Přidána záložka pro Přežití do inventáře.
Vnější inventáře fungují v rámci kreativu.
Konzolová Edice
TU5CU11.0Patch 1Přidán režim Tvoření.
TU6Přidán rychlý příkaz k vyčištění hotbaru. (tlačítko X)

Problémy[]

Problémy týkající se “Tvořivá hra” jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.

Viz také[]


Advertisement