Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Version history/Indev

Z Minecraft Wiki
Přejít na: navigace, hledání


Vývojová fáze Indev začala 23. prosince 2009 a skončila 27. února 2010. Předchází ji Classic a následuje Infdev. Indev znamená: "Ve vývoji"

Číslo nebo název verze Datum vydání Novinky
Minecraft Indev 23 únor, 2010
  • Making bread takes less wheat
  • Water works better
  • Busting log gives the block instead of planks
  • Cobblestone smeltable into normal stone
  • Paintings added
19 únor, 2010
  • Furnace block added
  • Loot changed
  • Sheep drops nothing
  • Pig drops porkchops
  • Creepers drop Gunpowder
  • Spiders drop String
  • Skeletons drop Arrows
  • Zombies drop Feathers
  • Flint and Steel can be crafted
18 únor, 2010
14 únor, 2010
  • Paradise and Woods theme
12 únor, 2010
  • Armor is tested
  • Day/night cycle
9 únor, 2010
  • New armor model made
6 únor, 2010
0.31 5 únor, 2010
  • Přepínač obtížnosti
  • Pří mírumilovné hře se zdraví regeneruje a neobjevují se monstra.
  • Vymazána Rana
  • Vymazán Černý Steve
  • Vymazán Beast Boy
  • Vymazán Steve (mob)
4 únor, 2010
  • Zvířata se objevují pouze ve světlých oblastech
  • Monstra se objevují pouze v tmavých oblastech
  • Vylepšený pathfinding
4 únor, 2010
  • Mobové se nyní můžou vyhnout lávě atd.
2 únor, 2010
  • Staří mobové přidáno md3 formátu
1 únor, 2010
  • Křesadlo je dostupný od mobů
  • Potřebujete krumpáč k těžení kamene
  • Tvrdší materiály vyžadují lepší nástroje
  • Přidána titulní obrazovka
  • Nářadí mají životnost
  • Lepší nářadí vydrží déle
31 leden 2010
  • Textura vody jde vidět i pod vodou
  • Podpora pro staré modely mobů
  • Opraveny menší chybičky
  • Steve je znovu přidán(?)
30 leden 2010
  • Emerald je nyní diamant
  • Zdokonalená výroba - nyní 36 receptů
  • Tabulka výsledků v pravém horním rohu byla odstraněna
29 leden 2010
28 leden 2010
  • Itemy jsou 3D
  • Statistika hráčů byla odstraněna
26 leden 2010
  • Součástky přidány (V současné verzi nejsou)
25 leden 2010
  • Blok částice
  • Výbuchy při silnějších blocích ztrácejí sílu
  • Opravy
    • Glitch s přepínaním položek bloků je opraveno
24 leden 2010
  • Přidány Bedny
  • Šípy mají nyní efekt
  • můžete vyhodit item
  • Přidán Indev House
  • Hráč se teď objevuje v Indev House s truhlami plné téměř každého bloku a všemi dostupnými nástroji
22 leden 2010
  • Kapalina v hladinovém generátoru
  • Tekutiny (Voda,láva) se mohou vygenerovat na hladinách moře nebo na plovoucích ostrovech
  • Méně zaplavené jeskyně
  • Již funguje Luk a Šíp
  • Lokální ukládání a nahrávání
  • Krásnější výbuchy
  • Můžete umístit bloky na zdrojové položky
  • Pravá strana oboustranné sekery je odstraněna
13 leden 2010
  • Konečná voda,vždy odtéká od nejvyšších odstraněných míst
  • Oceány mají nekonečnou vodu
  • Voda se nehýbe na povrchu
  • Nebudou se šířit nevyplněné vodní plochy, pokud je vedle něj prázdný prostor
  • Odpaří (pravděpodobnost 2/3) nebo kopíruje (1/3)
  • Rana už v inventáři není hráčským modelem
11 leden 2010
  • Režim celé obrazovky přístupný přes F11
10 leden 2010
  • Lava zapálí hořlavé materiály
  • Všechny itemy a tvory můžete vzít
  • Přidány lopaty, krumpáče a sekery pro 400% rychlejší shromažďování různých materiálů
  • Přidané jablko
  • Přidáné křesadlo, s kterým můžete zapálit oheň
  • Ostrovy mají více písku
  • Vaším znakem je Rana zobrazená na obrazovce inventáře, která je zobrazena jako zástupný symbol
  • Nové chyby
    • Při přepínání předmětů během těžby se může blok zbláznit vyletět ven
9 leden 2010
  • Oheň přidán
  • Světlo dosáhne dál
  • Pochodně mírně stíní
7 leden 2010
  • Hlubokotažné mapy mají vrstvy ostrovů
  • Výběr témat úrovní (normalní, peklo)
6 leden 2010
  • Výběr typu úrovně (island,plovoucí, ploché, original)
  • Úroveň tvaru (čtverec, dlouhý, hluboký)
  • Level size (malý, normální, obrovský)
5 leden 2010
  • Nový zvukový engine
  • Opravy
    • TNT chyba opravena(?)
25 prosinec, 2009
  • Přidána screenshot izometrická úroveň vykreslování
  • Obrazovka inventáře
  • Bezfunkční položky bez blokování
  • Položky položené na zemi
  • Můžete dropnout itemy nebo bloky
  • Můžete zvednout položky a bloky
  • Znovu zavedena Hra o přežití
  • Statistika hráčů se přidává jako zástupný symbol na obrazovce Inventář
23 prosinec

2009

  • Listy mají stín
  • Tráva roste v mírně osvětlených oblastech
  • Přidány Louče
  • Indev House se teď spawnuje s Loučemi
  • Nové chyby
    • Při umístění dvou TNT nebo více,se rozbije TNT pod, a podlaha se změní na dřevěné prkna
23 prosinec 2009
  • Indev vydán - je to kreativní režim a dynamickým osvětlením
  • Obři již se nespawnují

References[editovat | editovat zdroj]