Článek je o the concept of what blocks are made of. Pro items se podívejte na Kategorie:Raw materials.
Materiály v Minecraftu klasifikují blok do různých typů, což více či méně naznačuje, co je blok "vyroben z".
Materiály[]
Následující materiály existují v Minecraftu. Každý materiál dává bloku určité vlastnosti, ačkoli jednotlivé bloky mohou a často je přehlížejí.
Materiál[n 1] | Barva mapy | Kapalina? | Pevný?[n 2] | Blokuje světlo?[n 3] | Blokuje pohyb?[n 4] | Neprůhledný?[n 5] | Potřebuje nástroj?[n 6] | Může hořet?[n 7] | Může nahradit?[n 8] | Píst[n 9] | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vzduch | None | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Pushed | |
Trávník | 127,178,56 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Pushed | |
Hlína | 183,106,47 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Pushed | |
Dřevo | 104,83,50 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | Ne | Pushed | |
Kámen | 112,112,112 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Pushed | |
Kov/Minerál | 167,167,167 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Pushed | |
Kovadlina | 167,167,167 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Blocked | |
Voda | 64,64,255 | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Replace | |
Láva | 255,0,0 | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Replace | |
Listí | 0,124,0 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Replace | |
Sazenice | 0,124,0 | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Replace | |
Nahraditelné sazenice | 0,124,0 | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Replace | |
Mořská houba | 167,167,167 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Pushed | |
Vlna | 167,167,167 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | Ne | Pushed | |
Oheň | None | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Replace | |
Písek | 247,233,163 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Pushed | |
Nepevný | None | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Replace | |
Koberec | 167,167,167 | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Pushed | |
Sklo | None | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Pushed | |
Ruditová lampa | None | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Pushed | |
TNT | 255,0,0 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Pushed | |
Neznámý[n 10] | 0,124,0 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Replace | |
Led | 160,160,255 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Pushed | |
Balený led | 160,160,255 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Pushed | |
Sníh | 255,255,255 | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ano | Replace | |
Blok sněhu | 255,255,255 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Pushed | |
Kaktus | 0,124,0 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Replace | |
Jíl | 164,168,184 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Pushed | |
Dýně | 0,124,0 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Replace | |
Kámen ukrývající ryběnku | 0,124,0 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Replace | |
Portál | None | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Blocked | |
Dort | None | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Replace | |
Pavučina | 167,167,167 | Ne | Ano | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Replace | |
Píst | 112,112,112 | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Blocked | |
Bariéra | None | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Blocked | |
Konstrukční void | None | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Pushed |
- ↑ Jména jsou domnělé.
- ↑ Pokud ano, blokované závislé bloky mohou být umístěny na tento bloku, a to je považováno při spawnování struktur.
- ↑ Pokud ano, tento blok snižuje hladinu světla, která prochází, nebo světlo úplně zablokuje.
- ↑ Pokud ano, entity se přes tento blok nemohou pohybovat a obvykle je tento blok dusí.
- ↑ Pokud ano, tak se přes tento blok nedá dívat.
- ↑ Pokud ano, zničení bloku bez použití správného nástroje nezpůsobí pokles předmětu. Všimněte si, že to ovlivňuje pouze to, zda blok vyžaduje nástroj k poklesu, zda ne, může být zničen, nebo z něho vůbec nic nepoklesne.
- ↑ Používá se pouze k určení, zda láva může zapálit bloky; nepoužívá se k šíření požáru.
- ↑ Pokud ano, zkoušení položit jiný blok na místo obsazené tímto blokem, uspěje.
- ↑ Pokud je "posunut", blok je posunut písty. Pokud je "nahrazen", blok je rozbit písty. Pokud je "blokován", blok zabraňuje pístům posouvání.
- ↑ Definováno v kódu, ale nepoužívá se na žádném bloku. Trvá kratší dobu na zničení meči, jako u rostlin a listů.
Bloky[]
Efekty[]
- Endermen se bude teleportovat v závislosti na materiálech, které blokují pohyb. Vybírají si náhodný cíl a pak se snaží dolů, dokud nenajdou blok s materiálem blokujícím pohyb.
- Různé věci, kterým se na "povrchu" daří, podobně kontrolují blokování pohybu materiálu k nalezení povrchu.
- Obrazy, vlajky, cedule, dorty, a hlavy mobů jsou umístěny na některých pevných materiálech. To je důvod, proč cedule mohou být umístěny na sebe bez viditelného spojení.
- Oživení hráčů kontroluje překážky na základě pevnosti materiálu.
- Láva při pokusu o spuštění požáru kontroluje, zda je v blízkosti hořlavý materiál. Samotný oheň používá svůj vlastní seznam hořlavých materiálů, což je důvod, proč požár začne u některých dřevěných bloků, ale nikdy nebude spotřebovávat blok.
- Rozptýlení vody a lávy a proudy obecně závisí na tom, zda materiál bloku blokují pohyb, zatímco umístění z kbelíku závisí na pevnosti bloku.
- Branka musí být položena nad blok s pevným materiálem.
- Pokud je led nad blokem s kapalinou nebo materiálem blokujícím pohyb, tak se při rozbití změní na vodu,
- Kaktus se rozbije v závislosti na pevnosti materiálu sousedního bloku.
- Pokud se nad Farmářské pole položí pevný materiál, stane se z něj hlína.
- Déšť a sněžení projdou bloky, které nemají tekutý materiál, jenž by blokoval pohyb.
- Dungeon, jezero, a Portál do pekla kontrolují generace spíše podle pevných materiálů, než podle pevných bloků.
- Pevné bloky nelze umístit na Y = 255, zatímco bloky bez pevných materiálů mohou.
- Hudební bloky kontrolují materiály pro určení prostředku na hudbu. Zkontrolují materiál z kamene, písku, skla, dřeva, zlata, jílu, baleného ledu, vlny nebo kosti, zatímco jiný materiál má jako výchozí klavírní zvuk.