Životy |
100 × 50 |
---|---|
Síla útoku |
Lehká: 7 |
Velikost |
Šířka: 1.975 bloků |
Generace |
Přejít na Šablona:Slink |
Kořist | |
Zkušenosti |
20 |
Zvuky |
|
Internal ID |
59 |
Entity ID |
ravager |
Ničetelé jsou útočníci[Pouze Bedrock edice], která jsou velká nepřátelská stvoření, která se vyskytují v nájezdech.
Výskyt
Nájezdy
Java edice
Ničitelé se mohou začít vyskytovat u vlny 3 součástí nájezdů.
Bedrock edice
V nájezdu se může vyskytnout až 5 ničitelů. Ničitelé bez řídících nájezdníků se vyskytují u vlny 3. a 5., ničitel s řídícím nájezdníkem se vyskytuje u vlny 5. a 7., a ničitel řídící mágem se vyskytuje u vlny 7.
Chování
Ničitelé jsou nepřátelští vůči hráčům, železným golemům, vesničanům nebo dospělým vesničanům[Pouze Bedrock edice], a potulným obchodníkům[Pouze Java edice], kteří jsou v okruhu 32 bloků v Java edici nebo v okruhu 16 bloků v Bedrock edici. Útočí tím, že udeří hlavou nepřátele, způsobuje 12 × 6 poškození a vysoké odhození. Mohou také ničit určité bloky tím, že do nich narazí.
Blok | Bedrock edice | Java edice |
---|---|---|
Bambus | Ano | Ne |
Sazenice bambusu | Ano | Ne |
Červená řepa | Ano | Ano |
Hřib | Ano | Ne |
Mrkve | Ano | Ano |
Vydlabaná dýně | Ano | Ne |
Květ chorusu | Ano | Ne |
Chorus | Ano | Ne |
Suché křoví | Ano | Ne |
Slunečnice | Ano | Ne |
Šeřík | Ano | Ne |
Pivoňka | Ano | Ne |
Keř Růží | Ano | Ne |
Velká kapradina | Ano | Ne |
Vysoká tráva | Ano | Ne |
Listí | Ano | Ano |
Květina | Ano | Ne |
Tráva | Ano | Ne |
Svítící dýně | Ano | Ne |
Meloun | Ano | Ne |
Stonek melounu | Ano | Ne |
Brambory | Ano | Ano |
Dýně | Ano | Ne |
Dýňový stonek | Ano | Ne |
Muchomůrka | Ano | Ne |
Cukrová třtina | Ano | Ne |
Sazenice | Ano | Ne |
Sníh | Ano | Ne |
Keř sladkých bobulí | Ano | Ne |
Želví vajíčko | Ano | Ne |
Liány | Ano | Ne |
Leknín | Ano | Ne |
Pšenice | Ano | Ano |
Bradavičník | Ne | Ne |
Pokud útok bude zablokovaný štítem při útoku, tak se zruší veškeré poškození a odhození bude sníženo na polovinu. Je 50% šance, že ničitel bude omráčený a neschopný k pohybu nebo k útoku 2 sekundy. Po té době, vydává řev, který bere 6 poškození a vysoké odhození (snížení podle vzdálenosti) blízkým entitám. Řev může odhodit blízké útočníky bez toho, aniž by jim to vzalo poškození a nemá žádný účinky na ostatní ničitele. Ničitelé neútočí na nájezdníky, pouze když mágovy tesáky omylem zraní ničitele. Je 50% šance, že ničitel může udělit poškození, když je blokován štítem s nižší trvanlivostí než polovina.
Přestože jsou těžcí, tak mohou plavat. Jejich zřejmá váha jim dává 50% šanci na 100% odolnost proti odhození.
Ničitel, na kterém jezdí útočníci, sesadí svého jezdce, pokud se ponoří ve vodě hlouběji, než 2 bloky.
Ničitelé jsou schopní se vyskytovat i s posilami.[Pouze Java edice]
Kořist
Po smrti, ničitel pokaždé upustí jedno Sedlo (nelze ovlivnit Kořistí) a 20 zkušeností, nejvíce ze všech stovření, kromě bossů.
Hodnoty dat
Data entit
Ničitelé mají data entit spojené s těmi, které obsahují různé vlastnosti stvoření.
Historie
29. září, 2018 | Ničitelé jsou oznámeni na MINECON Earth 2018. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edice | |||||
1.14 | 18w43a | Přidány obludy nájezdníků. | |||
18w44a | Obludy nájezdníků už nadále neutíkají při přítomnosti králíků. | ||||
18w45a | Obluda nájezdníků se nyní vyskytuje v hlídce nájezdníků, 200 bloků od vesnice na trávě nebo na písku s úrovní světla 0–8 a ve vzduchu úrovní světla 10–15. | ||||
18w46a | Obluda nájezdníků se už nadále nevyskytují v hlídce nájezdníků, což je dělá neuvyužité. | ||||
18w47a | Obluda nájezdníků se nyní vyskytují nově v nájezdech, dělá je to znovu užitečnými. | ||||
19w05a | Obluda nájezdníků byly přejmenovány na ničitele. | ||||
ID změněno z illager_beast ravager . | |||||
19w13a | Ničitelé mohou být řízeni mágy. | ||||
Bedrock Edice | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Přidáni ničitelé (nazývány "Obludy Nájezdníků"), dostupní pouze skrz Experimentální mód hry. | |||
Měli pouze základní UI, používali zvuk zranění hráče a neměli animace. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Obluda nájezdníků přejmenována na ničitele. | |||
Ničitelé mají nyní animace a své vlastní zvuky. | |||||
Plně implementované A.I chování ničitele. | |||||
Ničitelé se mohou nyní vyskytovat během nájezdů. | |||||
Ničitelé nyní mohou být řízeni mstiteli a nájezdníky. | |||||
Ničitelé jsou přátelští vůči malým vesničanům. | |||||
beta 1.11.0.3 | Plně implementovaní ničitelé, odebráni z Experimentálního módu hry. | ||||
beta 1.11.0.5 | Ničitelé mohou být řízeni mágy. | ||||
PlayStation 4 Edice | |||||
1.91 | Přidáni ničitelé. |
Problémy
Problémy týkající se “Ničitel” or “Obluda nájezdníků“ jsou spravovány na issue tracker. Problémy hlaste tam.
Galerie
Ničitel hlídá účastníky nájezdu (před 18w46a).
Velitel účastníků nájezdu řídící ničitele. (před 18w46a)
Trivia
- "Ničitel" a "Monstrum" byli navrhované alternativní jména pro obludu nájezdníků. V Java edici 19w05a a Kapesní edici 1.11.0.1 obludy nájezdníků byly přejmenovaný na ničitele.
- V Java edici 3D Shareware v1.34 ničitelé upouští žluté klíče.
- Ničitel byl inspirován mýtickým stvořením, Manticore, především z Dungeons & Dragons.