We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Version history/Indev

Z Minecraft Wiki
Přejít na: navigace, hledání


Vývojová fáze Indev začala 23. prosince 2009 a skončila 27. února 2010. Předchází ji Classic a následuje Infdev. Indev znamená: "Ve vývoji"

Číslo nebo název verze Datum vydání Novinky
Minecraft Indev 23 únor, 2010
  • Making bread takes less wheat
  • Water works better
  • Busting log gives the block instead of planks
  • Cobblestone smeltable into normal stone
  • Paintings added
19 únor, 2010
  • Furnace block added
  • Loot changed
  • Sheep drops nothing
  • Pig drops porkchops
  • Creepers drop Gunpowder
  • Spiders drop String
  • Skeletons drop Arrows
  • Zombies drop Feathers
  • Flint and Steel can be crafted
18 únor, 2010
14 únor, 2010
  • Paradise and Woods theme
12 únor, 2010
  • Armor is tested
  • Day/night cycle
9 únor, 2010
  • New armor model made
6 únor, 2010
0.31 5 únor, 2010
  • Přepínač obtížnosti
  • Pří mírumilovné hře se zdraví regeneruje a neobjevují se monstra.
  • Vymazána Rana
  • Vymazán Černý Steve
  • Vymazán Beast Boy
  • Vymazán Steve (mob)
4 únor, 2010
  • Zvířata se objevují pouze ve světlých oblastech
  • Monstra se objevují pouze v tmavých oblastech
  • Vylepšený pathfinding
4 únor, 2010
  • Mobové se nyní můžou vyhnout lávě atd.
2 únor, 2010
  • Staří mobové přidáno md3 formátu
1 únor, 2010
  • Křesadlo je dostupný od mobů
  • Potřebujete krumpáč k těžení kamene
  • Tvrdší materiály vyžadují lepší nástroje
  • Přidána titulní obrazovka
  • Nářadí mají životnost
  • Lepší nářadí vydrží déle
31 leden 2010
  • Textura vody jde vidět i pod vodou
  • Podpora pro staré modely mobů
  • Opraveny menší chybičky
  • Steve je znovu přidán(?)
30 leden 2010
  • Emerald je nyní diamant
  • Zdokonalená výroba - nyní 36 receptů
  • Tabulka výsledků v pravém horním rohu byla odstraněna
29 leden 2010
28 leden 2010
  • Itemy jsou 3D
  • Statistika hráčů byla odstraněna
26 leden 2010
  • Součástky přidány (V současné verzi nejsou)
25 leden 2010
  • Blok částice
  • Výbuchy při silnějších blocích ztrácejí sílu
  • Opravy
    • Glitch s přepínaním položek bloků je opraveno
24 leden 2010
  • Přidány Bedny
  • Šípy mají nyní efekt
  • můžete vyhodit item
  • Přidán Indev House
  • Hráč se teď objevuje v Indev House s truhlami plné téměř každého bloku a všemi dostupnými nástroji
22 leden 2010
  • Kapalina v hladinovém generátoru
  • Tekutiny (Voda,láva) se mohou vygenerovat na hladinách moře nebo na plovoucích ostrovech
  • Méně zaplavené jeskyně
  • Již funguje Luk a Šíp
  • Lokální ukládání a nahrávání
  • Krásnější výbuchy
  • Můžete umístit bloky na zdrojové položky
  • Pravá strana oboustranné sekery je odstraněna
13 leden 2010
  • Konečná voda,vždy odtéká od nejvyšších odstraněných míst
  • Oceány mají nekonečnou vodu
  • Voda se nehýbe na povrchu
  • Nebudou se šířit nevyplněné vodní plochy, pokud je vedle něj prázdný prostor
  • Odpaří (pravděpodobnost 2/3) nebo kopíruje (1/3)
  • Rana už v inventáři není hráčským modelem
11 leden 2010
  • Režim celé obrazovky přístupný přes F11
10 leden 2010
  • Lava zapálí hořlavé materiály
  • Všechny itemy a tvory můžete vzít
  • Přidány lopaty, krumpáče a sekery pro 400% rychlejší shromažďování různých materiálů
  • Přidané jablko
  • Přidáné křesadlo, s kterým můžete zapálit oheň
  • Ostrovy mají více písku
  • Vaším znakem je Rana zobrazená na obrazovce inventáře, která je zobrazena jako zástupný symbol
  • Nové chyby
    • Při přepínání předmětů během těžby se může blok zbláznit vyletět ven
9 leden 2010
  • Oheň přidán
  • Světlo dosáhne dál
  • Pochodně mírně stíní
7 leden 2010
  • Hlubokotažné mapy mají vrstvy ostrovů
  • Výběr témat úrovní (normalní, peklo)
6 leden 2010
  • Výběr typu úrovně (island,plovoucí, ploché, original)
  • Úroveň tvaru (čtverec, dlouhý, hluboký)
  • Level size (malý, normální, obrovský)
5 leden 2010
  • Nový zvukový engine
  • Opravy
    • TNT chyba opravena(?)
25 prosinec, 2009
  • Přidána screenshot izometrická úroveň vykreslování
  • Obrazovka inventáře
  • Bezfunkční položky bez blokování
  • Položky položené na zemi
  • Můžete dropnout itemy nebo bloky
  • Můžete zvednout položky a bloky
  • Znovu zavedena Hra o přežití
  • Statistika hráčů se přidává jako zástupný symbol na obrazovce Inventář
23 prosinec

2009

  • Listy mají stín
  • Tráva roste v mírně osvětlených oblastech
  • Přidány Louče
  • Indev House se teď spawnuje s Loučemi
  • Nové chyby
    • Při umístění dvou TNT nebo více,se rozbije TNT pod, a podlaha se změní na dřevěné prkna
23 prosinec 2009
  • Indev vydán - je to kreativní režim a dynamickým osvětlením
  • Obři již se nespawnují

References[editovat | editovat zdroj]